Android Studio NDK開(kāi)發(fā)(十二):FFmpeg編譯與配置

1. 前言

因?yàn)镕Fmpeg是基于Linux開(kāi)發(fā)的開(kāi)源項(xiàng)目兔综,如果在wins下編譯FFmpeg颂碧,需要配置Linux相關(guān)環(huán)境始锚,比較麻煩瘪阁,而由于我本人的電腦系統(tǒng)是wins的撒遣,還不打算換成Linux系統(tǒng)的邮偎,安裝虛擬機(jī)編譯FFmpeg又比較慢,遂買了一個(gè)阿里云服務(wù)器(當(dāng)然也不僅僅用在此處义黎,我之后會(huì)將它作為服務(wù)器用)禾进,暫時(shí)作為L(zhǎng)inux系統(tǒng)的電腦,用于FFmpeg的編譯轩缤,如果你的電腦是Linux系統(tǒng)的命迈,直接可以編譯FFmpeg,則無(wú)需購(gòu)買火的。

2. 購(gòu)買阿里云主機(jī)

阿里云官網(wǎng)

選擇ubuntu 16.04 64位

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購(gòu)買主機(jī)的過(guò)程中壶愤,要記住用戶名、登錄名馏鹤、公網(wǎng)IP等征椒,以待備用。我買的是最低配置湃累,也就夠用了勃救,一個(gè)月大概60元。

3. Xshell的安裝---傻瓜式安裝

2.png

點(diǎn)擊新建:

3.png

新建會(huì)話中輸入自己會(huì)話的名稱治力,隨意起都行蒙秒,我這里是zhangpan,主機(jī)填的是購(gòu)買的阿里云提供的公網(wǎng)IP(一般通過(guò)短信會(huì)通知到宵统,或者自行在阿里云的管理控制臺(tái)查看)晕讲,點(diǎn)擊確定,連接马澈,可能第一次連接不上瓢省,你只需重新連接,然后輸出用戶名和密碼(對(duì)應(yīng)的是阿里云你輸入的用戶名和密碼)痊班,連接上之后勤婚,大致如圖:

4.png

4. Xftp安裝

也基本是傻瓜式安裝,就是需要注意下面選擇免費(fèi)為家庭/學(xué)校涤伐,免費(fèi)的大家都懂

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安裝完成之后馒胆,關(guān)閉Xftp客戶端,在Xshell客戶端中點(diǎn)擊新建文件傳輸

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需要輸入密碼凝果,還是對(duì)應(yīng)之前的密碼祝迂,輸入完成點(diǎn)擊確定

7.png

表示已經(jīng)登錄完成,點(diǎn)擊右側(cè)的文件夾豆村,找到usr目錄

5. 上傳ndk

首先在usr目錄中創(chuàng)建ndk文件夾液兽,
在Xshell命令行中輸入

cd /usr
mkdir ndk

在Xftp中刷新就可以看見(jiàn)在usr目錄下看見(jiàn)ndk文件夾,點(diǎn)擊進(jìn)去,里面現(xiàn)在是空的四啰。
在Xftp中的左側(cè)找到wins電腦的的ndk文件(Linux版本)宁玫,我這里的版本是android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin,右鍵點(diǎn)擊傳輸柑晒,就可以在下方看到傳輸進(jìn)度條了

8.png

6. 解壓ndk

等ndk上傳完成后欧瘪,就可以解壓ndk了,首先我們需要目錄給權(quán)限

cd ../
chmod 777 -R ndk

cd ../ 回到usr目錄下
給ndk增加權(quán)限

cd ndk
./android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin

進(jìn)行ndk解壓過(guò)程匙赞,需要等待幾分鐘佛掖,解壓完成命令行如圖:

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7. ndk環(huán)境變量的配置

cd ~
vim ~/.bashrc

~代表用戶,點(diǎn)擊i鍵進(jìn)入編輯模式涌庭,在最后添加上下圖所示配置:

10.png

ESC退出編輯模式芥被,shift + z z 退出命令模式

驗(yàn)證ndk是否配置成功

source ~/.bashrc
ndk-build -v

source ~/.bashrc:更新環(huán)境變量

出現(xiàn)下圖所示,表示配置成功

11.png

8. 上傳FFmpeg

新建一個(gè)zhangpan文件夾在usr目錄下

mkdir zhangpan

mkdir zhangpan在usr目錄下生成zhangpan文件夾坐榆,在Xftp客戶端右側(cè)刷新找到zhangpan文件夾拴魄,點(diǎn)擊進(jìn)去,然后在左側(cè)找到fmpeg對(duì)應(yīng)wins電腦中的位置(我這里的版本是ffmpeg-2.6.9.zip)席镀,右鍵選擇傳輸匹中,就可以看的ffmpeg傳輸進(jìn)度條了。此處給上FFmpeg官網(wǎng)地址:http://ffmpeg.org/豪诲,直接Download ---> Download 就可以下載顶捷。

