為Unity準(zhǔn)備資源

原文鏈接:Unity - Manual: Preparing Assets for Unity


? ? ? ? 第一步就是為你想要達(dá)到的效果把資源放到一個匹配的格式中。建立一個使用的3D模型應(yīng)用程序到Unity的合適的工作流是非常重要的箫攀,比如 Autodesk? 3ds Max?, Autodesk? Maya?杰妓,Blender,和Houdini傀履。將模型從3D應(yīng)用程序?qū)С龅経nity中時(https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-importObject.html),你需要考慮:

? ? ? ? ·縮放和單位

? ? ? ? ·縮放模型引用的點

? ? ? ? ·紋理輸出和通道

? ? ? ? ·法線貼圖方向


縮放和單位

? ? ? ? 您工程的縮放,以及您想要的度量單位绪励,在一個可信的場景中扮演了一個非常重要的角色。在許多“真實世界”構(gòu)建過程中唠粥,我們建議您假定1Unity單位=1米疏魏,因為許多物理系統(tǒng)使用這個單位尺寸假定。更多建議晤愧,請參照藝術(shù)資源最佳實踐指導(dǎo)(https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-ArtAssetBestPracticeGuide.html)大莫。

? ? ? ? 要維持3D模型應(yīng)用程序和Unity的一致性,通常要確認(rèn)導(dǎo)入的游戲物體的縮放和尺寸官份。3D模型應(yīng)用程序在FBX導(dǎo)出配置中可以設(shè)置單位和縮放(請查閱您的3D模型軟件文檔來獲取配置信息)只厘。通常,匹配縮放的最佳方式是在導(dǎo)入到Unity時將這些工具設(shè)置為以厘米為單位舅巷,并且按自動比例導(dǎo)出FBX羔味。當(dāng)然,當(dāng)建立一個新工程時您應(yīng)該經(jīng)常檢查單位和縮放設(shè)置匹配情況钠右。

? ? ? ? 想要快速的使你導(dǎo)入的設(shè)置生效的話赋元,在你的3D模型應(yīng)用程序中,創(chuàng)建一個簡單的1x1x1m的立方體并導(dǎo)入Unity。在Unity中搁凸,創(chuàng)建一個默認(rèn)的立方體媚值,這也是1x1x1m。使用這個作為一個縮放參考來比較你導(dǎo)入的模型护糖。這些立方體當(dāng)Transform組件的Scale 屬性在監(jiān)視面板中設(shè)置為1,1,1時應(yīng)該看起來是一樣的杂腰。

(圖片見原網(wǎng)頁)

對使用Autodesk? Maya?和Autodesk? 3ds Max?導(dǎo)入的立方體和在Unity中創(chuàng)建的立方體進行縮放比較。

? ? ? ? 請注意:

? ? ? ? ·Autodesk? Maya?和Autodesk? 3ds Max?會根據(jù)最后一次打開的文件來重寫你默認(rèn)的單位椅文。

? ? ? ? ·3D模型應(yīng)用程序會在工作界面顯示與其內(nèi)部單位設(shè)置不同的單位喂很,這可能會造成一些誤解。

(圖片見原網(wǎng)頁)

Autodesk? 3ds Max?中不同的顯示和內(nèi)部單位皆刺。


參考點縮放模型

? ? ? ? 當(dāng)使用占位符或是素描幾何體來遮擋一個場景時少辣,擁有參考點縮放模型比較有用。選擇適合于您制作場景的一個參考點比例模型羡蛾。在Spotlight的管道簡單模型場景情況下漓帅,我們使用一個公園長椅:

(圖片見原網(wǎng)頁)

長椅扮演了一個參考點縮放模型的作用

? ? ? ? 您的場景無需準(zhǔn)確的使用與真實生活中一樣的比例。使用一個參考點縮放模型可以簡單的實現(xiàn)相關(guān)游戲物體之間的縮放一致性痴怨,即使場景有趨向于夸張的比例忙干。


紋理輸出和通道

? ? ? ? 一張紋理中的信息在添加到一個材質(zhì)上時需要保持正確的信息來顯示一個正確的效果。紋理程序編寫軟件比如Photoshop和Substance Painter在輸出紋理時如果你將他們正確的配置浪藻,它們可以保證輸出紋理的一致性和可預(yù)測性捐迫。

? ? ? ? 這是對Substance Painter預(yù)先設(shè)置好的配置來對用于一個Unity的標(biāo)準(zhǔn)不透明紋理的例子:

(圖片見原網(wǎng)頁)

? ? ? ? 在Unity標(biāo)準(zhǔn)紋理中紋理的分配是:

? ? ? ? 用于導(dǎo)出的輸出映射? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 在Unity標(biāo)準(zhǔn)shader材質(zhì)中的分配

? ? ? ? $textureSet_Albedo? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?分配到反射率

? ? ? ? $textureSet_MetallicAOGloss? ? ? ? ?分配到Metallic and Occlusion.Smoothness? Source設(shè)置到Metallic的透明度

? ? ? ? $textureSet_Normal? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 分配到法線貼圖槽

? ? ? ? 請注意:打包多通道到單獨的紋理中,比如說MetallicAOGloss爱葵,將與導(dǎo)出Ambient Occlusion(AO)的紋理內(nèi)存保存為一個單獨紋理施戴。這是配合Unity標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)工作的最好方法。

