先容我用任天堂和索尼之爭舉個栗子孝赫。
掌機從上世紀80年代開始较木,便是任天堂的天下,其擁有一群忠實的粉絲青柄,期間各廠家欲沖擊任天堂的地位伐债,均被其軟硬件全方位擊退。
但2004年致开,索尼的第一次推出掌機PSP峰锁,就打了一場漂亮的攻堅偷襲戰(zhàn)。對比一下PSP和NDS的圖片双戳,大家自然懂虹蒋。
當然還有畫面流暢度等,被資深游戲迷們奉為不是正統(tǒng)飒货、核心東西的因素魄衅。PSP一度吸引了很多非掌機用戶購買并更愿意帶在身上玩。當然NDS憑著軟件最終還是掰回來了塘辅,但這憑時尚來的偷襲可算漂亮晃虫。
時尚包含哪些?不止是產(chǎn)品的外觀扣墩,更多是文化哲银。
1.這個世界真有那么多“技術為先”的發(fā)燒友嗎?
是的呻惕,需要每天研究發(fā)燒功能來讓產(chǎn)品進步荆责,變得有趣⊙谴啵可是更多人的有趣是來源與表面的東西做院。因為外表帶來的是社交屬性。
首先這個產(chǎn)品看上去不能low,不能傻山憨。
最近筆者看上了腦電波類的智能硬件查乒。看了一下國內郁竟,只有一個產(chǎn)品B玛迄。支持軟件還蠻多的,特別是其針對冥想放松及兒童注意力方面的軟件不錯棚亩。但那造型真是讓人吐槽無力蓖议。
給幾個小伙伴看了,都說
這玩意看上去好傻讥蟆。
我再貼一個美國的產(chǎn)品M的圖勒虾,功能比這個國內的產(chǎn)品還少,但小伙伴們:
wow這個蠻酷的瘸彤,可以試試修然。
無論是功能再diao的產(chǎn)品,外觀仍然是大部分消費者決定是否購買的第一標準质况。很多時候很多產(chǎn)品之在最開始的時候有一個似乎沒有動腦的外觀愕宋。確是對于智能硬件來說,對比可以用數(shù)據(jù)反應的硬技術指標结榄,外觀是更難在設計初期變得到正確方向以及關注中贝。但對比傳統(tǒng)的商品市場,或許你還能怪“愚蠢的甲方”臼朗,但現(xiàn)在小微企業(yè)更容易從最開始掌握這個主動了邻寿。請看小米就,雖然是從“模仿”開始视哑,但它們已經(jīng)注意到了绣否。
2.在我們成本有限的時候,我們應該先注重產(chǎn)品還是外表挡毅?
也許并不矛盾枝秤。外觀其實從來都是一個很重要的產(chǎn)品屬性,更何況智能穿戴是要戴在身上的慷嗜。
而且,你的每一個產(chǎn)品力真的被需要的嗎丹壕?
蘋果的一般消費者中庆械,更多人是最初是因為設計,或者是其渲染出來:我們是好的設計的氛圍喜歡上的菌赖。
在信息暢通的今天缭乘,信息不對等的時間將會被大大縮短,許多產(chǎn)品和模式可以很快被有執(zhí)行力的團隊所復制琉用。然而文化和包裝卻是最難被復制的堕绩。
3.時尚策幼,同時作為形式和內容,在今天還能怎么玩奴紧?
時尚至于硬件特姐,在今時今日已經(jīng)不單單是輔助的作用。好的形式黍氮,例如是產(chǎn)品外觀唐含、企業(yè)文化、消費者群像等等沫浆,都可以被當作內容分享出去捷枯。
這些形式會比產(chǎn)品力本身更酷,而且用戶會更容易理解和分享专执。在生活壓力已經(jīng)很大的今天淮捆,人之所以中意自嘲為裝逼,就是因為如果要完成一件事難度太大本股、需要能力太高攀痊,人的注意力便為被其他信息所分散。一個很酷炫的內容能夠很容易被分享出去痊末,被所有分享者所理解蚕苇,這才容易成功。
所以人們更需要帶濾鏡的拍照軟件而不是更復雜的調節(jié)各種曲線凿叠。
然而開發(fā)一個濾鏡比曲線或許要復雜涩笤,并且更需要技術。
這些讓別人很容易裝逼長臉的形式盒件,會變成你的品牌喜愛度蹬碧。
4.有了喜愛度,你還要我說下一步嗎炒刁?
這個美好的形式可以作為一個串聯(lián)的方式恩沽,統(tǒng)領你后續(xù)的產(chǎn)品,這是一個比云翔始、比最快最新的技術更能抓住人心的東西罗心。
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