展uv是繪畫貼圖之前必要的操作誊酌,雖然操作并不難部凑,但是對(duì)于有些新手可能還是一頭霧水。那么廢話不多說碧浊,下面晴天就給大家制作了一份教程涂邀,希望能幫到你!
一箱锐、展uv是什么比勉?
展uv的作用:在3DMAX用UV 貼圖工具展示出來。
3DMAX里面有一個(gè)UV 貼圖功能,UV 貼圖(增強(qiáng)功能)改進(jìn)了性能浩聋,使 UV 導(dǎo)航和編輯速度提升 5 到 10 倍观蜗。
解決了關(guān)鍵用戶請(qǐng)求,改善了紋理創(chuàng)建的性能衣洁、視覺反饋和工作流效率墓捻。工具集更具一致性,簡化了編輯和可預(yù)測(cè)操作坊夫,消除不必要的步驟砖第。
二、展uv基礎(chǔ)教程
1.先給做好的模型加一個(gè)uvw展開的修改器践樱。
2.UV很亂的情況下厂画,可以先把所有UV進(jìn)行重置,然后使用平面投影工具拷邢,將UV拍平袱院,使UV變得簡單化。
3.進(jìn)入邊層級(jí)瞭稼,選出UV接縫忽洛。然后打開UV編輯器,在UV編輯器里面右擊斷開环肘。大于90°的線一定要記得斷開欲虚,不然會(huì)被拉伸。
4.進(jìn)入面層級(jí)悔雹,選住所有的面复哆,選擇松弛或者快速剝離工具,進(jìn)行一個(gè)展開腌零。
5.所有的模型都重復(fù)這幾個(gè)步驟梯找。
6.在UV象限里面進(jìn)行合理的排布。
UV需要注意的點(diǎn):
1.要展平展開益涧,盡量減少拉伸锈锤。是為了防止貼圖時(shí)uv重疊,uv重疊后會(huì)顯得貼圖特別亂闲询,如果沒有展平展開的話久免,貼圖時(shí)會(huì)出現(xiàn)有些精度大有些精度小的問題。就是部分清晰部分模糊扭弧。
2.擺放uv時(shí)盡量提高uv的利用率阎姥,不然畫貼圖時(shí)精度會(huì)很低,會(huì)導(dǎo)致畫不上細(xì)節(jié)鸽捻,造成貼圖細(xì)節(jié)不夠丁寄。
3.部分地方需要打平打直氨淌,尤其是針對(duì)于手繪模型。這樣可以提高uv利用率伊磺。
晴天作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),掌握了很多技巧和方法和各種軟件教程删咱,用親身經(jīng)驗(yàn)告訴你游戲公司的建模規(guī)范屑埋。【如果你也對(duì)3D建模感興趣痰滋,可以私信晴天回復(fù) 游戲建恼埽】,可白嫖白嫖白嫖3Dmax敲街、Zbrush团搞、Maya等建模軟件、插件筆刷多艇、教程視頻等素材逻恐,更有建模師大佬為大家提供問題解答,讓你學(xué)習(xí)的路上不再當(dāng)無頭蒼蠅>颉复隆!