先上圖
解決方案:使用Add函數(shù)
本人沒C#基礎(chǔ)餐塘,有編程基礎(chǔ)意荤,是直接上手Unity然后想做一個功能邊做邊學的幽钢,我了解到的Add和AddRange只是插入的位置不一樣记靡,這個bug我弄了差不多一天阻肿,因為我只是想做一個簡單的修仙游戲瓦戚,所以沒去系統(tǒng)學習過,遇到報錯只能按報錯的信息去查去學丛塌,這個報錯信息就引導(dǎo)我往數(shù)據(jù)類型方面去想去搜解決方案较解,我真的服了這個老六,有大神知道這是為什么嗎赴邻?要不是我實在沒辦法隨便試試換了一個函數(shù)印衔,估計還發(fā)現(xiàn)不了。
另外有人想一起做放置類的修仙游戲的嗎姥敛,我只會一點編程奸焙,想組個隊一個開發(fā)一個2D單機的修仙游戲。