第五章主要會討論關(guān)于裂變的成功因素,以及企業(yè)裂變分銷系統(tǒng)的搭建埂材。不長塑顺,但是方法和理論多于案例分享。
在裂變的營銷邏輯中,有三個起始性關(guān)鍵因素需要重視:種子用戶严拒、裂變誘餌和分享趣味扬绪。掌握這三個因素,裂變效果才更有保證裤唠。
適用于裂變營銷選擇的種子用戶必須具備三大特征:第一挤牛,活躍度高、影響力大的產(chǎn)品用戶种蘸。第二墓赴,種子用戶的質(zhì)量高于數(shù)量。第三航瞭,種子用戶需要反饋產(chǎn)品建議诫硕。
內(nèi)容主要滿足了我們哪些趣味點和心理需求呢?
分享趣味的滿足
提供互動談資
塑造個人形象
消息推送和有吸引力的活動是激發(fā)休眠用戶的必選項刊侯,但推送精準(zhǔn)度章办、頻率、時段滔吠、質(zhì)量纲菌、落地頁等都是決定推送效果的重要因素,而且推送的優(yōu)化應(yīng)該是永久性的疮绷。
賓夕法尼亞大學(xué)副教授凱文·韋巴赫和丹·亨特教授 《游戲化思維》
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“存量找增量翰舌,高頻帶高頻”。