參考:
Android Service完全解析弧蝇,關(guān)于服務(wù)你所需知道的一切(上)
Android Service完全解析,關(guān)于服務(wù)你所需知道的一切(下)
關(guān)于Android Service真正的完全詳解,你需要知道的一切
閱讀了這兩(三)篇解析之后,將其中涉及到的東西以自己能理解的方式記錄下來。
介紹
Service主要用于在后臺處理一些耗時的邏輯谭确,或者去執(zhí)行某些需要長期運行的任務(wù)。必要的時候我們甚至可以在程序退出的情況下票渠,讓Service在后臺繼續(xù)保持運行狀態(tài)逐哈,如音樂播放器等。
根據(jù)服務(wù)在主線程或其他線程運行问顷,可以分為本地服務(wù)和遠程服務(wù)昂秃;
啟動與綁定
根據(jù)服務(wù)運行的兩種形式,可以分為啟動方式和綁定方式:
- 啟動
當(dāng)應(yīng)用組件(如 Activity)通過調(diào)用startService()
啟動服務(wù)時杜窄,服務(wù)即處于“啟動”狀態(tài)肠骆。一旦啟動,服務(wù)即可在后臺無限期運行塞耕,即使啟動服務(wù)的組件已被銷毀也不受影響蚀腿,除非手動調(diào)用才能停止服務(wù), 已啟動的服務(wù)通常是執(zhí)行單一操作扫外,而且不會將結(jié)果返回給調(diào)用方莉钙,和啟動源沒什么聯(lián)系。 - 綁定
當(dāng)應(yīng)用組件通過調(diào)用bindService()
綁定到服務(wù)時筛谚,服務(wù)即處于“綁定”狀態(tài)磁玉。綁定服務(wù)提供了一個客戶端-服務(wù)器接口(ServiceConnection),通過這個借口中的相關(guān)方法可以獲取到服務(wù)的信息驾讲,執(zhí)行相關(guān)方法等蜀涨,允許組件與服務(wù)進行交互、發(fā)送請求蝎毡、獲取結(jié)果厚柳,甚至是利用進程間通信 (IPC) 跨進程執(zhí)行這些操作。 僅當(dāng)與另一個應(yīng)用組件綁定時沐兵,綁定服務(wù)才會運行别垮。 多個組件可以同時綁定到該服務(wù),但全部取消綁定后扎谎,該服務(wù)即會被銷毀碳想。
雖然服務(wù)的狀態(tài)有啟動和綁定兩種,但實際上一個服務(wù)可以同時是這兩種狀態(tài)毁靶,也就是說胧奔,它既可以是啟動服務(wù)(以無限期運行),也可以是綁定服務(wù)服務(wù)预吆,問題只是在于是否實現(xiàn)了相應(yīng)的回調(diào)方法:onStartCommand()(允許組件啟動服務(wù))和 onBind()(允許綁定服務(wù))龙填。有點需要注意的是Android系統(tǒng)僅會為一個Service創(chuàng)建一個實例對象,所以不管是啟動服務(wù)還是綁定服務(wù),操作的是同一個Service實例岩遗,而且由于綁定服務(wù)或者啟動服務(wù)執(zhí)行順序問題將會出現(xiàn)以下兩種情況:
- 先綁定服務(wù)后啟動服務(wù)
如果當(dāng)前Service實例先以綁定狀態(tài)運行扇商,然后再以啟動狀態(tài)運行,那么綁定服務(wù)將會轉(zhuǎn)為啟動服務(wù)運行宿礁,這時如果之前綁定的宿主(Activity)被銷毀了案铺,也不會影響服務(wù)的運行,服務(wù)還是會一直運行下去梆靖,指定收到調(diào)用停止服務(wù)或者內(nèi)存不足時才會銷毀該服務(wù)控汉。 - 先啟動服務(wù)后綁定服務(wù)
如果當(dāng)前Service實例先以啟動狀態(tài)運行,然后再以綁定狀態(tài)運行返吻,當(dāng)前啟動服務(wù)并不會轉(zhuǎn)為綁定服務(wù)姑子,但是還是會與宿主綁定,只是即使宿主解除綁定后思喊,服務(wù)依然按啟動服務(wù)的生命周期在后臺運行壁酬,直到有Context調(diào)用了stopService()或是服務(wù)本身調(diào)用了stopSelf()方法抑或內(nèi)存不足時才會銷毀服務(wù)次酌。
生命周期
使用方法
Service有幾種不同的運行方式恨课,可以在主線程或其他線程中運行,可以跨進程交互岳服,但整體來說不外乎在Service中編寫相對應(yīng)的回調(diào)方法剂公,然后在Activity中啟動或綁定,如果只是啟動吊宋,則之后Activity只能停止纲辽,而不能做出交互,只有綁定方式璃搜,才可以在ServiceConnection中獲取到Service定義的Binder對象(或者Service自己也是可以的)進行交互拖吼。
繼承Service
編寫自己的自定義Service
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// 只在啟動模式下執(zhí)行
Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// 只在綁定時執(zhí)行,需要編寫B(tài)inder對象在這里返回
