3筷屡、復合父級
在碰撞-形狀里面涧偷,其余都是比較好理解的選項。只有復合父級需要注意一下
復合父級的作用就是速蕊,使用低面子級模型嫂丙,來模擬復雜多面的父級模型。
所以规哲,多面作為父級跟啤,低面作為子級。
實際設(shè)置如下,其中隅肥,子級與父級的位置是需要重合竿奏,物體的碰撞依據(jù)是子級。這里是演示
低面體可以通過精簡修改器腥放,得到
具體設(shè)置如下
4泛啸、設(shè)置——播放動畫
勾選之后,物體將介入我們幀動畫系統(tǒng)秃症,目前認知中候址,主要是賦予物體一個初始運動狀態(tài)。
具體操作舉例种柑,在0~10幀岗仑,通過幀動畫,讓物體移動10m(0幀在X軸原點聚请,10幀在X軸10m處)荠雕,在11幀時取消勾選“播放動畫”,將物體轉(zhuǎn)化為一個動力學上碰撞體驶赏。
三炸卑、案例制作
1、建模陀螺
2煤傍、設(shè)置幀動畫
在第一幀時盖文,設(shè)置如下
第10幀,落下到地面患久,Z軸旋轉(zhuǎn)7200°椅寺。
11幀,取消勾選播放動畫蒋失。
3、添加力場桐玻,之前的運動篙挽,會使陀螺沿著X軸移動,會跑出我們的畫面镊靴,添加力場之后铣卡,會使陀螺圍繞力場運動。
最終設(shè)置了兩個力場偏竟,三個陀螺煮落。
調(diào)整各項參數(shù)參數(shù),之后踊谋,陀螺運動如下蝉仇。
實際效果視頻鏈接: