這是一位游戲行業(yè)“老司機(jī)”的復(fù)盤文章棚放,講述自己的一次失敗游戲創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,創(chuàng)業(yè)失敗多平常馅闽,而這位老兄折騰了半年飘蚯,又滾回大公司上班去了….
為了便于懶漢閱讀,先上總結(jié):
1福也、我低估了創(chuàng)業(yè)的成本局骤。你要么有VC,要么有積蓄才能開始創(chuàng)業(yè)暴凑,想白手起家來做游戲就是碰運(yùn)氣峦甩,如果再沒有媒體幫忙宣傳,就很難成功现喳。
2凯傲、我對要做的游戲過于雄心勃勃。我一直在嘗試獨(dú)立做一款《Portal》這樣的大作嗦篱,但我應(yīng)該聽取意見冰单,在最開始的時候做一些簡單的小游戲練練手。
3灸促、我花了很多精力去打造自己的引擎诫欠,雖然有趣也是歷練,但是代價太昂貴浴栽。六個月的時間荒叼,我只搗鼓出一個概念Demo,我應(yīng)該使用UDK典鸡、Unity或者其他現(xiàn)有的游戲引擎被廓,而專注于我的游戲本身,但作為一個資深的引擎程序員椿每,我當(dāng)時鉆牛角尖了伊者。
4、我沒有美術(shù)合伙人间护,也沒有關(guān)卡設(shè)計師,我在使用Blender的時候遇到了困難挖诸,并且用了很長時間才做出展示的Demo汁尺。如果有人和我一起工作的話,也許能有人阻止我多律。
5痴突、我嚴(yán)重低估了打造這款游戲所需的時間搂蜓,只是埋頭寫代碼,這也是錯誤辽装,特別是當(dāng)資金只有并不高的積蓄時帮碰。實(shí)際上,我根本沒有什么商業(yè)計劃拾积,對于做游戲而言殉挽,沒有收入是堅(jiān)持不下去的。
他們都成功了
我也要離職創(chuàng)業(yè)
我在游戲行業(yè)做了11年的程序員拓巧,非乘孤担渴望做一款自己的游戲,而不是一直做螺絲釘肛度。身邊很多朋友出去做獨(dú)立游戲傻唾,大多都成功了,所以我覺得以自己的經(jīng)驗(yàn)承耿,我也有機(jī)會冠骄。沒準(zhǔn)備多少錢,當(dāng)年4月份加袋,我就離職成立了Razorblade Games猴抹,擼起袖子開干。
大家建議我先把游戲做小一點(diǎn)锁荔,可以用Unity為iOS或者Android打造一款解謎游戲然后開始手游業(yè)務(wù)蟀给。當(dāng)時比較自大,聽不進(jìn)去阳堕,覺得我就應(yīng)該做一款PC游戲跋理,因?yàn)镻C和VisualStudio工具都是現(xiàn)成的,也不用額外花錢恬总。當(dāng)時覺得9月份就能做出來前普。
但是一開始,我和圖形引擎較上勁壹堰,項(xiàng)目進(jìn)展幾個月之后拭卿,游戲設(shè)計才逐漸成形。游戲設(shè)定為第一人稱科幻主題解密游戲贱纠,我沒有找美術(shù)峻厚,只能設(shè)置一些簡單的幾何圖形和小房間,也沒有人類角色谆焊。主要是從《Portal》游戲中獲得的靈感惠桃。
進(jìn)展還不錯,代碼產(chǎn)量很高,每天一邊增加新的引擎功能辜王,一邊學(xué)習(xí)使用Blender打造游戲關(guān)卡劈狐。7月份的時候,我參加了Develop大會呐馆,把當(dāng)時只是一個核心玩法的關(guān)卡拿去展示肥缔,當(dāng)時人們似乎印象不錯,我也非常開心汹来。
沒錢了
1萬美元只夠還2個月房貸
然而续膳,好景不長,我很快面臨錢的問題俗慈。離職以后姑宽,一直用自己的積蓄和妻子的收入生活,因?yàn)橛蟹抠J和兩個孩子闺阱,很快就捉襟見肘了炮车。要繼續(xù)游戲研發(fā),需要出去找錢『ɡ#現(xiàn)在回過頭來看瘦穆,我自己都不知道為什么當(dāng)時沒有嘗試找VC,可能是怕被拒絕吧赊豌!我還給我知道的所有的游戲網(wǎng)站都發(fā)了郵件扛或,還加了Youtube的游戲視頻鏈接,希望獲得一些曝光量碘饼,但只有一家寫了我們的文章熙兔。
我從籌資網(wǎng)站平臺獲得了1萬美元,大多數(shù)來自身邊的朋友艾恼、Facebook和Twitter上的朋友住涉,但是只夠付2周的房貸,想繼續(xù)游戲研發(fā)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠钠绍。我不得不想辦法舆声,去接一些外包,寫稿和有關(guān)研發(fā)技術(shù)的咨詢柳爽,但還是杯水車薪媳握。
被迫做外包
再難回頭
9月份,游戲沒能上線磷脯。到了10月底的時候蛾找,接了一份4個月的外包工作,當(dāng)時我想先存一筆錢争拐,再接著干腋粥,但最終我在這家公司全職工作了一年晦雨,最后也沒剩下多少錢架曹。我只能在上下班的路上繼續(xù)做我的游戲隘冲,可是漸漸發(fā)現(xiàn),當(dāng)初的玩法看起來并不好玩绑雄。
漸漸地展辞,我發(fā)現(xiàn)很難從日常工作的代碼切換到自己游戲的代碼創(chuàng)作中,所以最后我只能全神貫注地做公司的工作万牺。
現(xiàn)在罗珍,我和Epic Games合作從事虛幻引擎4項(xiàng)目,這份工作非常有趣脚粟,雖然偶爾還會去想覆旱,什么時候再繼續(xù)做自己的項(xiàng)目,但事實(shí)是核无,我已經(jīng)很長時間都沒有再碰它了扣唱。