9. 解壓FFmpeg

命令行進(jìn)入zhangpan目錄下,然后執(zhí)行解壓操作:

unzip ffmpeg-2.6.9.zip

發(fā)現(xiàn)沒(méi)有解壓工具屎篱,需要安裝:

sudo apt-get install zip

如果一直提示不成功服赎,可以先更新

sudo apt-get update

然后再安裝,這時(shí)候就成功了芳室,然后執(zhí)行解壓操作专肪,解壓過(guò)程很快就會(huì)成功刹勃。

10. 編譯FFmpeg

編寫(xiě)shell腳本文件build_android.sh堪侯,這個(gè)腳本是用來(lái)執(zhí)行ffmpeg下的configure配置的:

#!/bin/bash
make clean
export NDK=/usr/ndk/android-ndk-r10e
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"

./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-yasm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install

注意ndk的位置,我這里是/usr/ndk/android-ndk-r10e荔仁,大家可以更改這里伍宦,由于目前是生成arm的so庫(kù),所以這里配置的CPU=arm乏梁,如果要生成x86的so庫(kù)次洼,直接更改CPU=x86就行。
將build_android.sh腳本傳輸?shù)絝fmpeg的目錄下遇骑,還是通過(guò)右鍵選擇傳輸卖毁,如果該腳步文件是在win中編寫(xiě)的,再上傳到Linux中,可能還需要用到dos2unix命令去轉(zhuǎn)換亥啦。

先切換到zhangpan目錄下炭剪,然后添加權(quán)限

chmod 777 -R ffmpeg-2.6.9

切換到ffmpeg目錄下,執(zhí)行腳步

./build_android.sh

腳本大概需要十分鐘不到就能完成翔脱,結(jié)束之后奴拦,按照下圖執(zhí)行命令行,說(shuō)明FFmpeg編譯成功

12.png

但是這樣還是不夠的届吁,因?yàn)锳ndroid只能識(shí)別.so結(jié)尾的so庫(kù)错妖,上述中有比如libavcodec.so.56是不符合要求的,那我們應(yīng)該怎么做呢疚沐?我們?cè)趙ins下更改ffmpeg目錄下的configure

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

找到這段配置暂氯,改成如下配置:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

最終更改后的配置如圖:

13.png

還是一樣,在Xftp客戶端左側(cè)找到改后的configure文件亮蛔,右鍵選擇傳輸(注意右側(cè)應(yīng)在ffmpeg目錄下)

在重新編譯之前株旷,我們刪除掉上次編譯生成的android文件夾,在ffmpeg目錄下:

rm -rf android

然后重新編譯

./build_android.sh
14.png

這樣符合要求的so庫(kù)就生成了尔邓。大功告成A榔省!梯嗽!

現(xiàn)在我們來(lái)將android這個(gè)文件夾傳輸?shù)絯ins下齿尽,為了傳輸速度較快,我首先將其壓縮灯节,cd到ffmpeg-2.6.9目錄下循头,然后執(zhí)行

zip -r android.zip android

壓縮之后,在Xftp中將其右鍵傳輸?shù)侥鉾ins所在的目錄炎疆,然后解壓卡骂,以待備用。

測(cè)試FFmpeg

創(chuàng)建一個(gè)Android Studio項(xiàng)目zpplayer形入,勾上C/C++ suport全跨,將上面解壓好的android目錄下的include文件夾復(fù)制到cpp文件夾下,然后將arm/lib下的下列so庫(kù)拷貝到項(xiàng)目中的libs目錄下的armeabi文件夾下(armeabi文件夾自行創(chuàng)建)

libavutil-54.so
libavcodec-56.so
libavdevice-56.so
libswresample-1.so
libswscale-3.so
libavfilter-5.so
libavformat-56.so
libpostproc-53.so

在cpp目錄下亿遂,新建zp_decode.c浓若,CMakeLists配置:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

set(path_project E:/AndroidStudio_WorkSpace/zpplayer)

add_library(zp_decode
            SHARED
            src/main/cpp/zp_decode.c)

add_library(avcodec SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avcodec PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavcodec-56.so)

add_library(avdevice SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avdevice PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavdevice-56.so)

add_library(avfilter SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avfilter PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavfilter-5.so)

add_library(avformat SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avformat PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavformat-56.so)
add_library(avutil SHARED IMPORTED)
set_target_properties(avutil PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libavutil-54.so)

add_library(postproc SHARED IMPORTED)
set_target_properties(postproc PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libpostproc-53.so)

add_library(swresample SHARED IMPORTED)
set_target_properties(swresample PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libswresample-1.so)

add_library(swscale SHARED IMPORTED)
set_target_properties(swscale PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${path_project}/app/libs/${ANDROID_ABI}/libswscale-3.so)

include_directories(src/main/cpp/include)

find_library(log-lib
             log )

target_link_libraries(zp_decode
                      avutil
                      avcodec
                      avdevice
                      swresample
                      swscale
                      avfilter
                      avformat
                      postproc
                      ${log-lib})

