這是真實(shí)的嘛躺涝? 17 歲前完全不曾接受教育像寒,因?yàn)樗职植幌嘈殴步逃J(rèn)為那是政府的洗腦碍扔; 自學(xué)期間要幫父親開起重機(jī)僵蛛,拆解廢料,操縱會把人腦袋切...
SRP Batching 將屬性寫在 UnityPerMaterial 中,就可以對 相同 材質(zhì)的物體進(jìn)行 DrawCall 合并檐蚜。 使用 對屬...
簡單來說就是這張圖: 下面的程序可以用來驗(yàn)證:
7.1 觀察變換(Viewing Transformations) 觀察變換是指將 3D 的物體映射到 2D 的過程。這是一個(gè)復(fù)雜的過程沿侈,我們將...
6.1 2D 線性變換 縮放變換 是最基本的變換闯第,可以改變向量的長度和方向。 錯(cuò)切 變換缀拭,在一個(gè)軸向上根據(jù)另一個(gè)軸上的值以一定比例移動咳短,看圖很容...
第五章 線性代數(shù) 前言 到數(shù)學(xué)部分就深刻的感受到自己的菜 QAQ,不過沒關(guān)系智厌,這也說明了這篇文就很適合跟我一樣的菜看诲泌。 每一行都在上演小劇場 咦...
前提 經(jīng)過了 MVP 變化,和 是否在三角形內(nèi)部測試 之后铣鹏,隨之出現(xiàn)的一個(gè)問題就是鋸齒敷扫,也叫作走樣,下面討論如何反走樣诚卸。 采樣會導(dǎo)致的問題 采樣...
前提 可以先看這個(gè) 《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)》之圖像的光柵化[http://www.reibang.com/p/98db35151637]葵第,不看的話...
輸出設(shè)備 輸出設(shè)備主要分兩種,一種是 顯示屏 類的合溺,一種是 打印機(jī) 類的卒密。顯示屏也也分為兩種: 發(fā)光二極管(LED) 液晶顯示屏(LCD)二者基...