最近在一個(gè) VR 討論區(qū)里,任天堂表示:早在 VR 興起之前工禾,他們就已經(jīng)看好 VR 在未來很有可能會(huì)是一個(gè)很大的契機(jī)感凤,并且是讓他們有機(jī)會(huì)獲得成功的關(guān)鍵,但在 VR 逐步推廣的今天搔确,它卻為很多人帶來的一些問題和困擾。不過幸運(yùn)的是,Oculus Rift膳算,HTC Vive座硕,Gear VR,甚至是 Google Cardboard涕蜂,已經(jīng)為 VR 行業(yè)接下來的發(fā)展開了一個(gè)好頭华匾。
隨著模擬技術(shù)的日益加強(qiáng),在短時(shí)間里出現(xiàn)了大量的 VR 產(chǎn)品机隙,之前被市場(chǎng)淘汰的 Virtual Boy 之所以可以得到重生蜘拉,在這里我們要感謝社交網(wǎng)站 Reddit 上一位名為「西班牙國(guó)王」的網(wǎng)友。他表示你需要三樣?xùn)|西: Android 手機(jī)黍瞧,Google Cardboard 或 Gear VR 以及一個(gè)RetroArch 模擬器诸尽。當(dāng)你有了這些東西,你還需要在網(wǎng)上找到 Virtual Boy 的 ROM 文件印颤。
這位網(wǎng)友概述了所有工作需要的步驟:
「Mednafen VB」是 RetroArch 模擬器作為 Virtual Boy 唯一不可缺失的核心部分您机,如果沒有它,Virtual Boy 只能玩 2D 游戲年局,它還可以讓一些游戲擁有 3D 浮雕的效果(即紅/藍(lán)眼鏡)际看。不過還好 Virtual Boy 配合 Google Cardboard 可以用成對(duì)同步的方法輸出 3D 圖像。
RetroArch 模擬器有一個(gè)非常靈便的功能矢否,「Video Shaders(視頻著色器)」仲闽。每個(gè)著色器都會(huì)執(zhí)行一系列保證視頻效果處理的腳本命令。其中的一個(gè)著色器僵朗,將會(huì)把浮雕的效果和 VR 的視頻效果區(qū)分出來赖欣,然后進(jìn)行分別處理。
如果你曾經(jīng)玩過里面的游戲验庙,那么你一定知道他的游戲色彩多以經(jīng)典的紅色為主顶吮,現(xiàn)在你可以自己進(jìn)行調(diào)整,輸出深灰色的色調(diào)代替粪薛,如上面的圖像中所示悴了。以上所有的教程和有關(guān)視頻著色器的更多設(shè)置信息都來源于「西班牙國(guó)王」網(wǎng)友的帖子。如果像這樣簡(jiǎn)單操作可以實(shí)現(xiàn)违寿,說不定將來任天堂會(huì)帶著 Virtual Boy 和 Google Cardboard 一起回歸湃交。
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