設計中美的力量
這篇文章是關于理解什么是美學設計及其對可用性感知的重要性。人類喜歡漂亮且吸引人的設計;他們想要的不僅僅是其所具有的功能性。
我們喜歡使用美觀的設計荆陆,因為它滿足了我們的美感,并給我們帶來了快樂。
設計師傾向于將美學視為設計的視覺效果初厚。但美學設計是由很多元素構(gòu)成的,而不僅僅是它的外觀孙技。
什么是美學設計产禾?
美學是探索哲學的一個分支。我們先來淺談一下美學領域牵啦,了解它與設計的聯(lián)系亚情。
有社會心理學家稱之為“光環(huán)效應”現(xiàn)象。這意味著人們傾向于認為長得好看的人除了外表之外還有其他優(yōu)秀的品質(zhì)哈雏。
同樣適用于產(chǎn)品設計楞件。好看的產(chǎn)品和用戶界面被認為是很有價值衫生,且具有更多的品質(zhì)。
“美在旁觀者的眼中”土浸。美學是我們所具有的感知罪针,而不僅僅是視覺。在做實際物理產(chǎn)品的產(chǎn)品設計師都意識到美學設計是一種4D體驗黄伊。
隨著VR和AR技術的出現(xiàn)泪酱,數(shù)字設計師也更加重視4D體驗。
有4個重要的版塊还最,可以成就設計美學西篓,亦或毀滅它。
視覺
大多數(shù)人最主要的意圖是我們的視角憋活。我們不能阻止我們自己去發(fā)現(xiàn)美麗岂津。就仿佛美好的設計所反射出的光像磁鐵一樣吸引我們的視線。
視覺美學具有以下關鍵要素:顏色悦即,形狀吮成,圖案,線條辜梳,紋理粱甫,視覺加粗,平衡作瞄,比例茶宵,近似度和移動。使用這些元素有助于實現(xiàn)我們良好的視覺美感宗挥。
聽覺
我們的耳朵能夠感知到另一層次的美學設計乌庶。了解您的汽車引擎如何工作,數(shù)碼產(chǎn)品如何通知您新消息的能力等契耿。這是聲音美學的力量瞒大。
聲音美學有這些關鍵要素:音量,音高搪桂,節(jié)拍透敌,重復,旋律踢械,模式和噪音酗电。用它們?yōu)橛脩魟?chuàng)造愉快的“音樂”。
觸覺
皮膚是人體最大的器官内列。它也有助于我們體驗美學撵术。材料美學對物理產(chǎn)品尤其重要。
只要記住德绿,最后一次你買衣服時感受到的它們的質(zhì)地荷荤,或者當你檢查出最新的手機并且感覺它的框架材料。有時候移稳,人們只會根據(jù)材料美學做出購買決定蕴纳。這些有效的東西是材料美學。
材質(zhì)美學的關鍵要素是:紋理个粱,形狀古毛,重量,舒適度都许,溫度稻薇,振動和清晰度。通過掌握他們胶征,讓用戶喜歡我們的產(chǎn)品塞椎。
嗅覺
味道和氣味是有意義的,可以幫助我們更深入地體驗美學睛低。特別是在食品工業(yè)和不同的環(huán)境設計中案狠,這些感知在體驗美學方面起著重要的作用。
關鍵要素是:強度钱雷,甜度骂铁,酸度和質(zhì)感(味道)。盡可能使用這些元素來增強整體效果罩抗,因此用戶可以更加深入地感受美學拉庵。
美學設計的重要性
之前呢,用戶在購買時只看重產(chǎn)品的功能性和可用性套蒂。而今天钞支,用戶的期望與設計領域一起發(fā)展。
人們希望默認可用性操刀,并尋求功能和可用性更高的產(chǎn)品伸辟。用戶想體驗快樂,來刺激感覺馍刮。他們希望所使用的產(chǎn)品能引出他們積極的情緒信夫。美學設計對于滿足這些需求至關重要。
我們通常都會用封面來判斷這本書卡啰。書的封面越好静稻,我們認為內(nèi)容就越好。這是被稱為“美學可用性”的現(xiàn)象匈辱。美好的產(chǎn)品/物體被認為比丑陋的東西更便于使用振湾。即使不是真的!
