隨著 HoloLens 來到越來越多開發(fā)人員手中罪帖,我們開始看到這款微軟的「全息」增強現(xiàn)實頭顯的一些真正的潛力娜饵。早先 Jasper Brekelmans 所展示的新項目有了實現(xiàn)的可能性,幫助 SFX 藝術(shù)家在現(xiàn)實世界創(chuàng)建出實時數(shù)字視覺效果畜隶。數(shù)字世界與現(xiàn)實世界的分離是一個數(shù)碼藝術(shù)家必須定期處理的問題活烙。如果有一個工具可以將 SFX 藝術(shù)家創(chuàng)造出來的作品實時疊加到現(xiàn)實世界中,那會是怎樣的呢羊初?
Jasper Brekelmans 認為他有一個解決方案,也許這個方案不能解決全部問題什湘,但至少是開啟了解決問題的大門长赞。他使用 Microsoft 的 增強現(xiàn)實設備 HoloLens 和 Autodesk 的流行軟件 MotionBuilder 建立了一個角色動畫工作室。
「 Virtual Production 在很多大的電影作品中已經(jīng)成為一個標準工具闽撤〉枚撸」Brekelmans 說,「這種早期的原型展示了如何使用一個簡單的無線連接將 3D 模型的動作捕捉數(shù)據(jù)通過 HoloLens 導入 MotionBuilder 中去哟旗×郑」Brekelmans 的這個項目能夠提高 SFX 藝術(shù)創(chuàng)作的新水平∪柔#「通過 HoloLens 可以讓視覺效果總監(jiān)看到 3D 模型像真人一樣走動,而不需要通過攝像機或者平板電腦的屏幕讼庇。這能夠給他們一個更好的感受現(xiàn)場的方式绎巨,達到最好的拍攝效果∪渥模」
Brekelmans 發(fā)布了一個展示這個新項目的視頻场勤,通過拍攝 HoloLens 的鏡頭戈锻,充分展示 HoloLens 的跟蹤能力『拖保「 HoloLens 是一個革命性的設備格遭,它的位置跟蹤功能非常強大,結(jié)合環(huán)境分析功能(可以自動檢測地板留瞳、墻壁拒迅、天花板等),它會成為一個完全獨立的可穿戴設備她倘,這一切在 Windows 10 計算機出現(xiàn)之后都不是不可能的璧微。」Brekelmans 說道硬梁。
當然前硫,要超越原型設備僅僅是一步之遙∮梗「第一代的開發(fā)工具包有它的局限性屹电,交互性可能會有所限制,視野沒有非常廣泛跃巡,另外移動設備有 CPU / GPU 的限制危号。」Brekelmans 說瓷炮,「但是這款工具包仍然在改進之中葱色,就像我們看到的第一代 Oculus Rift 設備和現(xiàn)在最新款的也大不相同,在未來的幾年內(nèi)娘香,這款工具包一定會更新?lián)Q代苍狰,更加完善『嬲溃」
Brekelmans 的這個解決方案令人印象深刻淋昭,它的運作方式確實能夠顯示 HoloLens 在這方面的優(yōu)勢。在制作幻想的人物或者物品的同時看到將它們放入現(xiàn)實世界的效果安接,這是相當鼓舞人心的翔忽。
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