老婆說我玩游戲不務正業(yè),其實我在學管理(三國志·戰(zhàn)略版)

年前開始待業(yè)刺啦,閑暇之余留特,看看書,聽聽課,總結一下過往經(jīng)驗蜕青,也過的不亦樂乎苟蹈,然而,勤勉這件事兒對我來說也是需要有時有晌的右核。

年前和年中的緊張和忙碌慧脱,也因為一個多月的疫情隔離變得慵懶和恬適,前幾天在刷抖音的時候贺喝,看到了這樣一個游戲廣告菱鸥,讓我第一次認真的玩起了策略類游戲,尤其還是我特別喜歡的三國歷史題材類的游戲搜变。

實在沒找到我看到的那條廣告感興趣的請刷抖音

雖然知乎上對“矮大緊”的廣告是黑評不斷采缚,但并沒有影響我對這款游戲的熱情针炉,半夜定鬧鐘攻城挠他,與盟友們深夜鏖戰(zhàn),凌晨偷襲篡帕,自己仿佛真的身處波濤詭秘三國時代殖侵,愵戰(zhàn)群雄。

然而我這樣的“肝”游戲镰烧,終于還是引起了媳婦兒的不滿拢军,“不務正業(yè)”的帽子一而再再而三的扣在我的腦袋上。

其實她根本不知道怔鳖,我通過這款游戲可以學習很多管理方面的道理……

大成功靠團隊茉唉,小成功靠個人。

首先结执,我先來簡單介紹一下這款游戲的基本機制度陆。(非高端玩家的玩法簡介)

(更多核心玩法請自行探索!)

玩家進入游戲后献幔,可以借助新手期快速發(fā)展自身勢力懂傀,打造強力的武將和軍隊,但是在游戲初期蜡感,游戲就會在任務支線中就會引導玩家加入同盟蹬蚁。

加入同盟有什么好處呢?

首先會獲得同盟資源獲取加成郑兴,幫助你快速獲取城建和征兵所需要的戰(zhàn)略資源犀斋;其次,借助盟友的配合可以更快的達成個人成就獲取獎勵情连;而游戲中的霸業(yè)玩法及成就系統(tǒng)的各種獎勵叽粹,也有很多是基于同盟才能夠完成的任務。

可以這樣說,這款游戲絕不是靠一個玩家氪金多球榆,武將陣容足夠強朽肥,就能夠玩的溜,玩家個人的發(fā)展即便足夠強持钉,拿到本服排行第一衡招,也無法讓他所在的同盟勝出。

仔細思考一下每强,這其實和我們在企業(yè)團隊中十分相似始腾,加入團隊中你可以直接獲得公司資源的加成;團隊成員間的配合可以幫助你快速達成個人或團隊目標空执;如果想要在行業(yè)中嶄露頭角浪箭,你一定離不開團隊對你的幫助。

從三國歷史來看辨绊,只有足夠優(yōu)秀的團隊才有機會青史留名奶栖,占盡天時的曹魏有治世群臣謀江山,虎將勇兵奪九州门坷;坐擁地利的孫吳文有能臣張昭統(tǒng)內(nèi)政宣鄙,武有名將周瑜領軍事;享盡人和的蜀漢有五虎上將定乾坤默蚌,臥龍鳳雛安天下冻晤。顯而易見,曹操绸吸、劉備鼻弧、孫權三位大佬固然是風流人杰,但是能夠成為著名歷史人物還是離不開團隊的作用锦茁,而正是這么多優(yōu)秀團隊逐鹿天下攘轩,現(xiàn)在我們才能從史書中領略這波瀾壯闊的千古風流!

