教程來源于視頻 https://www.youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgHs8uzT3yqe4iHGfkCmMJ0P
從三個步驟來將展開:
- 幾何建模
- 材料與燈光
- 粒子
幾何建模有四個部分侵贵,分別是杯子宴猾、甜甜圈咬像、盤子割捅、桌子,我們分別建模吴攒。
快捷鍵 X 刪除立方塊
添加一個圓柱
切換到編輯模式,選擇底面破讨,快捷鍵G,拉長一點
快捷鍵S奕纫,底面縮小點
下面做杯子的內(nèi)壁提陶,快捷鍵i ,內(nèi)嵌一個圓
快捷鍵Z若锁,切換到線圖模式搁骑,然后快捷鍵E,凸起工具又固,擠壓到底面附近仲器,按縮放S,使得比外壁稍小
這時杯子的主體部分就做好了仰冠,我們看看結(jié)果乏冀,切換回物體模式以及Solid模式。
會發(fā)現(xiàn) 圓柱表面不光滑洋只,這時我們需要細分修改器
我們把View調(diào)到2辆沦,Render調(diào)到3,數(shù)值越高越精細识虚,但CPU或GPU的負載越重肢扯。然后快捷鍵Ctrl + R,在圓柱外面環(huán)切担锤,點擊確定后拉到上邊緣附近蔚晨,再做一次環(huán)切拉到下邊緣附近。
然后是對內(nèi)表面做環(huán)切肛循,同理內(nèi)表面上邊緣和下邊緣做兩次
切換回物體模式铭腕,發(fā)現(xiàn)下表面附近還是很粗糙,這是因為內(nèi)外底面沒有線多糠,Blender不好細分累舷,所以我們要內(nèi)嵌增加一輪曲線,快捷鍵i 夹孔,內(nèi)外分別做一次
這時候顯示就正常了
杯子本體做好后被盈,下面我們來做杯柄。 Ctrl + R 然后按Pgup把杯子分為7等分搭伤。
使用突起工具把兩個面凸出來
不斷外拉害捕,使用凸出工具,旋轉(zhuǎn)工具闷畸,使得具備杯柄的形狀尝盼。
選中相對的兩條邊,按快捷鍵F連接起來
使用環(huán)切工具在新生成的是杯柄上下邊緣分別切出兩圈佑菩。
刪除里面的四個面
這樣杯子就做好了
下面建模甜甜圈,對于復(fù)雜物體,一般推薦多圖層建模峰髓,首先切換下一個圖層
添加一個平面(充當(dāng)桌面),圓環(huán)(甜甜圈)
選中甜甜圈上半部分佩捞,shift + D移動復(fù)制,右鍵點擊(回到起始點)蕾哟,按快捷鍵P一忱,使得與圓環(huán)分離
按快捷鍵E使得糖霜在Z軸上凸起一段,然后縮放S往外縮放一部分
這樣甜甜圈的基本模型就做好了谭确,上面糖霜的變形還有糖霜表面附著的顆粒以后詳細介紹帘营。
下面就是建模圓盤了。shift + A 添加圓逐哈,并且把填充類型改為Ngon芬迄,按E使得圓向上擴展。
選中上面的面昂秃,按縮放工具S禀梳,然后刪除上面的面
使用 Solidy修改器,把厚度改為0.2
于是圓盤就建模好了肠骆。最后調(diào)整相對位置算途。按Numpad 0,以攝像機的視角來張全家福蚀腿。