算法(3)簡單四則運(yùn)算

1.0 問題描述

實(shí)現(xiàn)10以內(nèi)四則運(yùn)算(只包含數(shù)字,+-*/和小括號)

2.0 問題分析

  1. 四則運(yùn)算使用“后綴表達(dá)式”算法來計(jì)算,后綴表達(dá)式可以無需考慮運(yùn)算符優(yōu)先級溃槐,直接從左至右依次計(jì)算对人。
  2. 問題分解成2部分,一是將“中綴表達(dá)式”(我們正常寫的四則運(yùn)算字符串樣式,即我們的輸入表達(dá)式)轉(zhuǎn)為“后綴表達(dá)式”;二是使用“后綴表達(dá)式”求值。
  3. “中綴表達(dá)式”轉(zhuǎn)“后綴表達(dá)式”流程:
    • 首先建立一個(gè)棧和一個(gè)隊(duì)列,分別為“符號椡捅模”和“結(jié)果隊(duì)列”:“符號椑樱”用于保存符號,處理符號優(yōu)先級;“結(jié)果隊(duì)列”用于保存“后綴表達(dá)式”
    • 依次遍歷“中綴表達(dá)式”的字符毫玖。
      • 若是數(shù)字直接進(jìn)結(jié)果隊(duì)列。
      • 若是運(yùn)算符凌盯,則需查看符號棧頂元素付枫。
        • 如果棧為空或棧頂元素為“(”則直接進(jìn)符號棧。
        • 否則驰怎,需要將符號棧頂部所有優(yōu)先級低于當(dāng)前運(yùn)算符的所有符號依次出棧励背,進(jìn)入結(jié)果隊(duì)列。
      • 若是“)”砸西,重復(fù)彈出棧頂運(yùn)算符叶眉,進(jìn)入結(jié)果隊(duì)列,直到遇到“(”芹枷,將其丟棄衅疙。
    • 遍歷完成后,即生成了“后綴表達(dá)式”鸳慈,求值過程如下:
      • 創(chuàng)建一個(gè)“數(shù)字棻ヒ纾”,用于保存計(jì)算結(jié)果走芋。
      • 結(jié)果隊(duì)列依次出隊(duì)列绩郎。
        • 若是數(shù)字直接進(jìn)“數(shù)字棧”翁逞。
        • 若是運(yùn)算符肋杖,則從“數(shù)字棧”彈出2個(gè)數(shù)值挖函,與此運(yùn)算符計(jì)算后状植,再進(jìn)“數(shù)字棧”怨喘。
        • 重復(fù)上面的過程津畸,直到“數(shù)字棧”剩余1個(gè)數(shù)字必怜。這個(gè)數(shù)字即為計(jì)算結(jié)果肉拓。

3.0 代碼實(shí)現(xiàn)

3.1使用swift實(shí)現(xiàn)

/**
 * 把Character轉(zhuǎn)換成Doublec
 * @param {Character} c - 需要轉(zhuǎn)換的字符
 * @return {Double} 返回c對應(yīng)的數(shù)字
 */
func _c2n(_ c: Character) throws -> Double{
    guard case "0" ... "9" = c else {
        throw AlgorithmError.msg("符號范圍錯(cuò)誤");
    }
    let zero = "0".unicodeScalars.first!.value;
    return Double(c.unicodeScalars.first!.value - zero);
}

/**
 * 最小單元計(jì)算 {n1}{mark}{n2}
 * @param {Double} n1 - 數(shù)字1
 * @param {Double} n2 - 數(shù)字2
 * @param {Character} mark - 符號
 * @return {Double} 返回 {n1}{mark}{n2} 的結(jié)果
 */
func _eval(_ n1: Double, _ n2: Double, _ mark: Character) throws -> Double{
    switch mark {
    case "+":
        return n1 + n2;
    case "-":
        return n1 - n2;
    case "*":
        return n1 * n2;
    case "/":
        if n2 == 0 {
            throw AlgorithmError.msg("除0錯(cuò)誤");
        }
        return n1 / n2;
    default:
        throw AlgorithmError.msg("符號錯(cuò)誤");
    }
}

/**
 * 比較符號
 * @param {String} a - 符號a
 * @param {String} b - 符號b
 * @return {Bool} 如果a的優(yōu)先級<=b的優(yōu)先級返回true,否則返回false
 */
func _arithmeticCompare(_ a: Character, _ b: Character) throws -> Bool {
    switch b {
    case "+", "-":
        return a == "+" || a == "-";
    case "*", "/":
        return true;
    case "(":
        return false;
    default:
        throw AlgorithmError.msg("非法符號");
    }
}


/**
 * 計(jì)算10以內(nèi)的四則運(yùn)算
 * @param {String} str - 輸入中綴表達(dá)式
 * @return {Double} - 返回計(jì)算結(jié)果
 */
func arithmetic(_ str: String) throws -> Double{
    //結(jié)果棧
    let retStack = Stack<Character>();
    //符號棧
    let markStack = Stack<Character>();
    var lastC: Character? = nil;
    for c in str{
        switch c{
        case "(":
            if let lc = lastC, case "0"..."9" = lc{
                throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
            }
            //直接進(jìn)符號
            markStack.push(c);
            break
        case ")":
            //依次出棧直到括號結(jié)束
            while markStack.top() != "(" && markStack.count() > 0 {
                if let m = markStack.pop(){
                    retStack.push(m);
                }
            }
            if markStack.count() > 0 {
                markStack.pop();
            }else{
                throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
            }
            break
        case "+", "-", "*", "/":
            //比c優(yōu)先級高的都進(jìn)結(jié)果棧
            if let t = markStack.top(){
                while true {
                    if let c = try? _arithmeticCompare(c, t), c{
                        markStack.pop();
                        retStack.push(t);
                        if markStack.count() == 0{
                            break;
                        }
                    }else{
                        break;
                    }
                }
            }
            markStack.push(c);
            break;
        case "0"..."9":
            if let lc = lastC , case "0"..."9" = lc {
                throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
            }
            //直接進(jìn)結(jié)果
            retStack.push(c);
            break;
        default:
            throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
        }
        lastC = c;
    }
    