return null;
}
}
啟動模式
- 在
AndroidManifest.xml
中注冊(application
標(biāo)簽之內(nèi))
<service android:name="com.example.servicetest.MyService" >
- 在需要的時機使用Intent啟動或停止Service
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
因為編寫的Service沒有編寫onBind()
方法这吻,也沒有綁定任何東西吊档,啟動之后就和啟動它的Activity沒有什么關(guān)系了;
啟動過程:onCreate()->onStartCommand()
唾糯,在啟動之后再startService怠硼,就只有onStartCommand()
執(zhí)行了。
在服務(wù)的內(nèi)部可以調(diào)用stopSelf()
方法停止當(dāng)前服務(wù)移怯。
綁定模式
要和Activity關(guān)聯(lián)起來就需要實現(xiàn)onBind()
方法香璃,首先需要編寫一個自定義的Binder繼承自Binder基類:
class MyBinder extends Binder {
public void startDoSth() {
Log.d("TAG", "do sth");
// do sth
}
}
這個類將在Service對象創(chuàng)建時實例化并用于和Service綁定,修改之前的Service代碼:
private MyBinder mBinder = new MyBinder();
...
...
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// 此處把mBinder作為一個IBinder返回舟误,在后面被connection獲取
return mBinder;
}
同時在Activity中還需要實現(xiàn)一個ServiceConnection
來獲取Binder
并執(zhí)行里面的方法完成這一過程:
private MyService.MyBinder myBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
//Android 系統(tǒng)會在與服務(wù)的連接意外中斷時(例如當(dāng)服務(wù)崩潰或被終止時)調(diào)用該方法葡秒。注意:當(dāng)客戶端取消綁定時,系統(tǒng)“絕對不會”調(diào)用該方法。
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 綁定之后進行的操作同云,應(yīng)該是自動獲取到IBinder類型的service糖权,實際上就是MyBinder,所以直接強制類型轉(zhuǎn)換
myBinder = (MyService.MyBinder) service;
myBinder.startDoSth();
}
};
到這里只是寫好了用于綁定的準(zhǔn)備工作和綁定完成之后的操作炸站,而真正的綁定過程如下:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
bindService()方法接收三個參數(shù)星澳,第一個參數(shù)就是剛剛構(gòu)建出的Intent對象,第二個參數(shù)是前面創(chuàng)建出的ServiceConnection
的實例旱易,第三個參數(shù)是一個標(biāo)志位禁偎,這里傳入BIND_AUTO_CREATE
表示在Activity和Service建立關(guān)聯(lián)后自動創(chuàng)建Service,這會使得MyService中的onCreate()
方法得到執(zhí)行阀坏,但onStartCommand()
方法不會執(zhí)行如暖。所以綁定之后的流程是onCreate()->startDoSth()
。
注意到這里并沒有onStartCommand()
忌堂,而是執(zhí)行onServiceConnected()
中的代碼盒至。
停止Service:
unbindService(connection);
// 這里的service只創(chuàng)建了,并沒有start士修,所以直接解綁就可以
注意:
Stop Service只會讓Service停止枷遂,Unbind Service按鈕只會讓Service和Activity解除關(guān)聯(lián),一個Service必須要在既沒有和任何Activity關(guān)聯(lián)又處理停止?fàn)顟B(tài)的時候才會被銷毀棋嘲。
宿主(Activity)解除綁定后酒唉,綁定服務(wù)就會被銷毀
遠程Service(無法綁定)
將一個普通的Service轉(zhuǎn)換成遠程Service其實非常簡單,只需要在注冊Service的時候?qū)⑺腶ndroid:process屬性指定成:remote
就可以了
<service
