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此系列為在Unity3D中使用UniWebView插件產(chǎn)生的一些問題和解決辦法您访。 當(dāng)你的窗口大小為固定值且給予View.insets賦值的時候會...
在Xcode工程文件和Unity打包出來的包進(jìn)行融合的時候,由于部分文件是由Xcode遷徙過來的項(xiàng)目精刷,庫文件關(guān)聯(lián)會出現(xiàn)部分問題拗胜。并報(bào)錯如下: 代...
我們需要獲得InputField是否被激活,這樣就可以用來做很多事情贬养。 代碼引用
在Unity中為代碼小齒輪添加手動排序數(shù)組挤土,數(shù)組元素需有一定命名規(guī)律。 代碼引用(Lambda) 注:Frames為數(shù)組误算。