配置app.gradle,在cmake中添加

abiFilters "armeabi"

android中添加

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

因?yàn)橹灰趧?chuàng)建項(xiàng)目蛇数,就會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建CMakeList中對(duì)應(yīng)的app.gradle配置挪钓,如果沒(méi)有勾選,需要自己手動(dòng)添加耳舅,下面是我項(xiàng)目中的app.gradle:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 26
    defaultConfig {
        applicationId "com.zhangpan.zpplayer"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                abiFilters "armeabi"
            }
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:0.5'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}

清單文件配置權(quán)限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

創(chuàng)建VideoUtils

public class VideoUtils {
    public native static void decode(String inputPath, String outputPath);

    static {
        System.loadLibrary("zp_decode");
    }
}

這里不需要再加載FFmpeg中的so庫(kù)了碌上,因?yàn)镃MakeList中的target_link_libraries已經(jīng)配置,如果再加載,就會(huì)加載兩次馏予,大家切記切記B馈!這也是很多博客沒(méi)有考慮到的吗蚌。

zp_decode.c中JNI代碼的編寫(xiě):

//
// Created by zp on 2017/12/5.
//
#include <jni.h>
#include <android/log.h>

//解碼
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封裝格式
#include "libavformat/avformat.h"
//縮放
#include "libswscale/swscale.h"

#define LOGI(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zp", FORMAT, ##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "zp", FORMAT, ##__VA_ARGS__);

JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_zhangpan_zpplayer_util_VideoUtils_decode(JNIEnv *env, jclass type, jstring input_jstr,
jstring output_jstr) {
    const char* input_cstr = (*env) -> GetStringUTFChars(env, input_jstr, NULL);
    const char* output_cstr = (*env) -> GetStringUTFChars(env, output_jstr, NULL);

    //1. 注冊(cè)所有組件
    av_register_all();

    //封裝格式上下文
    AVFormatContext* pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    //2. 打開(kāi)輸入視頻文件腿倚,成功返回0,第三個(gè)參數(shù)為NULL蚯妇,表示自動(dòng)檢測(cè)文件格式
    if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input_cstr, NULL, NULL) != 0) {
        LOGE("%s", "打開(kāi)輸入視頻文件失敗");
        return;
    }

    //3. 獲取視頻文件信息
    if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) {
        LOGE("%s", "獲取視頻文件信息失敗");
        return;
    }

    //查找視頻流所在的位置
    //遍歷所有類型的流(視頻流敷燎、音頻流可能還有字幕流),找到視頻流的位置
    int video_stream_index = -1;
    int i = 0;
    for(; i < pFormatCtx -> nb_streams; i++) {
        if (pFormatCtx->streams[i]->codec-> codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
            video_stream_index = i;
            break;
        }
    }

    //編解碼上下文
    AVCodecContext* pCodecCtx = pFormatCtx->streams[video_stream_index]->codec;
    //4. 查找解碼器 不能通過(guò)pCodecCtx->codec獲得解碼器
    AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
    if (pCodec == NULL) {
        LOGE("%s", "查找解碼器失敗");
        return;
    }

    //5. 打開(kāi)解碼器
    if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) {
        LOGE("%s", "打開(kāi)解碼器失敗");
        return;
    }

    //編碼數(shù)據(jù)
    AVPacket* pPacket = (AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //像素?cái)?shù)據(jù)(解碼數(shù)據(jù))
    AVFrame* pFrame = av_frame_alloc();
    AVFrame* pYuvFrame = av_frame_alloc();

    FILE* fp_yuv = fopen(output_cstr, "wb");

    //只有指定了AVFrame的像素格式箩言、畫(huà)面大小才能真正分配內(nèi)存
    //緩沖區(qū)分配內(nèi)存
    uint8_t* out_buffer = (uint8_t*)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
    //初始化緩沖區(qū)
    avpicture_fill((AVPicture*)pYuvFrame, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

