對大多數(shù)人而言据悔,虛擬現(xiàn)實(shí)是個遙遠(yuǎn)的詞传透,只出現(xiàn)在硅谷巨頭的未來規(guī)劃或者國內(nèi)公司的宣傳文案里。然而一些正經(jīng)公司极颓,比如AltspaceVR以及High Fidelity等朱盐,正把它和人人熟悉的社交組合在一起。
看起來他們已經(jīng)取得了不錯的進(jìn)展菠隆”眨或許未來,虛擬現(xiàn)實(shí)社交將和視頻&圖片社交等老一輩人無法理解的社交形式一樣骇径,成為青少年的主要溝通方式躯肌。本文將介紹這兩家公司的出現(xiàn),他們做了什么破衔,以及作為附加的清女,一個日本推理小說家如何在十幾年就預(yù)見并描述了此種溝通方式。
你潛入了海底晰筛。
通常而言嫡丙,視野范圍里長得比較像人的生物應(yīng)該只有你。 你可以四處游游(速度會比在大陸上走慢)读第,上下調(diào)整深度曙博,偶爾還能在海底沙地上發(fā)現(xiàn)只狗狗的遺骸。于是你站在邊上默哀一會兒卦方,然后決定上岸透個氣羊瘩。
你隨便找了個地方跳出來,選了一個看起來設(shè)計(jì)得不錯的大房子進(jìn)去。 房子里可能是日本人尘吗,可能是土耳其人逝她,你可以看見他們交談的時候語言符號從頭頂上冒出來。
然后他們看見了你睬捶,把你默認(rèn)為朋友介紹來的同鄉(xiāng)黔宛,并用母語熱情招呼。你可以一下戳破這種假象擒贸,轉(zhuǎn)頭直接走掉臀晃,或者手忙腳亂地調(diào)出電腦旁邊手機(jī)上的翻譯工具。
以上場景都出現(xiàn)在那個叫Second Life的線上社交游戲——雖然大部分參與者可能都不認(rèn)同這個定義——里面介劫。
[虛擬人物和物品造型的高自由度讓設(shè)計(jì)師們完全發(fā)揮了自己的創(chuàng)意]
Second Life ->? High Fidelity
它的創(chuàng)始人Philip Rosedale更不會認(rèn)同徽惋。
在這個地方,人們可以設(shè)計(jì)一個非常立體的形象座韵,像真實(shí)生活一樣改變著裝险绘,打造自己的房屋,到處逛逛并拆了屋子重建誉碴。聽起來是不是挺耳熟宦棺? 在Second Life剛出現(xiàn)時,“又一個聯(lián)機(jī)的模擬人生(The Sims)游戲” 已經(jīng)足夠概括說明整個定義黔帕。
可以額外一提的是代咸,由于設(shè)定上的相似性,這兩款游戲——或者說一款PC游戲和一個線上社群——的斗爭從未停止成黄。各自的理念支持者經(jīng)常在網(wǎng)上掀起筆戰(zhàn)呐芥,或者向入門者指點(diǎn)它們的區(qū)別。
上圖截自某個模擬人生論壇上關(guān)于Second Life的討論慨默。
通常而言贩耐,大家會像后兩樓一樣,把PC端游戲和線上虛擬社區(qū)作為兩者的主要區(qū)分厦取。但讓我注意到的其實(shí)是一樓把后者比喻為 “adult version of sims” 的說法。因?yàn)橛∠罄锕芴拢谀M人生里可以做的事情其實(shí)很多虾攻,很多,很多更鲁,實(shí)在是非常難以理解為兒童游戲了霎箍。
總之逐漸地,越來越多的人加入澡为,并開始在這個社區(qū)里創(chuàng)造各種各樣的設(shè)施漂坏,餐館,酒吧,使館顶别,情人旅社谷徙,所有現(xiàn)實(shí)世界里能夠存在的東西。實(shí)際上驯绎,還有那里沒有的完慧。比如我大一剛開始玩這個游戲時,就時不時讓我的人物在廣告牌前看幾個小時來賺外快剩失,這么神奇的兼職現(xiàn)實(shí)里真是挺難見到屈尼。
[感謝時差,不用電費(fèi)的學(xué)校宿舍拴孤,超強(qiáng)待機(jī)的某款電腦脾歧,以及社區(qū)同仁們關(guān)于如何在Second Life里掙外快的慷慨分享。 ]
真實(shí)的金錢交易演熟,甚至讓人能夠以此為生的職業(yè)都在這個社區(qū)里出現(xiàn)并得到廣泛運(yùn)用鞭执。 媒體開始感慨此游戲世界龐大到可以復(fù)制現(xiàn)實(shí)生活。
然而有一些人绽媒,或許包括創(chuàng)始人本人蚕冬,在從另一方面理解這個現(xiàn)象:不是游戲世界魅力巨大到能夠吸引普通人過來社交,而是普通人的線上社交缺少了某樣元素是辕,使他們不得不跑到這個游戲里來進(jìn)行溝通囤热。
模擬現(xiàn)實(shí)的元素。
[使用Oculus Rift在Second Life里進(jìn)行游戲的視角获三。圖片來自網(wǎng)站宣傳視頻]
實(shí)際上旁蔼,后期的Second Life已經(jīng)在不斷強(qiáng)化這一點(diǎn)。除了照搬現(xiàn)實(shí)社會的運(yùn)作規(guī)律外疙教,在感官上他們還引入了Oculus Rift增強(qiáng)玩家的體驗(yàn)棺聊,使原來通過電腦屏幕呈現(xiàn)的仿真場景直接出現(xiàn)在參與者眼前。
但那似乎并不足夠...
