從HTML5游戲的角度來說座哩,基于HTML5開發(fā)的游戲和APP,可以運(yùn)行在手機(jī)端趣席,也可以運(yùn)行在車載設(shè)備兵志,也可以運(yùn)行在電視盒子里邊。此外大數(shù)據(jù)平臺讓HTML5的游戲有更多創(chuàng)新的空間宣肚。比如可以讓資源調(diào)度更加的動態(tài);把玩家玩游戲時各種各樣的數(shù)據(jù)讀取出來想罕,做一些相應(yīng)的分析,來優(yōu)化運(yùn)營霉涨。所以未來H5游戲的云生態(tài)是十分樂觀的按价。
最后就是渠道支持。雖然目前移動端流量很集中嵌纲,絕大多數(shù)用戶想買東西就去淘寶俘枫,想搜索可能百度,想聊天會找騰訊逮走。但實際上現(xiàn)在很多垂直性的網(wǎng)站和APP鸠蚪,作用也十分巨大。比如說專業(yè)性的母嬰類,或者健身類的茅信,美容類的APP等盾舌,用戶還是會集中到那一塊,因為他的需求是強(qiáng)需求或者說剛性需求蘸鲸。對這塊來說妖谴,如果是從PC端轉(zhuǎn)過來還是一個可以挖掘的地方。大雄游戲認(rèn)為酌摇,未來上中下游的流量渠道將會越來越被細(xì)分膝舅,對于HTML5游戲?qū)且粋€不錯的機(jī)會。