? ? ? ? 當(dāng)創(chuàng)建紋理時萌丈,不要混合alpha通道非常重要赞哗。下面的例子顯示了一個PNG文件的透明度可以怎樣被使用Photoshop的創(chuàng)作者混亂,這是由于Photoshop處理一個PNG的alpha通道的方式?jīng)Q定的(不使用外部插件)辆雾。在這個例子中肪笋,一個不壓縮的32位TGA文件有專用的alpha通道,這將會是一個更好的選擇度迂,當(dāng)然這要假設(shè)原紋理文件的大小不是問題:

(圖片見原網(wǎng)頁)

? ? ? ? 上面顯示的透明PNG文件是在Photoshop中其alpha通道作為一個黑色值來創(chuàng)建的藤乙。有專門alpha通道的TGA顯示了一個預(yù)期的值。從上面您可以看出英岭,當(dāng)每個紋理被設(shè)置到標(biāo)準(zhǔn)著色材質(zhì)從alpha通道中讀取平滑數(shù)據(jù)時湾盒,有PNG紋理的材質(zhì)平滑度不符合預(yù)期的反轉(zhuǎn),然而有TGA紋理的材質(zhì)平滑度是正常的诅妹。


法線貼圖方向

? ? ? ? Unity按照下面的解釋讀取正切空間法線貼圖:

? ? ? ? ·R通道X+為右

? ? ? ? ·G通道Y+為上

? ? ? ? 例如,一個Autodesk? 3ds Max?渲染到紋理的法線貼圖輸出默認(rèn)G通道Y+為下。這導(dǎo)致了一個沿著Y軸反轉(zhuǎn)的表面方向吭狡,并且當(dāng)光照的時候產(chǎn)生了一個無效的結(jié)果尖殃。為了使法線貼圖方向生效,創(chuàng)建一個有凹斜面的簡單面片(下面例子中間的圖)划煮,并且把它烘焙到一個平面上送丰。然后把這個烘焙好的法線貼圖分配到Unity中具有可辨認(rèn)光照方向的一個面片上,然后看它是否有任何軸上的反轉(zhuǎn)弛秋。

(圖片見原網(wǎng)頁)

? ? ? ? 如要獲取關(guān)于軸設(shè)置上的建議器躏,請參考您的3D模型應(yīng)用文檔。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末蟹略,一起剝皮案震驚了整個濱河市登失,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌挖炬,老刑警劉巖揽浙,帶你破解...
    沈念sama閱讀 221,198評論 6 514
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異意敛,居然都是意外死亡馅巷,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,334評論 3 398
  • 文/潘曉璐 我一進店門草姻,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來钓猬,“玉大人,你說我怎么就攤上這事撩独《贺” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 167,643評論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵跌榔,是天一觀的道長异雁。 經(jīng)常有香客問我,道長僧须,這世上最難降的妖魔是什么纲刀? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,495評論 1 296
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮担平,結(jié)果婚禮上示绊,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己暂论,他們只是感情好面褐,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 68,502評論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著取胎,像睡著了一般展哭。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪湃窍。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 52,156評論 1 308
  • 那天匪傍,我揣著相機與錄音您市,去河邊找鬼。 笑死役衡,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛茵休,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播手蝎,決...
    沈念sama閱讀 40,743評論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼榕莺,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了棵介?” 一聲冷哼從身側(cè)響起钉鸯,我...
    開封第一講書人閱讀 39,659評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎鞍时,沒想到半個月后亏拉,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 46,200評論 1 319
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡逆巍,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 38,282評論 3 340
  • 正文 我和宋清朗相戀三年及塘,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片锐极。...
    茶點故事閱讀 40,424評論 1 352
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡笙僚,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出灵再,到底是詐尸還是另有隱情肋层,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 36,107評論 5 349
  • 正文 年R本政府宣布翎迁,位于F島的核電站栋猖,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏汪榔。R本人自食惡果不足惜蒲拉,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,789評論 3 333
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望痴腌。 院中可真熱鬧雌团,春花似錦、人聲如沸士聪。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,264評論 0 23
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽剥悟。三九已至灵寺,卻和暖如春曼库,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背替久。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,390評論 1 271
  • 我被黑心中介騙來泰國打工凉泄, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留躏尉,地道東北人蚯根。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,798評論 3 376
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像胀糜,于是被迫代替她去往敵國和親颅拦。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 45,435評論 2 359

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 一個三維場景的畫面的好壞教藻,百分之四十取決于模型距帅,百分之六十取決于貼圖,可見貼圖在畫面中所占的重要性括堤。在這里我將列舉...
    CXYMichael閱讀 1,630評論 2 5
  • 轉(zhuǎn)載自VR設(shè)計云課堂[http://www.reibang.com/u/c7ffdc4b379e]Unity S...
    水月凡閱讀 1,018評論 0 0
  • Untiy模型悄窃、貼圖制作規(guī)范及注意事項 模型制作規(guī)范 當(dāng)一個VR模型制作完成時讥电,它所包含的基本內(nèi)容包括場景尺寸、單...
    HYZOR閱讀 131,282評論 0 17
  • 學(xué)渣一枚轧抗,學(xué)業(yè)之余這些也需要提升: 1恩敌、找個培訓(xùn)室,學(xué)習(xí)唱歌横媚,要求不高:不跑調(diào)盡量婉轉(zhuǎn)動聽即可纠炮; 2、學(xué)會用鋼琴彈...
    度京閱讀 601評論 6 1
  • 做好自己灯蝴,少扯沒用的恢口!
    麥新閱讀 95評論 0 0