電子競技行業(yè)發(fā)展迅速取具,手游王者榮耀玩家數(shù)量更是驚人脖隶。據(jù)說S16賽季迎來了一大批新玩家,本篇文章全是干貨暇检,獻給賽季初在排位賽中充當(dāng)“守門員”的玩家們产阱。
小牛肉常去低段位中玩耍,偶爾碰到一些操作很犀利的玩家块仆,但也常常碰到技術(shù)好但心態(tài)构蹬、發(fā)揮不穩(wěn)定的人。青銅局除了一些入門玩家外悔据,也有練小號的大神庄敛。鉑金鉆石局其實技術(shù)好的挺多的,這些段位實力懸殊的點主要是哪些方面呢蜜暑?
最重要的就是“意識”铐姚。什么是“意識”?它或許是選英雄時有大局觀,或許是操作時有細節(jié)隐绵;或許能準確了解到敵方英雄出沒的位置之众,或許是能預(yù)判敵方的走位;或許開團很果斷依许,或許游戲節(jié)奏帶得很好棺禾。
意識流中有個重點,就是“出裝”峭跳。如何利用已有意識針對性地出裝呢膘婶?這是大大增加游戲勝率的一點。
1.法師篇
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法師通常是走中路蛀醉,當(dāng)看到敵方陣容悬襟,就要開始想如何出裝了。對面“脆皮”多拯刁,首選爆發(fā)裝脊岳;對面都“很肉”,需要法穿裝垛玻,一穿到底割捅;對面有貂蟬、蔡文姬帚桩、陳咬金等英雄亿驾,還沒對線就把他們“制裁到底”。有了出裝思路账嚎,進游戲后再一件一件裝備進行預(yù)購莫瞬。
前期傷害不夠?回響之杖來補醉锄。選的英雄消耗能力很強乏悄?面具再給技能“加點料”。才幾分鐘就被針對了恳不?輝月來挽救檩小。
中期力不從心還是打不出傷害?帽子來一頂烟勋。對面都出魔抗了规求?法穿杖來一根。
后期刺客能秒我了卵惦?躲隊友后面復(fù)活甲走起阻肿,再來一本大書(S16賽季此裝備血量更多了)。
2.坦克篇
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“我們這邊只有一個坦克怎么辦沮尿?對面陣容好強啊丛塌〗辖猓”沒關(guān)系,我能抗赴邻!
敵方有控制印衔、減速等效果,毫不猶豫魔抗鞋姥敛。常常陣容會出現(xiàn)四個物理傷害和一個法系傷害奸焙,直接第一件反甲或其他護甲裝。如果敵方法系傷害是女媧彤敛、異星与帆、楊玉環(huán)等前期弱勢的消耗型英雄,可以根據(jù)英雄特性選擇魔抗回血球墨榄、魔女玄糟,例如陳咬金、東皇就有這一特性袄秩。
“我方戰(zhàn)士比較肉茶凳,我們這邊前排完全能扛住傷害〔ゾ荆”那更好,我們可以選擇半肉輸出裝筒狠,坦克類英雄大多自帶偏肉屬性猪狈,舉例:在特定情況下,半肉廉頗肯定比純?nèi)馀畫z肉上不止一個檔次辩恼。陳咬金能出點兒攻速雇庙、暴擊,廉頗能來一件黑切灶伊,項羽能拿一把破軍……
如果坦克英雄選擇上疆前,需要冷卻,可以來一兩件屬性均衡的減CD裝聘萨。例如冰拳竹椒、黑切都有血量加成,具有性價比米辐。
坦克分為物坦和法坦胸完,法坦如羋月、東皇翘贮,出裝也可以根據(jù)這個思路來定赊窥。
3.戰(zhàn)士篇
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戰(zhàn)士裝備選擇上就更多樣化了±暌常可純?nèi)庀悄堋⒖砂肴狻⒖蓙睃c暴擊、可來點爆發(fā)址遇、可純輸出熄阻。
好比凱皇,許多玩家都喜歡出暴擊裝傲隶,因為能直接一兩下切掉敵方后排饺律,不管打肉還是打半肉都具有很大的威脅性。
當(dāng)逆風(fēng)進場就被秒時跺株,一部分玩家會選擇出點肉了复濒,畢竟活著才能打出傷害。也有玩家出完鞋子后第一件黑切乒省,后面肉起來能扛傷害時巧颈,再來一把破軍、碎星錘袖扛。但有些戰(zhàn)士出暴擊并不適合砸泛,像哪吒、橘右京蛆封、李信唇礁。
在上單對線過程中,如果被中野針對惨篱,可先肉保命盏筐,再出點兒輸出,找機會拿人頭砸讳。
4.打野篇
