VR頭戴設(shè)備的銷量令人很不滿意熔脂,這項(xiàng)技術(shù)可能還需要幾年的時間才能發(fā)揮它的潛能氮墨。
Facebook(納斯達(dá)克:FB)在2014年收購Oculus强岸,三星在2015年推出了Gear VR漩仙,HTC在2016年推出了Vive扰她,看起來好像虛擬現(xiàn)實(shí)世界就要來了踊兜。很快我們就會人手一臺VR設(shè)備竿滨,能夠在家里方便地進(jìn)入屬于我們自己的世界。但是Oculus Rift,Gear VR于游,and HTC Vive現(xiàn)在還沒有成為家用電器之一毁葱,并且這些公司都意識到了這一讓人失望的事實(shí)。
Facebook的Rift頭戴設(shè)備最近降價了贰剥,從原價$800降到了$399倾剿,賣了一段時間之后把最終價格定在了$499。你不會把賣的很火的產(chǎn)品降價出售蚌成,這說明Oculus的旗艦產(chǎn)品沒有達(dá)到期望前痘。根據(jù)SuperData,HTC Vive銷量也沒好到哪去担忧。難道VR就像3D電視一樣注定讓人失望嗎芹缔?還是說這個產(chǎn)業(yè)還在成長階段?
早期的VR并沒有成為游戲規(guī)則的改變者
VR并沒有成為一個大產(chǎn)業(yè)瓶盛,相反的最欠,VR倒是成了各VR公司的一個小樂子。根據(jù)Venture Beat與SuperData的數(shù)據(jù)惩猫,HTC Vive與Oculus Rift的沉浸式VR系統(tǒng)每季度的銷量在十萬臺以下芝硬。而Gear VR與Alphabet(納斯達(dá)克:GOOG)(納斯達(dá)克:GOOGL)子公司Google的白日夢銷量更多,它們的產(chǎn)品更便宜更低端轧房,還有可能免費(fèi)得到吵取。(譯者注:活動已結(jié)束,這里指的是購買三星S8贈送一臺Gear VR锯厢。)
VR產(chǎn)品 | 2017第一季度銷量 |
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Gear VR | 782,000 |
PlayStation VR | 375,000 |
Google Daydream | 170,000 |
HTC Vive | 95,000 |
Oculus Rift | 64,000 |
數(shù)據(jù)來源:SUPERDATA經(jīng)由VENTUREBEAT
為了吸引開發(fā)者與內(nèi)容提供商,硬件廠商必須迅速提高覆蓋程度脯倒,而他們現(xiàn)在并沒有這樣做实辑。
不是所有的VR硬件都對消費(fèi)者友好
早期VR系統(tǒng)的問題在于性能不夠強(qiáng)勁又或者性能足夠但卻不便使用。三星VR采用如Google Cardboard那樣的通用三星頭戴設(shè)備藻丢,這限制了它的處理器性能剪撬。索尼(NYSE:SNE)Playstation VR需要一臺主機(jī),而Oculus Rift與HTV Vive則需要一臺高性能電腦悠反,這些都是普通人家里如今沒有的残黑。硬件需求的多變使得VR難以普及,即使對于那些早期用戶也是如此斋否。
VR還面臨的一個問題就是內(nèi)容太有限了梨水。沒有多少人們能花一整天去玩的沉浸式游戲,那種你在主機(jī)上能玩一整天的游戲茵臭。視頻內(nèi)容也很少疫诽,因?yàn)殡娪皼]有合理的理由做成VR的形式。這陷入了一個雞與蛋的問題里,而這也是VR公司要面臨的挑戰(zhàn)奇徒。
Big content玩家目前還對VR不感興趣
如果有很好的硬件配置雏亚,還有很好地VR內(nèi)容,就可能帶動其他方面摩钙,對VR的普及產(chǎn)生一個良性循環(huán)罢低。但是現(xiàn)在硬件還不夠強(qiáng),吸引用戶的內(nèi)容也沒有出現(xiàn)胖笛。最大的兩家視頻游戲廠商甚至還沒有加入這個舞臺网持。動視暴雪和EA有關(guān)注VR,但是還沒有開發(fā)很多的VR內(nèi)容匀钧。EA CEO Andrew Wilson最近說:
人們似乎認(rèn)可了事實(shí)翎碑,VR,一項(xiàng)能改變消費(fèi)互動娛樂以及所有娛樂形式的不可思議的創(chuàng)新之斯,至少還需要數(shù)年的時間來真正地走進(jìn)大眾消費(fèi)者市場日杈。
換句話說,內(nèi)容提供商認(rèn)為VR將在某一天壯大佑刷,但不是今天莉擒。他們不會在浪尖上投資來抓住機(jī)會。
我們將往何處瘫絮?
VR確實(shí)是一項(xiàng)有意思的技術(shù)涨冀,但是硬件成本必須得降下來,為了使這個產(chǎn)業(yè)發(fā)展麦萤,內(nèi)容與質(zhì)量也需要提高鹿鳖。我覺得前期的發(fā)展重點(diǎn)在于基于位置的VR,正如1970年代的商場壮莹,70年代的商場就是視頻游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)源地翅帜。一旦硬件性能跟上來了,到時VR可能就會成為家家戶戶都有的東西命满。
重點(diǎn)在于VR目前還不是大公司的痛點(diǎn)——這個時刻的到來不會花費(fèi)很多年涝滴。