管理就是把復雜的問題簡單化蜻势,混亂的事情規(guī)范化撑刺。

隨著同盟團隊的發(fā)展壯大,成員的發(fā)展也需要越來越多的資源支持握玛,但是資源是有限的够傍,如何有效的利用和分配資源也成為了同盟團隊內(nèi)部管理的大問題,因此幾乎所有發(fā)展起來的同盟都有各自的土地管理法挠铲。

資源分配不均冕屯,或者占用同盟土地搶占資源非常容易引起爭端,輕則小有爭議重則辱罵爭吵拂苹,同盟頻道吐槽影響團隊氛圍安聘,進而讓事情變的復雜化,但是只要我們做好規(guī)范、按勞分配浴韭、著有司管理丘喻,既可以快速處理爭端,也讓同盟成員之間做到有法可依念颈,良性游戲泉粉。

在企業(yè)團隊之間的競爭中不正是資源的競爭么?技術資源榴芳,設計資源嗡靡,甚至是行政資源都是每個團隊爭相獲取的,如果沒有合理的管理方法窟感,無疑會增加企業(yè)內(nèi)耗讨彼,如何合理配置內(nèi)部資源,如何處理項目需求的優(yōu)先級……團隊間配合達成共識柿祈,形成好的管理辦法哈误,不正是讓“復雜的問題簡單化,混亂的問題規(guī)范化么谍夭?”

危機不僅帶來麻煩黑滴,也蘊藏著無限商機。

就在前不久紧索,我方副盟主不滿權力分配,攜一眾親信臨陣變節(jié)菜谣,里通外敵珠漂,企圖搶占優(yōu)勢資源,巴蜀軍友盟變敵盟尾膊,雖然我方已有準備媳危,但是敵方仍然在關中打的我們措手不及,我方多名主力被俘冈敛,江東軍在上洛虎視眈眈待笑,屆時,我盟發(fā)展至今的最大危機就這樣爆發(fā)了抓谴。

一朝不慎暮蹂,滿盤皆輸。

巴蜀軍地處天府之國癌压,資源豐富仰泻,前期發(fā)展優(yōu)勢極大,同盟排行榜第二名滩届,眾多主力也占據(jù)大區(qū)個人排行前列集侯,漢中要地也早盡在其掌控之中,也早已視關中要地在其縠中,正值此群雄爭霸之際棠枉,我方大將變節(jié)浓体,更堅定其吞并之心,關中杜陽之戰(zhàn)一觸即發(fā)辈讶。

我方同盟高戰(zhàn)臨危受命汹碱,守護同僚,為全軍到達爭分奪秒荞估,萬幸在軍力耗盡之時咳促,我方第一批支援已經(jīng)到達,而此時敵方已經(jīng)在杜陽建成了堅實的防御堡壘勘伺,放眼望去盡是敵軍跪腹,拒馬、箭塔飞醉、營帳駐守冲茸,像刺猬一樣讓我們無從下嘴,于此同時缅帘,江東軍也已經(jīng)開始騷擾上洛轴术,意味著我們將被前后夾擊,腹背受敵钦无。

這時候管理團隊的戰(zhàn)略眼光和團隊成員的執(zhí)行能力的差距逗栽,就成為了勝負的關鍵關鍵,依據(jù)上洛天險失暂,我方只需分兵守衛(wèi)換防彼宠,擊退江東軍攻城器械部隊即可高枕無憂,還可以收獲大量戰(zhàn)功弟塞。而杜陽前線凭峡,我方兵力不足時,采取敵進我退决记,敵退我進的游擊策略摧冀,優(yōu)先建立營帳,回復長途跋涉而來的主力士氣系宫,再拆除戰(zhàn)略建筑索昂,打通前往杜陽城池的通道,當我方大批部隊和攻城器械部隊到達的時候笙瑟,敵方開始出擊偷襲我方器械部隊楼镐,雖然略有損失,但我方及時調(diào)動止損往枷。

敵方逐漸疲于應付框产,企圖大軍出擊一舉將我方擊潰凄杯,但我方同仇敵愾,高戰(zhàn)前方駐守秉宿,中堅在敵方背后偷襲戒突,終于抵住敵方?jīng)_鋒,保住有生力量描睦,再于敵方支援必經(jīng)之路陳重兵埋伏膊存,滅其援軍,終于反敗為勝忱叭,一戰(zhàn)定乾坤隔崎,贏下這關鍵一戰(zhàn),至此關中再無敵手韵丑。

值此疫情肆虐之際爵卒,企業(yè)所面臨的危機不正是如此么?危機之下撵彻,如履薄冰钓株,但亦有逆勢而上的企業(yè),在這樣的境遇中陌僵,一鳴驚人轴合,讓競爭對手望塵莫及!

