艾澤拉斯的怪物經(jīng)驗(yàn)公式是 45+等級(jí)*5
基礎(chǔ)知識(shí)
魔獸里你選取怪物以后一般名字級(jí)別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級(jí)差別,
骷髏級(jí)別 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的10級(jí)
紅色 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的5級(jí)
橙色 怪物級(jí)別大于等于玩家級(jí)別的3或者4級(jí)
黃色 怪物級(jí)別小于等于玩家級(jí)別2級(jí)和大于大于等于玩家級(jí)別2級(jí)之間
綠色 怪物級(jí)別小于玩家級(jí)別3級(jí),但是還未變灰
灰色 玩家級(jí)別1-5級(jí): 灰色級(jí)別小于等于0(沒有灰色的怪)
玩家級(jí)別 6-39級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-(玩家級(jí)別÷10取整數(shù)上限) -5
玩家級(jí)別 40-59級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-(玩家級(jí)別÷5取整數(shù)上限) -1
玩家級(jí)別 60-70級(jí):灰色級(jí)別小于等于 玩家級(jí)別-9
注:整數(shù)上限是指不小于該值的最小整數(shù),比如4.2整數(shù)上限是5,3.0整數(shù)上限是3
單殺怪的經(jīng)驗(yàn)
殺死灰色級(jí)別的怪是沒有經(jīng)驗(yàn)的,其他顏色級(jí)別的怪單殺的經(jīng)驗(yàn)值計(jì)算如下:
相同級(jí)別的怪:
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)
高等級(jí)怪:
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)×(1+0.05×(怪物等級(jí)-玩家等級(jí)) 崇堰,當(dāng)怪物等級(jí)大于玩家等級(jí)4級(jí)以上均按4級(jí)計(jì)算而账,哪怕精英怪
低等級(jí)怪:
有一個(gè)零差值系數(shù)ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經(jīng)驗(yàn)=(玩家等級(jí)×5+45)×(1-(玩家等級(jí)-怪物等級(jí))÷ 零差值系數(shù))
計(jì)算的例子如下:
假設(shè)玩家等級(jí) = 20.
那么灰名怪物等級(jí) = 13, 根據(jù)以上表格獲得.
殺掉任何 13 級(jí)或者以下的怪得不到經(jīng)驗(yàn)启摄。
同等級(jí)基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個(gè) 20 級(jí)別的怪將能獲得145點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)凌外。
對(duì)于一個(gè) 21級(jí)怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入為 152 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
根據(jù)上面表格ZD值是11蹦玫。
對(duì)于18級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入為 119點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)啊片。
對(duì)于16級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入為 92點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
對(duì)于14級(jí)的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入為 66點(diǎn)經(jīng)驗(yàn).
精英怪經(jīng)驗(yàn)=普通同等級(jí)怪經(jīng)驗(yàn)×2
精力充沛時(shí)間經(jīng)驗(yàn)=普通計(jì)算經(jīng)驗(yàn)×2 (耗盡精力充沛點(diǎn)數(shù)為止拳昌,故而最后一個(gè)精力充沛期間殺的怪未必能達(dá)到經(jīng)驗(yàn)×2)
影響殺怪經(jīng)驗(yàn)的因素
對(duì)于大號(hào)帶小號(hào)或者搶怪的情況,玩家殺怪的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)有變化钠龙。
一般來說炬藤,原則如下:
如果你開怪并造成了傷害,那么怪物就是你的碴里;這個(gè)時(shí)候沈矿,如果有別的玩家或者大號(hào)來殺了這個(gè)怪,那么如果幫助殺怪的人對(duì)于這個(gè)級(jí)別的怪他能夠獲得經(jīng)驗(yàn)咬腋,則屬于搶怪羹膳,不會(huì)影響你的經(jīng)驗(yàn)獲得;
如果幫助你殺怪的人對(duì)于這個(gè)級(jí)別的怪或不得經(jīng)驗(yàn)根竿,那么就是就屬于帶小號(hào)了陵像,你獲得很少很少的經(jīng)驗(yàn)就珠,非常的不劃算。因此醒颖,對(duì)于一個(gè)60級(jí)的玩家來帶小號(hào)妻怎,不管什么級(jí)別的怪,他都沒有經(jīng)驗(yàn)(TBC以前)泞歉,所以小號(hào)獲得的經(jīng)驗(yàn)非常少逼侦!而如果是59的玩家?guī)兔?0+的怪,那么經(jīng)驗(yàn)都是小號(hào)的腰耙!
戰(zhàn)斗中如果有別人幫你加血榛丢,加血只會(huì)扣掉你很少的經(jīng)驗(yàn),用大號(hào)跟隨加血小號(hào)練級(jí)是不錯(cuò)的辦法挺庞;別人給你加的傷害護(hù)盾(比如說荊棘術(shù)什么的)只會(huì)影響你非常少的經(jīng)驗(yàn)晰赞,5-10點(diǎn)最壞情況,基本可以無視了选侨,放心的加吧宾肺。
綜上所述,用不滿級(jí)的相同等級(jí)區(qū)間里的號(hào)帶小號(hào)效率最高侵俗,比如49的帶40的锨用,59的帶50的…… 但是,大號(hào)基本都是60的隘谣,沒辦法增拥,呵呵,只能幫帶任務(wù)或者副本了寻歧。
組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值
根據(jù)wiki的資料掌栅,這個(gè)只是推論,未必精確
假設(shè)一個(gè)隊(duì)伍中的人都是同等級(jí)的码泛,那么
每個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)=單殺怪的經(jīng)驗(yàn)÷人數(shù)×系數(shù)
系數(shù)是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
殺100經(jīng)驗(yàn)的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
兩人隊(duì)伍計(jì)算公式
假設(shè) 玩家1級(jí)別>玩家2級(jí)別
那么 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)按玩家1級(jí)別計(jì)算
最后分得的經(jīng)驗(yàn)
玩家1獲得 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)×玩家1級(jí)別÷(玩家1級(jí)別+玩家2級(jí)別)
玩家1獲得 基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)×玩家2級(jí)別÷(玩家1級(jí)別+玩家2級(jí)別)
團(tuán)隊(duì)里面經(jīng)驗(yàn)值要打折(除以2)