android:name="com.example.servicetest.MyService"
android:process=":remote" >
</service>
遠程Service不在主線程中運行沸移,耗時操作不會阻塞進程痪伦,但是Activity和Service運行在兩個不同的進程當(dāng)中,也就不能再使用傳統(tǒng)的建立關(guān)聯(lián)的方式雹锣,根本無法綁定了网沾。所以這時只能start而不能使用bind方法來使用Service。
綁定遠程Service(改進版/跨進程通信)
使用AIDL
此處使用了AIDL(Android Interface Definition Language)蕊爵,是Android接口定義語言的意思辉哥,它可以用于讓某個Service與多個應(yīng)用程序組件之間進行跨進程通信,從而可以實現(xiàn)多個應(yīng)用程序共享同一個Service的功能在辆。
新建aidl证薇,之后會自動生成這樣一個java文件:
package com.example.servicetest;
interface MyAIDLService {
int plus(int a, int b);
String toUpperCase(String str);
}
然后修改MyService中的代碼,在里面實現(xiàn)定義好的MyAIDLService接口(沒弄明白Stub哪來的匆篓,此處理解為一個存根)浑度,此處把實例化Binder改成了實例化一個Stub:
MyAIDLService.Stub mBinder = new Stub() {
@Override
public String toUpperCase(String str) throws RemoteException {
if (str != null) {
return str.toUpperCase();
}
return null;
}
@Override
public int plus(int a, int b) throws RemoteException {
return a + b;
}
};
然后在onBind()
方法中將MyAIDLService.Stub的實現(xiàn)返回。因為Stub其實就是Binder的子類鸦概,所以在onBind()
方法中可以直接返回Stub的實現(xiàn)箩张。
修改connection:
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myAIDLService = MyAIDLService.Stub.asInterface(service);
// 調(diào)用Service中的方法
try {
int result = myAIDLService.plus(3, 5);
String upperStr = myAIDLService.toUpperCase("hello world");
Log.d("TAG", "result is " + result);
Log.d("TAG", "upperStr is " + upperStr);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
關(guān)于Stub:
j2ee里面的stub是這樣說的..為屏蔽客戶調(diào)用遠程主機上的對象甩骏,必須提供某種方式來模擬本地對象,這種本地對象稱為存根(stub),存根負責(zé)接收本地方法調(diào)用,并將它們委派給各自的具體實現(xiàn)對象
此時依然是調(diào)用bindService()
來綁定服務(wù),在一個Activity里調(diào)用了同一個應(yīng)用程序的Service里的方法先慷。
跨進程
在另一個應(yīng)用程序中去綁定Service的時候并沒有MyService這個類饮笛,這時就必須使用到隱式Intent了。現(xiàn)在修改AndroidManifest.xml中的代碼论熙,給MyService加上一個action
<service
android:name="com.example.servicetest.MyService"
android:process=":remote" >
<intent-filter>
<action android:name="com.example.servicetest.MyAIDLService"/>
</intent-filter>
</service>
在另一個程序中福青,需要復(fù)制一份MyAIDLService.aidl
文件,注意要將原有的包路徑一起拷貝過來脓诡,綁定的代碼修改如下:
Intent intent = new Intent("com.example.servicetest.MyAIDLService").setPakage("com.example.servicetest");;
bindService(intent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
