主要用于流體模擬牡整,沙雪對(duì)精度要求比較高押赊,high或者準(zhǔn)確才可以
該對(duì)象是Fluid FX的整體控制器将硝,您將要進(jìn)行的大多數(shù)更改都在發(fā)射器的Fluid Data或[Fluid FX Collider標(biāo)簽中]
部分或(僅當(dāng)前發(fā)行版导匣,而不是Early Access版本)礼殊。您可能不需要對(duì)該對(duì)象進(jìn)行太多更改驹吮,但是您需要將該對(duì)象添加到場(chǎng)景中才能使用Fluid FX。
如何使用Fluid FX
要使用此模擬器晶伦,您將需要:
粒子發(fā)射器
Fluid FX對(duì)象
可選地碟狞,一個(gè)封閉發(fā)射器的容器-即一個(gè)立方體之類的多邊形對(duì)象-將充滿流體;該對(duì)象必須附加有 Collider標(biāo)簽
(可選)粒子流要與之碰撞的其他對(duì)象-這些對(duì)象還必須附加有Collider標(biāo)簽
可選地婚陪,一些可以使粒子網(wǎng)格化的東西族沃,例如OpenVDB對(duì)象或Skinner對(duì)象
通過非常基本的設(shè)置,您將看到類似以下內(nèi)容的內(nèi)容:
準(zhǔn)確性
使用Fluid FX的提示
泄漏顆粒
如果顆粒從容器泄漏脆淹,請(qǐng)檢查以下內(nèi)容:
如果需要在對(duì)象上使用碰撞器標(biāo)簽(可能會(huì)使泡沫粒子碰撞)常空,請(qǐng)使用碰撞器標(biāo)簽中的“排除”選項(xiàng)卡排除Fluid FX所使用的發(fā)射器。
您是否有足夠的子步驟盖溺?嘗試增加最小和/或最大子步驟漓糙。您擁有的子步驟越多,模擬越精確咐柜,但速度會(huì)越慢兼蜈。還請(qǐng)記住,在某些情況下拙友,更改子步驟的值可能會(huì)更改模擬本身的外觀为狸。
碰撞幾何中是否有足夠的細(xì)分?嘗試在參數(shù)對(duì)象中細(xì)分幾何形狀或增加線段或相似值遗契。
Fluid FX Collider標(biāo)簽中的碰撞偏移距離是否足夠辐棒?默認(rèn)值為零,但是在內(nèi)部很難解決牍蜂,并且在此參數(shù)中使用較小的非零值可能會(huì)看到更好的結(jié)果漾根。
碰撞與動(dòng)作
在X-Particles Collider標(biāo)記中,有發(fā)生碰撞時(shí)要執(zhí)行的動(dòng)作的列表鲫竞。但是辐怕,請(qǐng)注意,使用Fluid FX从绘,粒子將與對(duì)象碰撞寄疏,但不會(huì)觸發(fā)動(dòng)作。當(dāng)前僵井,這是Fluid FX的限制陕截。
動(dòng)畫幾何
引入動(dòng)畫幾何會(huì)增加仿真的復(fù)雜性。幾何每幀僅更新一次批什,但求解器每幀要執(zhí)行許多步驟农曲。這意味著求解器無法看到其自己的子步驟之間發(fā)生的情況,因?yàn)閷?duì)于求解器而言驻债,幾何對(duì)象始終看起來是靜態(tài)的乳规。這意味著有關(guān)動(dòng)畫的信息實(shí)際上會(huì)丟失,從而導(dǎo)致幾何快速移動(dòng)的可能問題合呐。