當所比較的產(chǎn)品的功能性和使用性相同時亡脸,這種現(xiàn)象特別有效押搪。好看的產(chǎn)品將迅速贏得用戶树酪。
令人愉悅的設計正在為用戶帶來積極的態(tài)度。它讓用戶更加關心產(chǎn)品大州。美學設計使人們更加忠于品牌续语,對錯誤或失敗抱有寬容。想一下所有的蘋果粉絲們厦画。
產(chǎn)品設計的早期印象是很重要的疮茄!美學設計正影響著人們的想法和感受。它影響用戶從產(chǎn)品中感知到樂趣根暑。美學設計影響用戶對產(chǎn)品甚至是人們的長期態(tài)度力试。
美學設計不僅要做出第一印象,而且要不斷加強與用戶的聯(lián)系排嫌。產(chǎn)品的設計需要在整個產(chǎn)品和用戶之旅中始終保持美感畸裳。
設計美學樂趣
讓我們來看看上面的話如何對我們做出更好的設計是有用的。我們必須設計出以美觀和可用性為用戶帶來樂趣的產(chǎn)品淳地。
但是躯畴,當美學在用戶感知時,我們怎么知道要設計什么薇芝?答案可以由我們的設計產(chǎn)品/經(jīng)驗人員給出蓬抄。我們首先需要了解他們,然后再決定什么是美觀的夯到。
當我們真正地為廣大用戶設計產(chǎn)品時嚷缭,盡可能地保持簡單化是很明智的!
設計美觀時必須考慮到的4個重要的愉悅方面
精神愉悅
快樂源于觸覺耍贾,嗅覺和味道阅爽。想想設計手持產(chǎn)品,電腦設備荐开,VR甚至設置普通筆付翁。
我們需要確保設計符合人體工程學,感覺舒適晃听,不會超載用戶感知百侧。考慮用戶感覺如何敏感能扒,什么是平均規(guī)范佣渴。確保氣味和味道是中性的或帶來積極的關聯(lián)。
社交樂趣
來自與其他人或AI交往(尚不常見)的快樂初斑。這種情況非常廣泛辛润,可以從家庭助理設備和VR體驗到將舉辦社交活動的房間/建筑物。
我們需要確保設計以最佳方式支持社交互動见秤。它可以像咖啡機的聲音美觀一樣簡單砂竖,允許員工溝通真椿,同時等待咖啡準備就緒。
心理愉悅
在完成任務或在控制和安全中所感知出的樂趣乎澄。這種情況與產(chǎn)品的可用性緊密相關突硝。但它也可能與產(chǎn)品設計的外觀有關。
例如三圆,一個堅固而穩(wěn)定的汽車比那些打開門的人會更易打破心理安慰狞换。同樣有效的數(shù)字產(chǎn)品避咆,更適用于用戶感知和控制可完成的已知任務舟肉。
使事情看起來簡單穩(wěn)定。用好的構(gòu)思和動畫引導用戶查库。美學在用戶感到安全和控制方面發(fā)揮重要作用路媚。
思想愉悅
這個背景主要是關于抽象的樂趣。我喜歡把它當作粘合其他愉悅類型的膠水樊销。書中的單詞的含義不是顏色整慎,字體大小和頁面布局。
例如围苫,在產(chǎn)品設計中采取可持續(xù)發(fā)展的角度可以觸發(fā)用戶的愉悅裤园,使之感覺良好,因為它要對環(huán)境負責剂府。這里有5 startups that are using that context拧揽。
我們需要確保我們的設計想法的交流具有更深層次的意義。一旦用戶意識到這一點腺占,這通常會產(chǎn)生非常深刻的美學樂趣淤袜。
美學與可實用性
有些情況下,我們需要犧牲美學衰伯,因為不同的限制铡羡,取決不同的環(huán)境。有些時候美學也可以主宰可用性方面意鲸。
美學與可實用性相均衡
這是大多數(shù)情況下烦周,作為設計師,應該努力實現(xiàn)的設計怎顾。有很多不錯的例子论矾,從智能手機和應用程序到電腦椅,不僅要有很好的外觀感杆勇,還要有可用性贪壳。
美學大于可實用性
有時,產(chǎn)品具有主導美學蚜退,不受良好的可用性和人體工程學支持闰靴。這在時尚界大部分都是可見的彪笼。
鞋子雖然看起來很漂亮且具有吸引力,但同時也摧毀了用戶的腳蚂且。這清楚地表明了人類如何被美學設計所誘惑配猫,甚至不惜以他們的健康為代價。
可實用性大于美學
其他時間的可用性必須在焦點杏死,不管是什么情況泵肄。為緊急情況設計的設備,人們的認知受到威脅淑翼。在這種情況下腐巢,美學具有優(yōu)先級。在設計這種情況時玄括,來自不同部門和要求的許多限制冯丙。使用Hick’s law for quick decision making可以幫助你更好的做出設計決策。
最后的想法
第一印象很重要胃惜。當我們用更多的感官感知到美麗時,我們從設計中感受到更深的樂趣哪雕。美學設計從一開始就給用戶帶來愉悅!使它們與設計之間形成了一個超越最初互動的紐帶斯嚎。
美學設計被認為是非常友好、可用和有價值的孝扛。
原文地址:https://uxdesign.cc/design-principle-aesthetics-af926f8f86fe
原文作者:Anton Nikolov
譯者:SKYUI