在不知不覺之中未檩,《最終幻想》走過了30罢猪,年這個(gè)當(dāng)年制作人坂口博信最后一搏的產(chǎn)品杭跪,在這30年里一步一步的成為了游戲歷史上的豐碑之一,圍繞在這個(gè)系列游戲上的贊譽(yù)多到根本無(wú)法以筆墨去衡量服鹅。
以畫面去看,當(dāng)年FC上的《最終幻想3》幾乎是發(fā)揮了FC主機(jī)的所有機(jī)能百新,震驚了整個(gè)游戲領(lǐng)域企软,而《最終幻想7》,更是一個(gè)里程碑式的作品饭望,有玩家對(duì)其評(píng)價(jià)是“對(duì)人認(rèn)知上的顛覆是空前的仗哨,沒有人能想到聚蝶,游戲還能有如同電影般的畫面。
以音樂去看藻治,F(xiàn)F7以前沒有主題曲碘勉,印象最深的就是FF6的BGM-時(shí)之放浪者,F(xiàn)F8的主題曲eyes on me桩卵,這首歌由王菲那獨(dú)特的聲線演繹验靡,王菲的名氣在整個(gè)亞洲都相當(dāng)恐怖,而EYES ON ME也是最終幻想系列第一首真正意義上的主題曲雏节,因此史克威爾相當(dāng)重視胜嗓,不惜重金要將其打入國(guó)際市場(chǎng)。
以故事钩乍、劇情去看辞州,每一代的《最終幻想》,玩家對(duì)于故事寥粹、劇情的追逐絲毫不亞于游戲本身变过,《最終幻想》或許是全球?yàn)閿?shù)不多的幾個(gè)能夠讓玩家在玩游戲的時(shí)候,不舍得跳過劇情部分的游戲涝涤。我第一次深入的接觸FF8的時(shí)候是在2000年的時(shí)候媚狰,很難想象那時(shí)候的熱情,對(duì)日語(yǔ)絲毫不懂的我阔拳,硬是對(duì)全人物崭孤,全劇情了解的非常透徹。
而憑借著這一系列游戲糊肠,史克威爾公司也從一家小小的游戲開發(fā)商變?yōu)榱艘粋€(gè)年?duì)I收2140億日元的享譽(yù)全球的游戲大廠辨宠,自然坂口博信也走上了事業(yè)的巔峰。
最終幻想是我不能割舍的情懷货裹,青春的記憶嗤形,這個(gè)情懷,這個(gè)記憶就是一旦觸及到想相關(guān)的東西泪酱,你的心靈還是會(huì)為之有所觸動(dòng)派殷,你不會(huì)特意去尋找相關(guān)的信息,但每當(dāng)看到與此有關(guān)的信息墓阀,你會(huì)想到當(dāng)年那個(gè)把所有零花錢貢獻(xiàn)給自己的興趣愛好的日子毡惜,樂此不疲的回憶那個(gè)燦爛的學(xué)生時(shí)代。
后來(lái)隨著史克威爾公司被合并為史克威爾·艾尼克斯斯撮,坂口漸漸遠(yuǎn)離游戲制作的第一線经伙。坂口離開史克威爾后,在新公司Mistwalker中繼續(xù)成就夢(mèng)想。
我現(xiàn)在已過而立之年帕膜,現(xiàn)在這種情懷游戲真的太少了≡嫜酰現(xiàn)如今青少年玩的都是快餐游戲,毫無(wú)情懷垮刹,熱情所言达吞。我殷切期待下一個(gè)游戲情懷時(shí)代的到來(lái)。