在現(xiàn)代企業(yè)競爭中碗短,速度就是一切受葛,抓住機遇,快速決策是企業(yè)成功的關鍵之一豪椿。

與巴蜀的戰(zhàn)役結束后奔坟,江東軍就成為了我們最大的敵人。

在與江東爭奪江漢資源州的歸屬權時搭盾,展開了長達三天的拉鋸戰(zhàn),這期間雙方你來我往婉支、晝伏夜出鸯隅、機關算盡,都沒有實質(zhì)性進展向挖。

轉(zhuǎn)折點是我方先是利用敵方補給不足蝌以,用敢死隊吸引對方主力消耗體力的疲勞戰(zhàn)術,再陳兵潼關制造要搶入司隸州的假象何之,就在敵方放棄對上洛關口的爭奪跟畅,改為從武關搶先進入司隸州的時候,我方同盟管理團隊迅速下達指令溶推,放棄我方當時也已經(jīng)下達的進攻潼關的指令徊件,命令同盟成員精銳盡出奸攻,對敵方處于上洛關口的主力城池、前線營帳陣地虱痕,展開了猛烈進攻睹耐,最終打散了江東的軍心,敵方放棄抵抗部翘,籌劃已久的謀算在高效的執(zhí)行下展現(xiàn)的淋漓盡致硝训!

這正如在商業(yè)競爭中一樣,如果無法抓住機遇新思,沒有高效的執(zhí)行窖梁,那么你和你的團隊就注定難有成就,甚至是一敗涂地夹囚!

游戲不是人生纵刘,但卻可以反應出一個人的人生態(tài)度!

經(jīng)常會在游戲交流頻道看到這樣一類發(fā)言崔兴,“一個游戲而已彰导,至于這么認真么?還打卡敲茄,還考核位谋。”堰燎,這句話是否特別熟悉——“我不過是個打工的掏父,掙點錢,這事兒跟我有什么關系秆剪?”這根本是一個意思赊淑。

這的確只是一個游戲而已。

但當一個人處于某個社會位置的時候仅讽,就必然承擔所在位置的社會責任陶缺,也必然遵守所在位置的規(guī)則,游戲中一樣洁灵,工作中也一樣饱岸,如果不承擔責任和遵守規(guī)則,又憑什么享受責任所帶來的權益呢徽千?

話說回來苫费,我的三國之旅已經(jīng)告一段落,S1賽季即將結束双抽,混進了養(yǎng)老攻城組百框,每天定時攻個城,招募個武將滿足一下收集癖(歐皇附體保佑橙將)牍汹,偶爾會想起十幾年前和發(fā)小們一起玩過的街機三國铐维、吞食天地柬泽,發(fā)現(xiàn)即便自己不是一個重度游戲玩家,游戲也已經(jīng)伴隨了十幾二十幾年的人生了方椎。

從被老媽說玩游戲不務正業(yè)聂抢,到被老婆罵,我終于拿出了正當?shù)睦碛商魬?zhàn)一下她們的道德高地棠众!

下次琳疏,或者再下次,有人說你玩游戲不務正業(yè)闸拿,請你用強大的知識儲備擊垮她空盼!

給你一些備用理由反擊!

在三國志中提升戰(zhàn)略思維和管理能力新荤!

在王者榮耀中鍛煉團隊協(xié)作能力揽趾!

在吃雞中訓練敏銳的觀察力!

在斗地主中鍛煉計算能力苛骨!

……

反正篱瞎,我們有100個理由可以玩游戲,而且是“偉光正”的那種痒芝!

……

……

……

……

大意了俐筋,游戲氪了200塊,不慎泄露小金庫严衬,不聊了澄者,跪搓衣板去了!再見请琳!

編輯:子修

作者:子修

圖片:來源于……游戲截圖

最后編輯于
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