最近一直沒(méi)更新博客了拗小,一方面是在技術(shù)轉(zhuǎn)型扬虚,游戲行業(yè)的不景氣努隙,不再將重心放在游戲開(kāi)發(fā)了,一方面也是在積累與學(xué)習(xí)中(懶惰)孔轴,缺乏動(dòng)力剃法。希望通過(guò)這次能...
刨去作者的家庭背景和經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),畢竟我也沒(méi)法做這樣的調(diào)查,而書(shū)中也只是簡(jiǎn)要的一筆帶過(guò)的描述了下贷洲。奈特先生能一步步將企業(yè)或者說(shuō)耐克帶領(lǐng)到上市收厨,成為行...
javascript學(xué)習(xí)(2)call&apply&bind&eval用法 在javascript中存在這樣幾種特別有用的函數(shù),能方便我們實(shí)現(xiàn)各...
JavaScript學(xué)習(xí)(1)之JavaScript基礎(chǔ) 由于工作原因优构,開(kāi)發(fā)語(yǔ)言逐漸以JavaScript為主诵叁,所以,抽空學(xué)習(xí)了下JavaScr...
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的折騰之后钦椭,現(xiàn)在終于趨于穩(wěn)定了拧额,也有空繼續(xù)分享下自己平常的一些看書(shū)心得。通過(guò)這種持續(xù)不斷的閱讀彪腔,深知把一件看似微不足道的小事侥锦,堅(jiān)持下...
Cocos2dx源碼賞析(4)之Action動(dòng)作 本篇,依然是通過(guò)閱讀源碼的方式來(lái)簡(jiǎn)單賞析下Cocos2dx中Action動(dòng)畫(huà)的執(zhí)行過(guò)程德挣。當(dāng)然恭垦,...
最近利用碎片時(shí)間讀完了《定位:有史以來(lái)對(duì)美國(guó)營(yíng)銷(xiāo)影響最大的觀(guān)念》一書(shū),對(duì)該書(shū)的總體印象是很多概念性的總結(jié)很多格嗅,列舉的案例很多番挺,但至于案例中的成敗...
Cocos2dx源碼賞析(3)之事件分發(fā) 這篇,繼續(xù)從源碼的角度賞析下Cocos2dx引擎的另一模塊事件分發(fā)處理機(jī)制屯掖。引擎的版本是3.14玄柏。同時(shí)...
最近剛看完了這本《創(chuàng)業(yè)維艱:如何完成比難更難的事》,有很多感觸贴铜。首先粪摘,說(shuō)說(shuō)自己的情況吧。目前阀湿,本人是一名程序員赶熟,一直有顆想創(chuàng)業(yè)的心,奈何平常工作...