UnityCG.cginc中一些常用的幫助函數(shù)
圖片取自 unity Shader 入門精要 6.6 章
函數(shù)聲明 | 描述 | 舉例 |
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fixed3 UnpackNormal(fixed4 packednormal) |
處理法線貼圖采樣到的點(diǎn)休里,使其從顏色變成坐標(biāo)掠抬,需要將圖片的 type 設(shè)置為 Normal map | float4 TSpaceNormal = UnpackNormal(tex2D(_NormalTex,i.uv.zw)); |