? ? ? ?由于劇本殺大環(huán)境的火爆偷溺,在巨大的市場需求催動下蹋辅,不僅上游劇本內(nèi)容創(chuàng)作逐步走向產(chǎn)業(yè)鏈,下游作為為內(nèi)容“ 播映” 的線下門店和線上游戲APP也正在加速擴展挫掏。但是目前其中真正能有規(guī)模效應(yīng)并能持續(xù)盈利的環(huán)節(jié)只有劇本創(chuàng)作發(fā)行和線下門店侦另。
線上劇本殺App主要有“百變大偵探”、“我是謎”尉共、“劇本殺”褒傅、“戲精大偵探”等。目前來看袄友,各個線上產(chǎn)品都有一定的特色殿托,但并未形成龍頭,且到目前為止并未找到持續(xù)穩(wěn)定的盈利模式剧蚣。
線下實體店支竹,規(guī)模快速擴張鸠按,但極度分散礼搁。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至2020年底目尖,全國線下劇本殺店面已經(jīng)突破30000家馒吴,其中規(guī)模較大的“我是謎”,線下店全國共34家瑟曲;“迷之神探”全國共25家饮戳;“劇本部落”全國共24家;“叁千世界 ”全國共27家(均為包含直營和加盟店)测蹲。
線下店鋪的盲目擴張,同時兩極分化鬼吵,首先優(yōu)質(zhì)的劇本會落到更有實力和規(guī)模的門店手里扣甲,門店環(huán)境、主持人專業(yè)水平、是否具備實景琉挖、真人NPC演繹……這些體驗才是長久吸引玩家的重要因素启泣。但目前而言,就只有一些頭部門店能做到示辈,其他中小門店根本沒有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容寥茫,同時又忽視管理和營銷,劇本成本矾麻、租金成本纱耻、營銷成本都很高,造成門店顧客體驗感差险耀、復(fù)購率低弄喘、顧客流失嚴(yán)重,開店回本周期拉長甩牺,新開店鋪很多蘑志,倒閉的也很多。
從生意到產(chǎn)業(yè)贬派,一定需要長期的發(fā)展沉淀急但。就目前看來,劇本殺雖然風(fēng)頭一時無兩搞乏,但資本過熱尚且稚嫩的劇本殺被推至風(fēng)口上波桩,其行業(yè)存在的問題就被暴露和銳化。
除去線下門店盲目擴張查描、兩極分化突委,以及線上APP游戲體驗差等等問題,劇本作為這個游戲的核心冬三,也是產(chǎn)業(yè)上游最關(guān)鍵的資源匀油,由于創(chuàng)作門檻不高,作品良莠不齊勾笆,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺失敌蚜,加之監(jiān)管制度尚未形成,盜版盛行窝爪,行業(yè)混亂弛车。
但該領(lǐng)域仍處于群龍無首、諸侯混戰(zhàn)的黎明前夜蒲每,如果做好充足的準(zhǔn)備纷跛,劇本殺仍然大有可為。
劇本殺劇本內(nèi)容創(chuàng)新要跟上用戶破圈的節(jié)奏邀杏,題材要創(chuàng)新多元化贫奠,古風(fēng)唬血、武俠、推理唤崭、恐怖拷恨、西方魔幻、情感等谢肾,劇情更加符合沉浸式體驗腕侄,持續(xù)吸引新的用戶和玩家。
其次劇本殺行業(yè)歸根結(jié)底是服務(wù)行業(yè)芦疏,提升用戶的體驗感最重要冕杠。對于具體門店要找到合適自己的角度切入,形成門店品牌特色眯分。例如:精心選本拌汇、打磨修改劇本、強化NPC演繹弊决、優(yōu)化服裝道具噪舀、DM培訓(xùn)……如果能把這些做到極致,就不必?fù)?dān)心別人拿的是城限飘诗,你只有盒裝与倡。最后就是管理和營運,提前規(guī)劃好門店的商業(yè)模式昆稿、營銷引流方案纺座、營運服務(wù)體系、財務(wù)管理辦法溉潭,從營運角度來說净响,要想走得更遠(yuǎn),核心是如何更好地為顧客提供價值喳瓣。