這是一段使go一直趨向于上方的代碼;
使用的是扭矩力,其中1f指的是正向的扭矩力,反之亦然。
在剛體中有一個設(shè)置叫 “角度制動” (Angular drag)恕刘,增大其數(shù)值可以產(chǎn)生扭矩的阻力。
(tips:另外一個相似的叫“直線制動(Linear drag)” 抒倚,同理增大其數(shù)值可以產(chǎn)生制動力)褐着。
float z = transform.rotation.z ;
if (Mathf.Abs(z) > 0.01f) {
if (z > 0) {
rg.AddTorque(-1f);
} else if (z < 0) {
rg.AddTorque(1f);
}
}