能看到就是緣分,今天給大家分享一個threejs有關(guān)投影的小工具肩刃,threejs調(diào)試燈光及投影時不像unity那么方便挺份,每次開發(fā)項目尤其是需要做實時投影時,都有在這里浪費大量的時間欲间,實在氣不過索性開發(fā)一個調(diào)試投影和燈光關(guān)系的小工具楚里,將調(diào)試好的數(shù)據(jù)直接導入項目這樣效率提高很多,接下來就是奇跡開始的時刻:
第一步如下圖1-1導入項目模型
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第二步如下圖2-1一鍵開啟投影(這個不必關(guān)心括改,但也是必須的一步,要問我為啥不默認開啟腻豌,我就不告訴你^^)
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第三步如下圖3-1 開啟投影相機輔助,在第二步大家都看到了嘱能,我們的投影并未覆蓋全部模型吝梅,這時我們需要查看我們投影相機的覆蓋區(qū)域
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第四步如下圖4-1 根據(jù)輔助邊界,我們可以去調(diào)節(jié)邊界的范圍惹骂,使投影涵蓋整個模型區(qū)域苏携,這里是實時顯示即所謂的所見即所得
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第五步如下圖5-1 打開燈光輔助,我們可以控制和改變燈光位置
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第六步如下圖6-1 當?shù)谒牟秸{(diào)節(jié)完成后投影覆蓋全部模型后我們需要調(diào)節(jié)燈光的位置对粪,來調(diào)整投影與模型的關(guān)系右冻;
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最后我們記錄當前的數(shù)據(jù),由于視頻做的比較早著拭,保存功能沒有錄進去纱扭,如果大家對三維可視化項目或web3D技術(shù)比較感興趣可以關(guān)注一下我的簡書歡迎大家一起交流和學習也包括項目合作都什么都可以聊。