〖創(chuàng)意及平衡性〗
1蒸辆、負面異能:犧牲地對控制套來說不算什么,因為控制套地多析既;但紅綠大多走快攻路線躬贡,少一塊地就會很難受。
2眼坏、正面異能:和『凱爾頓石柱』一樣拂玻。
其實原本的設(shè)計是“對目標生物及其操控者各造成1點傷害”,因為我希望它比“石柱”更強些空骚。但后來發(fā)現(xiàn)若沒有合法目標生物的話反而不能發(fā)揮作用纺讲?!那樣實在太2囤屹,所以就改成現(xiàn)在的版本了 - -||
3熬甚、綜合評價:紅綠本不缺直殺,因此這張牌充其量只能算是錦上添花的東西肋坚,而且犧牲地更是限制了其發(fā)揮乡括,放幾張好?難以取舍智厌?感到矛盾了吧诲泌?這便是本期雙色套地的設(shè)計思路:)
在使用『鄉(xiāng)間破壞人』和『噬地獸』的套牌中,犧牲地可以為自己帶來些好處铣鹏,但總體來看敷扫,『花之丘』可挖掘的潛力并不大,算是一張中規(guī)中矩的牌诚卸。
〖題外話〗
2009年作品葵第。
強度有點弱,應(yīng)該是這一套5張雙色地里最弱的合溺。主要是犧牲地太傷卒密,異能的啟動費用又偏高。即使減一費(改成R/G)棠赛,也不算強哮奇。
選圖方面,顏色上貼切紅綠睛约,畫面也漂亮鼎俘,但是和打1血沒什么關(guān)系。
還是沒能做到完美相符啊辩涝。