    //srcW:源圖像的寬
    //srcH:源圖像的高
    //srcFormat:源圖像的像素格式
    //dstW:目標(biāo)圖像的寬
    //dstH:目標(biāo)圖像的高
    //dstFormat:目標(biāo)圖像的像素格式
    //flags:設(shè)定圖像拉伸使用的算法
    struct SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(
            pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
            pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P,
            SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);

    int got_frame, len, frameCount = 0;
    //6. 從輸入文件一幀一幀讀取壓縮的視頻數(shù)據(jù)AVPacket
    while(av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0) {
        if (pPacket->stream_index == video_stream_index) {
            //7. 解碼一幀壓縮數(shù)據(jù)AVPacket ---> AVFrame硬贯,第3個(gè)參數(shù)為0時(shí)表示解碼完成
            len = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_frame, pPacket);

            if (len < 0) {
                LOGE("%s", "解碼失敗");
                return;
            }
            //AVFrame ---> YUV420P
            //srcSlice[]、dst[]        輸入陨收、輸出數(shù)據(jù)
            //srcStride[]饭豹、dstStride[] 輸入、輸出畫(huà)面一行的數(shù)據(jù)的大小 AVFrame 轉(zhuǎn)換是一行一行轉(zhuǎn)換的
            //srcSliceY                輸入數(shù)據(jù)第一列要轉(zhuǎn)碼的位置 從0開(kāi)始
            //srcSliceH                輸入畫(huà)面的高度
            sws_scale(pSwsCtx,
                      pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pFrame->height,
                      pYuvFrame->data, pYuvFrame->linesize);

            //非0表示正在解碼
            if (got_frame) {
                //圖像寬高的乘積就是視頻的總像素务漩,而一個(gè)像素包含一個(gè)y拄衰,u對(duì)應(yīng)1/4個(gè)y,v對(duì)應(yīng)1/4個(gè)y
                int yuv_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
                //寫(xiě)入y的數(shù)據(jù)
                fwrite(pYuvFrame->data[0], 1, yuv_size, fp_yuv);
                //寫(xiě)入u的數(shù)據(jù)
                fwrite(pYuvFrame->data[1], 1, yuv_size/4, fp_yuv);
                //寫(xiě)入v的數(shù)據(jù)
                fwrite(pYuvFrame->data[2], 1, yuv_size/4, fp_yuv);

                LOGI("解碼第%d幀", frameCount++);
            }
            av_free_packet(pPacket);
        }
    }

    fclose(fp_yuv);
    av_frame_free(&pFrame);
    av_frame_free(&pYuvFrame);
    avcodec_free_context(&pCodecCtx);
    avformat_free_context(pFormatCtx);

    (*env) -> ReleaseStringUTFChars(env, input_jstr, input_cstr);
    (*env) -> ReleaseStringUTFChars(env, output_jstr, output_cstr);
}

這里只為了測(cè)試饵骨,可不必追究細(xì)節(jié)翘悉,下篇博客將逐一介紹:Android Studio NDK開(kāi)發(fā)(十三):FFmpeg視頻解碼

MainActivity的編寫(xiě)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void mDecode(View btn){
        String input = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"girls.mp4").getAbsolutePath();
        String output = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"output.avi").getAbsolutePath();
        VideoUtils.decode(input, output);
    }
}

布局文件很簡(jiǎn)單:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.zhangpan.zpplayer.MainActivity">

    <Button
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:onClick="mDecode"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="解碼"/>
</RelativeLayout>

編譯運(yùn)行,Logcat輸出為:

15.png

上圖表示運(yùn)行成功居触,也就是說(shuō)我們編譯FFmpeg成功Q臁!OK轮洋!收工V剖小!

最后我們介紹一下Vim編輯器:

Vim編輯器

Vim是一個(gè)功能強(qiáng)大弊予、高度定制的文本編輯器祥楣。Vim強(qiáng)大的編輯能力中很大部分是來(lái)自于其普通模式命令。Vim的設(shè)計(jì)理念是命令的組合块促。
一般現(xiàn)在的版本都會(huì)自帶Vim荣堰,這里如果沒(méi)有的話床未,可以自己安裝Vim竭翠,命令行輸入

sudo apt-get install vim-gtk

驗(yàn)證是否成功安裝,輸入vim薇搁,如果成功斋扰,如下圖

16.png

如果沒(méi)成功,可先更新,再安裝Vim

apt-get update
sudo apt-get install vim-gtk

Vim相關(guān)指令

強(qiáng)制退出:shift + : 然后輸入q!
保存退出:shift + z z
由命令模式進(jìn)入編輯模式:i
由編輯模式進(jìn)入命令模式:Esc
命令模式中刪除:x
命令模式中刪除行:dd

Vim配置:

進(jìn)入Vim配置信息中:

vim /etc/vim/vimrc

在配置信息最后加上下列配置:

set nu 顯示行號(hào)
set cursorline 高亮顯示當(dāng)前行
set ruler 在右下角顯示光標(biāo)位置(具體的行传货、列)

展望

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