High Fidelity 每個人的虛擬空間
Philip Rosedale的團(tuán)隊(duì)又在Second Life之后創(chuàng)造了high fidelity, 和那部頗受歡迎的小說改編電影《失戀排行榜》同名贞谓。
這個某一部分上和Second Life一脈相承的項(xiàng)目是一個開源平臺限佩。和前者象征的整個線上社區(qū)不同,這是一個提供基礎(chǔ)架構(gòu)的開源平臺裸弦。用戶通過平臺提供的技術(shù)創(chuàng)造自己想要的虛擬空間祟同,選擇自己的線上形象,帶上模擬設(shè)備(目前為止常見的仍是Oculus VR的基礎(chǔ)配備)理疙,并在空間里和他人溝通晕城,就如同他們在很早以前的互聯(lián)網(wǎng)初期新建線上聊天室來和別人談話一樣。
平臺上將構(gòu)建虛擬空間形容為和搭建網(wǎng)站一樣簡單(Deploy a shared virtual space as easily as deploying a website)窖贤。 實(shí)際上砖顷,連商業(yè)模式都有幾分相像贰锁,High Fidelity的盈利方式之一就是對用戶構(gòu)建的虛擬空間地址進(jìn)行收費(fèi)。
[就像所有工具型平臺一樣滤蝠,他們列出了一些精選作品供訪客參閱]
當(dāng)然了豌熄,這個幾乎可以用卷土重來形容的虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)并不打算像上次一樣自己解決一切事情,大概也是因?yàn)樯蟼€項(xiàng)目Second Life里的動作几睛、場景滯待招來了大量投訴房轿。 他們打算將使用者的閑置電腦時間作為計(jì)算資源使用,以此保證那些復(fù)雜的進(jìn)程所森。
[也有消息說用戶可以向空間構(gòu)建者出售自己的閑置電腦資源囱持,但在網(wǎng)站上沒有找到這個項(xiàng)目]
聽起來似乎比讓人在虛擬的廣告牌前站幾個小時有效率得多。
然而焕济,誠如當(dāng)年使用線上聊天室的前提是你有個連上網(wǎng)的電腦一樣纷妆,使用此類技術(shù)在虛擬空間內(nèi)溝通的前提也是你有了那些能連上虛擬實(shí)境的設(shè)備。 在此類設(shè)備普及前晴弃,在虛擬空間和人進(jìn)行日常社交仍然是屬于小眾的事情掩幢。
但反過來說,就如家庭電腦普及化后的結(jié)果一樣上鞠,當(dāng)模擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備進(jìn)入千家萬戶以后际邻,你或許也必須要像所有年輕人一樣,帶上眼鏡和耳機(jī)芍阎,一邊懷念過去那些只需要在鍵盤上打字的舊時光世曾,一邊在某處空間和他人進(jìn)行“面對面”的互動。
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延伸: 日本工科教授兼推理小說家森博嗣在其1995年寫成的小說《全部成為F》里較為詳盡地描述了利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行日常溝通的可能谴咸。實(shí)際上轮听,他在同系列小說最后一本《...面包》里更為具體地介紹了可能出現(xiàn)的設(shè)備。