將Intent的action指定成了com.example.servicetest.MyAIDLService无午。
使用Messenger
- 服務(wù)實現(xiàn)一個 Handler,由其接收來自客戶端的每個調(diào)用的回調(diào)
/**
* 用于接收從客戶端傳遞過來的數(shù)據(jù)
*/
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SAY_HELLO:
Log.i(TAG, "thanks,Service had receiver message from client!");
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
- Handler 用于創(chuàng)建 Messenger 對象(對 Handler 的引用)
/**
* 創(chuàng)建Messenger并傳入Handler實例對象
*/
final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());
- Messenger 創(chuàng)建一個 IBinder祝谚,服務(wù)通過 onBind() 使其返回客戶端
/**
* 當(dāng)綁定Service時,該方法被調(diào)用,將通過mMessenger返回一個實現(xiàn)
* IBinder接口的實例對象
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i(TAG, "Service is invoke onBind");
return mMessenger.getBinder();
}
- 客戶端使用 IBinder 將 Messenger(引用服務(wù)的 Handler)實例化宪迟,然后使用Messenger將 Message 對象發(fā)送給服務(wù)
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
/**
* 通過服務(wù)端傳遞的IBinder對象,創(chuàng)建相應(yīng)的Messenger
* 通過該Messenger對象與服務(wù)端進行交互
*/
mService = new Messenger(service);
mBound = true;
}
- 服務(wù)在其 Handler 中(在 handleMessage() 方法中)接收每個 Message
前臺服務(wù)
前臺服務(wù)被認為是用戶主動意識到的一種服務(wù),因此在內(nèi)存不足時交惯,系統(tǒng)也不會考慮將其終止次泽。 前臺服務(wù)必須為狀態(tài)欄提供通知,狀態(tài)欄位于“正在進行”標(biāo)題下方席爽,這意味著除非服務(wù)停止或從前臺刪除意荤,否則不能清除通知。
Android官方給我們提供了兩個方法拳昌,分別是startForeground()和stopForeground()袭异,這兩個方式解析如下:
-
startForeground(int id, Notification notification)
該方法的作用是把當(dāng)前服務(wù)設(shè)置為前臺服務(wù)钠龙,其中id參數(shù)代表唯一標(biāo)識通知的整型數(shù)炬藤,需要注意的是提供給 startForeground() 的整型 ID 不得為 0,而notification是一個狀態(tài)欄的通知碴里。 -
stopForeground(boolean removeNotification)
該方法是用來從前臺刪除服務(wù)沈矿,此方法傳入一個布爾值,指示是否也刪除狀態(tài)欄通知咬腋,true為刪除羹膳。 注意該方法并不會停止服務(wù)。 但是根竿,如果在服務(wù)正在前臺運行時將其停止陵像,則通知也會被刪除。
Myservice.java
/**
* Notification
*/
public void createNotification(){
//使用兼容版本
NotificationCompat.Builder builder=new NotificationCompat.Builder(this);
//設(shè)置狀態(tài)欄的通知圖標(biāo)
builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
//設(shè)置通知欄橫條的圖標(biāo)
builder.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.screenflash_logo));
//禁止用戶點擊刪除按鈕刪除
builder.setAutoCancel(false);
//禁止滑動刪除
builder.setOngoing(true);
//右上角的時間顯示
builder.setShowWhen(true);
//設(shè)置通知欄的標(biāo)題內(nèi)容
