一般來說盘寡,分布式數(shù)據(jù)集的容錯(cuò)性有兩種方式:數(shù)據(jù)檢查點(diǎn)(Checkpoint)和記錄數(shù)據(jù)的更新。由于面對(duì)大規(guī)模的數(shù)據(jù)分析,Checkpoint機(jī)制的操作成本會(huì)很高扼脐,故而spark選擇通過記錄數(shù)據(jù)更新的方式來提高容錯(cuò)率。但是如果更新粒度太細(xì)太多,那么記錄更新成本也不低瓦侮。因此艰赞,RDD只支持粗粒度轉(zhuǎn)換,即只記錄單個(gè)塊上執(zhí)行的單個(gè)操作肚吏,然后將創(chuàng)建RDD的一系列變換序列(每個(gè)RDD都包含了他是如何由其他RDD變換過來的以及如何重建某一塊數(shù)據(jù)的信息方妖。因此RDD的容錯(cuò)機(jī)制又稱“血統(tǒng)(Lineage)”容錯(cuò))記錄下來,以便恢復(fù)丟失的分區(qū)罚攀。
Lineage(血統(tǒng))機(jī)制:
與其他系統(tǒng)的內(nèi)存數(shù)據(jù)更新的不同的是党觅,RDD的lineage機(jī)制所記錄的是特定數(shù)據(jù)的tranformation的操作(filter,map,join等)。當(dāng)這個(gè)RDD的部分分區(qū)數(shù)據(jù)丟失時(shí)斋泄,它可以通過Lineage獲取足夠的信息來重新運(yùn)算和恢復(fù)丟失的數(shù)據(jù)分區(qū)杯瞻。因?yàn)檫@種粗顆粒的數(shù)據(jù)模型,限制了Spark的運(yùn)用場合炫掐,所以Spark并不適用于所有高性能要求的場景魁莉,但同時(shí)相比細(xì)顆粒度的數(shù)據(jù)模型,也帶來了性能的提升卒废。
RDD在Lineage依賴方面分為了兩種:完全依賴(narrow dependency)和部分依賴(shuffle dependency)
完全依賴和部分依賴的主要區(qū)別在于父RDD所對(duì)應(yīng)的子RDD是多個(gè)(部分依賴)還是一個(gè)(完全依賴)沛厨,當(dāng)對(duì)應(yīng)于多個(gè)子RDD的時(shí)候,在容錯(cuò)機(jī)制觸發(fā)時(shí)摔认,由于只需計(jì)算父RDD的一部分逆皮,會(huì)造成冗余計(jì)算。
對(duì)于部分依賴來說参袱,Stage計(jì)算的輸入和輸出在不同的節(jié)點(diǎn)上电谣,對(duì)于輸入節(jié)點(diǎn)完好,而輸出節(jié)點(diǎn)死機(jī)的情況抹蚀,通過重新計(jì)算恢復(fù)數(shù)據(jù)這種情況下剿牺,這種方法容錯(cuò)是有效的,否則無效环壤,因?yàn)闊o法重試晒来,需要向上追溯其祖先看是否可以重試(這就是lineage,血統(tǒng)的意思)郑现,完全依賴對(duì)于數(shù)據(jù)的重算開銷要遠(yuǎn)小于部分依賴的數(shù)據(jù)重算開銷湃崩。
在容錯(cuò)機(jī)制中,如果一個(gè)節(jié)點(diǎn)死機(jī)了接箫,而且運(yùn)算完全依賴攒读,則只要把丟失的父RDD分區(qū)重算即可,不依賴于其他節(jié)點(diǎn)辛友。而部分依賴需要父RDD的所有分區(qū)都存在薄扁,重算就很昂貴了。可以這樣理解開銷的經(jīng)濟(jì)與否:在完全依賴中邓梅,在子RDD的分區(qū)丟失脱盲、重算父RDD分區(qū)時(shí),父RDD相應(yīng)分區(qū)的所有數(shù)據(jù)都是子RDD分區(qū)的數(shù)據(jù)震放,并不存在冗余計(jì)算宾毒。在部分依賴情況下,丟失一個(gè)子RDD分區(qū)重算的每個(gè)父RDD的每個(gè)分區(qū)的所有數(shù)據(jù)并不是都給丟失的子RDD分區(qū)用的殿遂,會(huì)有一部分?jǐn)?shù)據(jù)相當(dāng)于對(duì)應(yīng)的是未丟失的子RDD分區(qū)中需要的數(shù)據(jù)诈铛,這樣就會(huì)產(chǎn)生冗余計(jì)算開銷,這也是部分依賴開銷更大的原因墨礁。因此如果使用Checkpoint算子來做檢查點(diǎn)幢竹,不僅要考慮Lineage是否足夠長,也要考慮是否有部分依賴恩静,對(duì)部分依賴加Checkpoint是最物有所值的焕毫。