當(dāng)想起這個標(biāo)題湾盒,想寫人貨場的時候,回翻了三年前寫的人貨場文章诅妹,現(xiàn)在想想太膚淺罚勾,其實今天寫也不會太深,因為自己的認(rèn)知吭狡,自己的學(xué)歷水平有限尖殃,能把認(rèn)知的寫出來就行了!
所謂的人貨場划煮,其實就是商業(yè)邏輯中不可或缺的三個要素送丰,只是不同的時代,塑造了不同的模式般此,重構(gòu)了人貨場的形態(tài)蚪战。
人
不管是哪種商業(yè)模式牵现,人永遠(yuǎn)是第一位的铐懊,社區(qū)團(tuán)購的人貨場,也不例外瞎疼,我的認(rèn)知中人分三個科乎,供貨商,平臺運營商贼急,顧客茅茂,哪一個都很重要捏萍,供貨商解決貨的問題,運營商解決賣多賣少的問題空闲,顧客做的是買什么令杈,買哪一家的商品!
往往把供貨商和平臺運營商都忽略了碴倾,人只有顧客逗噩,其實也對,因為顧客才是最終的消費者跌榔,商業(yè)的最后一個環(huán)節(jié)异雁。
貨
貨,簡單的理解就是商品僧须,也就是引起消費的載體纲刀,也就是顧客的需求,作為供應(yīng)商來說担平,最需要的東西示绊,有了貨才有去掙錢的機(jī)會,沒有貨暂论,啥也沒有耻台,對顧客來講,沖著貨來的空另,沒有貨來干啥盆耽?其實嚴(yán)格意義來講,貨還包括服務(wù)扼菠,貨有實物也有虛擬的服務(wù)摄杂,但社區(qū)團(tuán)購更多的是體現(xiàn)在實物上!
場
場就是場景循榆,社區(qū)團(tuán)購來說析恢,就是平臺小程序,范圍再大一點就包括了團(tuán)長的微信群秧饮,場景的打造其實是跟線下實體店一樣映挂,只是把線下挪到了線上而已,低價高質(zhì)永遠(yuǎn)是法寶盗尸,線上更多的是看主圖的美化程度柑船,詳情頁的介紹,這只是吸引顧客購買的一個點泼各,萬人團(tuán)鞍时,秒殺,爆品坑位相當(dāng)于實體店的門口黃金位置,平臺整體的運營流程逆巍,相當(dāng)于實體店的購買環(huán)節(jié)及塘,最后顧客的滿意度,是對整個購物體驗的評價锐极。
在社區(qū)團(tuán)購的人貨場的關(guān)系中笙僚,人貨場各自的比重發(fā)生了變化,根本的邏輯沒有改變灵再!