builder.setContentTitle("I am Foreground Service!!!");
//創(chuàng)建通知
Notification notification = builder.build();
//設(shè)置為前臺服務(wù)
startForeground(NOTIFICATION_DOWNLOAD_PROGRESS_ID,notification);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
int i=intent.getExtras().getInt("cmd");
if(i==0){
if(!isRemove) {
createNotification();
}
isRemove=true;
}else {
//移除前臺服務(wù)
if (isRemove) {
stopForeground(true);
}
isRemove=false;
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
//移除前臺服務(wù)
if (isRemove) {
stopForeground(true);
}
isRemove=false;
super.onDestroy();
}
onStartCommand詳解
onStartCommand(tent intent, int flags, int startId)
參數(shù)
- intent :啟動時寇壳,啟動組件傳遞過來的Intent醒颖,如Activity可利用Intent封裝所需要的參數(shù)并傳遞給Service
- flags:表示啟動請求時是否有額外數(shù)據(jù),可選值有 0壳炎,
START_FLAG_REDELIVERY
泞歉,START_FLAG_RETRY
,0代表沒有,它們具體含義如下: -
START_FLAG_REDELIVERY
這個值代表了onStartCommand
方法的返回值為
START_REDELIVER_INTENT
腰耙,而且在上一次服務(wù)被殺死前會去調(diào)用stopSelf方法停止服務(wù)榛丢。其中START_REDELIVER_INTENT
意味著當(dāng)Service因內(nèi)存不足而被系統(tǒng)kill后,則會重建服務(wù)挺庞,并通過傳遞給服務(wù)的最后一個 Intent 調(diào)用onStartCommand()
晰赞,此時Intent時有值的。 -
START_FLAG_RETRY
該flag代表當(dāng)onStartCommand
調(diào)用后一直沒有返回值時选侨,會嘗試重新去調(diào)用onStartCommand()
宾肺。 -
startId
: 指明當(dāng)前服務(wù)的唯一ID,與stopSelfResult(int startId)
配合使用侵俗,stopSelfResult
可以更安全地根據(jù)ID停止服務(wù)锨用。
返回值
實際上onStartCommand
的返回值int類型才是最最值得注意的,它有三種可選值隘谣, START_STICKY
增拥,START_NOT_STICKY
,START_REDELIVER_INTENT
寻歧,它們具體含義如下:
-
START_STICKY
當(dāng)Service因內(nèi)存不足而被系統(tǒng)kill后掌栅,一段時間后內(nèi)存再次空閑時,系統(tǒng)將會嘗試重新創(chuàng)建此Service码泛,一旦創(chuàng)建成功后將回調(diào)onStartCommand
方法猾封,但其中的Intent將是null,除非有掛起的Intent噪珊,如pendingintent晌缘,這個狀態(tài)下比較適用于不執(zhí)行命令、但無限期運行并等待作業(yè)的媒體播放器或類似服務(wù)痢站。 -
START_NOT_STICKY
當(dāng)Service因內(nèi)存不足而被系統(tǒng)kill后磷箕,即使系統(tǒng)內(nèi)存再次空閑時,系統(tǒng)也不會嘗試重新創(chuàng)建此Service阵难。除非程序中再次調(diào)用startService啟動此Service岳枷,這是最安全的選項,可以避免在不必要時以及應(yīng)用能夠輕松重啟所有未完成的作業(yè)時運行服務(wù)呜叫。 -
START_REDELIVER_INTENT
當(dāng)Service因內(nèi)存不足而被系統(tǒng)kill后空繁,則會重建服務(wù),并通過傳遞給服務(wù)的最后一個 Intent 調(diào)用onStartCommand()
朱庆,任何掛起 Intent均依次傳遞盛泡。與START_STICKY
不同的是,其中的傳遞的Intent將是非空椎工,是最后一次調(diào)用startService中的intent饭于。這個值適用于主動執(zhí)行應(yīng)該立即恢復(fù)的作業(yè)(例如下載文件)的服務(wù)蜀踏。