矢量節(jié)點是用來操作矢量對象的節(jié)點瘩例。
目前矢量節(jié)點有5個啊胶,具體如下圖所示:
矢量融合節(jié)點(Combine XYZ Node)
作用
- 該節(jié)點用來將X、Y垛贤、Z方向的分量融合成一個矢量焰坪。
輸入量
三個,分別為: - X
- Y
- Z
屬性 - 無
輸出 - 矢量——標準矢量輸出
矢量分解節(jié)點(Separate XYZ Node)
作用
- 該節(jié)點用來將一個矢量分解為獨立的X聘惦、Y某饰、Z方向的分量。
輸入量 - 矢量——標準矢量輸入
屬性 - 無
輸出
三個善绎,分別為: - X
- Y
- Z
矢量曲線節(jié)點(Vector Curves Node)
作用
- 該節(jié)點用來將輸入的矢量分量映射到曲線上黔漂。
- 使用這個曲線節(jié)點來放慢或加快原始場景中的速度。
輸入量
在著色器模式下禀酱,這個節(jié)點還有一個額外的因子(Factor)屬性炬守。 - 因子(Factor)——控制節(jié)點對輸出向量施加的影響量
- 矢量——標準矢量輸入
屬性 - 通道(Channel)-- X,Y,Z
- 曲線(Curve)——用來調(diào)節(jié)曲線進行控制
輸出 - 矢量——標準矢量輸出
矢量運算節(jié)點(Vector Math Node)和 矢量旋轉(zhuǎn)節(jié)點(Vector Rotate Node)留到下半部分說明。