前段時間看了一本書,總結(jié)了遊戲上癮的八大步驟
1.使命
基本上大部分的遊戲的目的是重大使命的召喚比如餐廳類的時間管理遊戲栏妖,玩家的使命是開一間可以準(zhǔn)時上菜的餐廳房官,又如狙擊遊戲,玩家的使命是成為二戰(zhàn)戰(zhàn)役的傳奇狙擊手了袁。
2.教學(xué)
在遊戲的開始前幾個章節(jié)透過一系列教學(xué)關(guān)卡载绿,讓玩家瞭解核心玩法,養(yǎng)成具體操作習(xí)慣怕享!教學(xué)也是我們很多企業(yè)缺少的,我們只關(guān)注結(jié)果卻缺少關(guān)注員工如何去做!
3.小勝利
透過解開小成就,讓玩家取得第一次勝利燕差。如在第一個關(guān)卡結(jié)尾安排一個難度較低的魔王讓玩家刺殺磨澡,玩家會覺得自己有當(dāng)狙擊手的天賦钱贯。
4.技能與進步
接下來玩家會逐漸體會到自己有升級打怪的挫掏!
5.所有權(quán)和佔有欲我(角色養(yǎng)成)
玩家花時間培養(yǎng)角色,針對自己擅長的打法去升級屬性,改裝武器,修煉法術(shù),熔煉寶石等等
6.稀缺性和迫切
闖關(guān)打怪過程中會有一些稀有寶物饶碘,觸發(fā)一些徽章扎运。有些玩家深圳不斷重玩以取得金牌獎?wù)隆?/p>
7.驚喜的關(guān)卡
不斷出現(xiàn)的意外驚奇豪治,會引起玩家的挑戰(zhàn)與好奇心烦衣。
8.社交分享
玩家在社群網(wǎng)站分享自己擊殺的影片示辈,或稀有武器矾麻,徽章等等
其實我們的工作不也是一樣的嗎镐躲?特別是保險業(yè)的公司這個模型用的更好萤皂!
員工就是玩家,來到公司開始了使命匣椰,緊接著工作教學(xué)敌蚜,然後獲取工作上的小成就,緊接著努力工作窝爪,對工作有自己的一翻見解和優(yōu)化(有歸屬感)弛车,升職或一些稀缺的鍛煉機會,意外的獎勵(獎盃蒲每、獎金)纷跛,可以向外展示自己獲取的成就!
個人還是比較喜歡和認(rèn)可這八個步驟的邀杏,歡迎拋磚一起探討吹水贫奠!