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野位最好是先出打野刀加強版层玲,再出鞋播玖。有一部分玩家出了一個小野刀就開始出其他裝備了,這樣整局下來損失了太多經(jīng)濟。從S15賽季改版以來憨愉,小野刀僅近戰(zhàn)英雄加百分之五十對野怪的傷害来氧,意味著大部分遠程射手太示、法師宣告退出野區(qū)侥锦。小野刀屬性是擊殺野怪獲得經(jīng)驗提升百分之20,加強版打野刀既提升經(jīng)驗又提升金幣克胳,還有被動疊加效果泊碑、寒冰懲擊效果。
加強版野刀過后推薦出鞋子毯欣,再選擇要不要升級野刀至終極版馒过。
打野通常是刺客、戰(zhàn)士英雄酗钞,其他裝備出裝思路還是根據(jù)不同英雄不同屬性來選擇腹忽,例如韓信暴擊裝来累、李白爆發(fā)裝、露娜半肉裝等等窘奏。
5.射手篇
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射手是整局核心輸出點之一嘹锁,選擇通常是攻速裝、暴擊裝這些普攻傷害高的着裹。
孫尚香领猾、成吉思汗這類普攻銜接技能打傷害的,宗師之力就派上用場了骇扇。后羿摔竿、狄仁杰通常會備上一件無盡加一件攻速裝,馬可上賽季改版后攻速銘文加攻速鞋少孝、末世继低,再來一件破曉或蒼穹,攻速高于百分之150稍走,再出肉裝打真實傷害袁翁,可謂特別強勢。
射手就那么十二個婿脸,元芳被動改成對野怪造成傷害后重回野區(qū)粱胜;魯班傷害一直很高,在高端局中一部分玩家會選擇開局就出點肉狐树。虞姬可以抵御物理傷害年柠,被敵方法師針對后,直接來一件魔女斗篷褪迟。
同等條件下,射手普遍中后期給的傷害足答憔,且多半位于后排味赃。當(dāng)中期打不動敵方前排時,停止出其他裝備虐拓,先買上一件穿云弓心俗,出完大件后再攢錢買破曉。
6.輔助篇
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在低端局蓉驹,輔助甚至進入了沒人選的窘態(tài)城榛。許多輔助不會出裝,不著急态兴。小牛肉先回答熱心網(wǎng)友的一個問題:
“為什么輔助一定要跟打野狠持?”首先沒有一定這一說話,只有“最好”兩字去形容瞻润。例如喘垂,蘭陵王就不需要你去跟著暴露視野甜刻;云中君穿墻到處飛,你也跟不上正勒。但是大部分英雄得院,你最好是老老實實的跟著,幫打打野怪章贞、混混助攻都是很好的祥绞。在下路玩其實是很沒存在感的,許多玩家跟著射手在下路混鸭限,推完塔后又去中路混蜕径,殊不知這樣做危險性有多大。如果你是脆皮輔助里覆,敵方有輔助跟著打野迅速升四級丧荐,中野輔聯(lián)動,輕松拿下兩個人頭喧枷。前期劣勢可能就因為這些常識問題虹统,有時不知道就怎么輸了。
玩輔助位第一件裝備必出小寶石隧甚。建議出完小寶石车荔,直接出大鞋子,再回過頭來出大寶石戚扳。隊友依賴攻速忧便,出個極影;對面真實傷害很足帽借,切莫出救贖珠增;打野位移技能少了,出個奔狼砍艾;想隊伍再肉點兒蒂教,出近衛(wèi)。
重點就是鞋子和輔助裝出裝順序脆荷、出裝選擇凝垛,其他大件都根據(jù)自身英雄屬性和對面陣容決定。
總結(jié):每局游戲都應(yīng)該有大體的出裝思路蜓谋,在游戲過程中再細化梦皮、隨機應(yīng)變。除打野外先出大鞋桃焕、太脆了要么出保命裝要么堆點肉剑肯、肉多了堆點輸出…… 意識不夠,經(jīng)驗來湊观堂。多理解退子,多學(xué)習(xí)岖妄,經(jīng)驗自然也就多了,潛移默化地形成了意識寂祥。其實荐虐,從青銅到王者也就只差那么一點意識。
有人可能會說:“不就是游戲嗎丸凭,搞那么嚴謹干嘛福扬?”如果你不合理安排自己的時間,又想上分又不肯認真玩惜犀,其實就陷入了惡性循壞铛碑。影響你的精神世界,對你的生活造成困擾虽界。如果每個人都能對隊友寬容一點汽烦,合理安排游戲時間,營造良好的游戲環(huán)境莉御,那么游戲氛圍肯定是舒心的撇吞,游戲玩起來也是很愉快的。
我是小牛肉礁叔,希望可以幫助到你牍颈。歡迎關(guān)注后私信投稿,分享你的喜怒哀樂琅关。