這篇文章是這樣寫(xiě)的:
[Windows 8] was a flop because Microsoft made a terrible losing bet: that the world was about to move to touchscreen laptops and desktop PCs.<br />(Windows 8之所以失敗东涡,是因?yàn)槲④浰沐e(cuò)了一步:他們以為全世界的人都即將改用觸控螢?zāi)坏墓P記型和桌上型電腦沿量。)
我在兩年前的「電腦沒(méi)有觸控螢?zāi)粫?huì)難賣溪北?」這篇文章中,就討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題;當(dāng)時(shí)Intel執(zhí)行長(zhǎng)Paul Otellini宣稱:
一年之後,我認(rèn)為沒(méi)有觸控功能的PC會(huì)很難賣,至少對(duì)於消費(fèi)者而言是如此栽渴;至於企業(yè),轉(zhuǎn)變的速度則會(huì)慢一些稳懒。<br />── Intel:以後筆電沒(méi)有觸控功能會(huì)很難賣
去年的現(xiàn)在闲擦,事情沒(méi)有發(fā)生;今年的現(xiàn)在场梆,還是沒(méi)有發(fā)生墅冷。
我覺(jué)得很奇怪的是,Intel高級(jí)主管在看趨勢(shì)的時(shí)候或油,經(jīng)常犯一些很基本的錯(cuò)誤俺榆;有時(shí)候看得出是為了做生意睜眼說(shuō)瞎話,但有時(shí)候真的就是誤判情勢(shì)装哆,但無(wú)論如何罐脊,人家就是很會(huì)翻臉不認(rèn)帳、而且該跑的時(shí)候跑得比誰(shuí)都快(例如WiMAX的案例)蜕琴,而且公司還是很賺錢萍桌。(攤手)
關(guān)於Windows 10,雖然業(yè)界有微軟系統(tǒng)「隔代成功」的鄉(xiāng)野傳說(shuō)(XP成功凌简、Vista失敗上炎、Windows 7成功、8失敗等等)雏搂,而且10目前還在早期開(kāi)發(fā)階段呼胚,但就我的粗淺觀察烧董,目前還看不到成功的必殺招式铐尚;目前看得到的「突破」(對(duì)微軟來(lái)說(shuō)的玫恳,例如免費(fèi)升級(jí)、語(yǔ)音助理等等)都是其他公司實(shí)驗(yàn)過(guò)的作法芙沥,成功理所當(dāng)然诲祸、不成功面子掃地浊吏,都還不足以篤定江山。
令我最擔(dān)憂的一個(gè)突破救氯,是所謂的「Universal apps」找田,也就是同一個(gè)軟體可以在電腦和Windows手機(jī)上執(zhí)行。這個(gè)設(shè)計(jì)立意良善着憨,但在所有設(shè)備的操作方式趨於一致之前(連桌機(jī)也用觸控之類的)墩衙,介面設(shè)計(jì)勢(shì)必分歧;而且目前不知道通用版軟體的程式碼是「電腦版+行動(dòng)版打成一包」甲抖、「一套程式兩邊用」底桂、還是例如「虛擬層」之類的作法。
無(wú)論是上述的哪一種惧眠,都會(huì)碰到程式肥大、難以針對(duì)平臺(tái)最佳化于个、在行動(dòng)設(shè)備上佔(zhàn)用不必要空間氛魁、周邊相容性、硬體需求高厅篓、強(qiáng)制用戶升級(jí)秀存、定價(jià)策略(通用版Office一套要買US$9.99、399.99羽氮、還是免費(fèi)或链?)等諸多問(wèn)題需要解決,而解決的過(guò)程中又可能引出新的問(wèn)題(例如舊電腦的適用性)档押。
同樣在兩年前澳盐,微軟曾經(jīng)嘗試過(guò)剛好相反的作法:在同樣是平板型態(tài)的電腦上使用Windows 8 Pro和RT兩種不同的作業(yè)系統(tǒng),我當(dāng)時(shí)也寫(xiě)了「Windows 8 Pro與RT的兩難」這篇文章令宿,預(yù)期這樣的作法不會(huì)成功叼耙。
然而,這次微軟的作法顯然有些矯枉過(guò)正粒没;並不是「失敗策略的相反就一定會(huì)成功」筛婉,Universal apps和Windows 8 Pro/RT的問(wèn)題也不一樣。
除非整個(gè)世代的相關(guān)硬體可以在一年內(nèi)完全更新癞松、同時(shí)Windows手機(jī)市佔(zhàn)率大幅上升爽撒,兩個(gè)條件缺一不可,否則相對(duì)於它所帶來(lái)的便利响蓉,Windows 10這個(gè)策略遭遇到的抵抗應(yīng)該會(huì)非常龐大硕勿。
大到什麼程度呢?很可能會(huì)大到這個(gè)版本都已經(jīng)淘汰都還沒(méi)有結(jié)束枫甲。
當(dāng)然首尼,並不是蘋果做什麼都對(duì)挑庶,但蘋果之所以刻意將iOS和Mac OS的介面和應(yīng)用軟體都區(qū)分開(kāi)來(lái)(其實(shí)兩者的底層是非常近似的[Darwin/BSD-like系統(tǒng)](http://zh.wikipedia.org/wiki/Darwin_(操作系統(tǒng))),也不是沒(méi)有道理的事情软能;尤其是在iOS介面上「隱藏檔案結(jié)構(gòu)」的設(shè)計(jì)(這是我個(gè)人覺(jué)得最關(guān)鍵的一點(diǎn))迎捺,更是讓iOS早期迅速獲得成功的關(guān)鍵之一。
或者用比較簡(jiǎn)單的方式説查排,我相信蘋果有能力(甚至試做過(guò))讓手機(jī)或平板直接執(zhí)行電腦版Mac OS系統(tǒng)凳枝,但結(jié)果並不理想;當(dāng)年這一點(diǎn)可能大家不太確定跋核,但現(xiàn)在只要您用過(guò)這兩種系統(tǒng)岖瑰,用想像的應(yīng)該就可以得到一樣的結(jié)論。
然而砂代,我也相信微軟工程師下過(guò)不少功夫來(lái)解開(kāi)這個(gè)問(wèn)題蹋订,讓W(xué)indows 10的Universal apps在平臺(tái)間有最理想的攜帶性(portability)和一致性(consistency);但這其中恐怕必然產(chǎn)生的犧牲(像是效能刻伊、儲(chǔ)存空間露戒、相容性等等),工程師捶箱、用戶智什、以及整個(gè)市場(chǎng)之間可能會(huì)有一些優(yōu)先順序上的差異,而這些差異的大小也將會(huì)決定微軟這個(gè)策略的成敗丁屎。
前面說(shuō)過(guò)荠锭,Windows 10和這個(gè)策略並非沒(méi)有成功的可能,但有個(gè)困難的前提晨川;在Windows 8推出之後证九,有許多(或者說(shuō)大多)用戶因?yàn)楦鞣N原因堅(jiān)守Windows 7、甚至Windows XP共虑,在在證明了微軟以技術(shù)和新增功能來(lái)突破這些前提的難度甫贯。
最重要的一點(diǎn)是(如果您相信的話),依照傳說(shuō)中的隔代理論看蚜,成功的版本應(yīng)該是不存在的Windows 9叫搁,而不是10。