這是第一次記錄于總的語錄,主要用于JOIN內(nèi)部分享荚恶,時間有限磷支,因此只寫框架。
一. 創(chuàng)業(yè)雞湯2x2矩陣
復(fù)雜的 x 麻煩的(路徑長)
二. 供應(yīng)鏈、產(chǎn)品冻河、獲客
1. 供應(yīng)鏈
供應(yīng)鏈的四個思考方向:
- 【GMV】GMV是否足夠大
- 【流量】是否能為JOIN帶來流量
- 【品牌】是否有助于JOIN的品牌塑造(反例:『走起』的吃喝內(nèi)容)
- 【資源】拓展維護(hù)該SKU需要幾人天?ROI如何
商家/活動的分級指南
商家
按價(jià)值:KA叨叙,一類,二類味滞,長尾
活動
按價(jià)值:年GMV百萬級钮呀,年GMV十萬級,年GMV萬級
按周期:常年舉辦(如算命)爽醋、季節(jié)性舉辦(如滑雪比賽)、只舉辦一次(如演唱會)
注:商家上單時光戈,應(yīng)保證至少覆蓋KA級商家(如酒吧:工體Mix遂赠,Elements Club)與一類商家,然后再補(bǔ)充長尾商家跷睦;而不應(yīng)該各級商家各上一部分,但是都不全奸笤。
2. 產(chǎn)品
- 【用戶】用戶是否精準(zhǔn)惋啃?
- 【信息分發(fā)】分發(fā)是否高效边灭、準(zhǔn)確健盒?(玩樂決策的三大要素:品類、場景扣癣、社交)
- 【詳情頁】詳情頁是否高質(zhì)量?轉(zhuǎn)化率如何该酗?
3. 獲客
- 【ROI】獲客ROI如何?
- 【品牌】能否將JOIN的玩樂定位扎到用戶的心智中呜魄,使JOIN成為用戶手機(jī)里唯一一個同城玩樂APP
三. Things to do
根據(jù)商家/活動價(jià)值莱衩、維護(hù)成本、經(jīng)營周期等因素睹晒,對JOIN SKU進(jìn)行分類