此系列為在Unity3D中使用UniWebView插件產(chǎn)生的一些問(wèn)題和解決辦法初坠。
當(dāng)你的窗口大小為固定值且給予View.insets賦值的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生如下報(bào)錯(cuò):
代碼引用
Texture has out of range width / height
UnityException: Failed to create texture because of invalid parameters.
報(bào)錯(cuò)信息為窗口引用的Texture2D超出范圍睁蕾。
解決辦法:請(qǐng)檢查Game視圖里的窗口分辨率吧碾,Canvas中分辨率設(shè)置常柄。