    //符號検崆欤可能不空
    while markStack.count() > 0 {
        retStack.push(markStack.pop()!);
    }
    
    //計(jì)算結(jié)果
    let numStack = Stack<Double>();
    while retStack.count() > 0 {
        if let c = retStack.shift(){
            if case "0"..."9" = c {//數(shù)字
                numStack.push(try _c2n(c));
            }else{//符號
                if numStack.count() >= 2{
                    if let n1 = numStack.pop(), let n2 = numStack.pop() {
                        numStack.push(try _eval(n2, n1, c));
                    }
                }else{
                    throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
                }
            }
        }
    }
    
    if numStack.count() != 1{
        throw AlgorithmError.msg("發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤");
    }
    
    return numStack.pop()!;
}

3.2使用js實(shí)現(xiàn)

function size(inputArr){
    let stack1 = [];
    let stack2 = [];

    let validMark = (m) => {
        return ['+', '-', '*', '/', '(', ')'].includes(m);
    }

    let compareDict = {
        '+': 0,
        '-': 0,
        '*': 1,
        '/': 1
    }

    let compare = (a, b) => {
        if(!compareDict.hasOwnProperty(a) || !compareDict.hasOwnProperty(b)){
            throw `錯(cuò)誤符號 a=${a} b=$暖途`;
        }
        return compareDict[a] < compareDict[b];
    }

    //中綴轉(zhuǎn)后綴
    //數(shù)字直接入棧2卑惜,符號如果優(yōu)先級低于棧頂,依次出棧1丧肴,入棧2.
    for (const e of inputArr) {
        let num = Number.parseInt(e);
        //數(shù)字直接入棧2
        if(!Number.isNaN(num)){
            stack2.push(num);
        }else{//非數(shù)字残揉,2種情況胧后,可能是括號芋浮,可能是非括號
            if(!validMark(e)){
                throw `非法符號${e}`;
            }
            if(e == '('){//左括號直接入棧1
                stack1.push(e);
            }else if(e == ')'){//右括號依次出棧
                let mark = null;
                let valid = false;
                while(stack1.length > 0 && mark != '('){//復(fù)雜度O(1)
                    mark = stack1.pop();
                    if(mark != '('){
                        stack2.push(mark);
                    }else{
                        valid = true;
                    }
                }
                if(!valid){
                    throw '非法表達(dá)式';
                }
            }else{//如果是正常運(yùn)算符,則依次與棧1頂元素比較壳快,若棧頂元素優(yōu)先級高纸巷,則出棧
                let mark = null;
                let handled = false;
                while(stack1.length > 0 && mark != '('){//復(fù)雜度O(1)
                    mark = stack1.pop();
                    //只有棧頂元素優(yōu)先級 < e時(shí)才結(jié)束循環(huán),否則棧頂元素優(yōu)先級 >= e時(shí)眶痰,就不停出棧
                    if(mark == '(' || compare(mark, e)){
                        stack1.push(mark);
                        stack1.push(e);
                        handled = true;
                        break;
                    }else{
                        stack2.push(mark);
                    }
                }
                //所有符號都出棧了或者遇到了'('
                if(!handled){
                    stack1.push(e);
                }
            }
        }
    }

    while(stack1.length > 0){
        stack2.push(stack1.pop());
    }

    if(stack1.length != 0){
        throw '表達(dá)式錯(cuò)誤';
    }

    while(stack2.length > 0){//O(n)
        let mark = stack2.shift();
        let num = Number.parseInt(mark);
        if(!Number.isNaN(num)){//數(shù)字
            stack1.push(num);
        }else{//符號
            let n1 = stack1.pop();
            let n2 = stack1.pop();
            if(!n1 || !n2){
                throw '表達(dá)式錯(cuò)誤';
            }
            let v = eval(`${n2}${mark}${n1}`);
            stack1.push(v);
        }
    }
    console.log(`stack1=${stack1}`);
    return stack1.pop();
}

4.0 復(fù)雜度分析

上述2個(gè)過程復(fù)雜度都比較低瘤旨,如果遇到數(shù)字都是直接保存,遇到符號會(huì)進(jìn)行一次比較或計(jì)算竖伯,時(shí)間復(fù)雜度為O(n)存哲。
上述算法中使用了3個(gè)棧或隊(duì)列七婴,其中2個(gè)棧能夠重復(fù)使用祟偷,空間復(fù)雜度為O(2n)。

5.0 注意

上面的算法只是關(guān)注算法本身邏輯打厘,健壯性及通用性比較差修肠,如果用于正式的程序,還需要增加很多驗(yàn)證邏輯及更多運(yùn)算符的支持户盯。

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