Java中HashMap底層實(shí)現(xiàn)原理(JDK1.8)源碼分析
這幾天學(xué)習(xí)了HashMap的底層實(shí)現(xiàn),但是發(fā)現(xiàn)好幾個(gè)版本的,代碼不一巍膘,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一樣厂财,原來(lái)他們沒(méi)有指定JDK版本,很多文章都是舊版本JDK1.6.JDK1.7的∠啃福現(xiàn)在我來(lái)分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能優(yōu)化璃饱。
在JDK1.6,JDK1.7中肪康,HashMap采用位桶+鏈表實(shí)現(xiàn)荚恶,即使用鏈表處理沖突,同一hash值的鏈表都存儲(chǔ)在一個(gè)鏈表里磷支。但是當(dāng)位于一個(gè)桶中的元素較多谒撼,即hash值相等的元素較多時(shí),通過(guò)key值依次查找的效率較低雾狈。而JDK1.8中嗤栓,HashMap采用位桶+鏈表+紅黑樹實(shí)現(xiàn),當(dāng)鏈表長(zhǎng)度超過(guò)閾值(8)時(shí)箍邮,將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹茉帅,這樣大大減少了查找時(shí)間。
簡(jiǎn)單說(shuō)下HashMap的實(shí)現(xiàn)原理:
首先有一個(gè)每個(gè)元素都是鏈表(可能表述不準(zhǔn)確)的數(shù)組锭弊,當(dāng)添加一個(gè)元素(key-value)時(shí)堪澎,就首先計(jì)算元素key的hash值,以此確定插入數(shù)組中的位置味滞,但是可能存在同一hash值的元素已經(jīng)被放在數(shù)組同一位置了樱蛤,這時(shí)就添加到同一hash值的元素的后面钮呀,他們?cè)跀?shù)組的同一位置,但是形成了鏈表昨凡,同一各鏈表上的Hash值是相同的爽醋,所以說(shuō)數(shù)組存放的是鏈表。而當(dāng)鏈表長(zhǎng)度太長(zhǎng)時(shí)便脊,鏈表就轉(zhuǎn)換為紅黑樹蚂四,這樣大大提高了查找的效率。
當(dāng)鏈表數(shù)組的容量超過(guò)初始容量的0.75時(shí)哪痰,再散列將鏈表數(shù)組擴(kuò)大2倍遂赠,把原鏈表數(shù)組的搬移到新的數(shù)組中
即HashMap的原理圖是:
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一,JDK1.8中的涉及到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1晌杰,位桶數(shù)組
2跷睦,數(shù)組元素Node<K,V>實(shí)現(xiàn)了Entry接口
3,紅黑樹
二肋演,源碼中的數(shù)據(jù)域
加載因子(默認(rèn)0.75):為什么需要使用加載因子抑诸,為什么需要擴(kuò)容呢?因?yàn)槿绻畛浔群艽蟮猓f(shuō)明利用的空間很多蜕乡,如果一直不進(jìn)行擴(kuò)容的話,鏈表就會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)边灭,這樣查找的效率很低,因?yàn)殒湵淼拈L(zhǎng)度很大(當(dāng)然最新版本使用了紅黑樹后會(huì)改進(jìn)很多)健盒,擴(kuò)容之后绒瘦,將原來(lái)鏈表數(shù)組的每一個(gè)鏈表分成奇偶兩個(gè)子鏈表分別掛在新鏈表數(shù)組的散列位置,這樣就減少了每個(gè)鏈表的長(zhǎng)度扣癣,增加查找效率
HashMap本來(lái)是以空間換時(shí)間惰帽,所以填充比沒(méi)必要太大。但是填充比太小又會(huì)導(dǎo)致空間浪費(fèi)父虑。如果關(guān)注內(nèi)存该酗,填充比可以稍大,如果主要關(guān)注查找性能士嚎,填充比可以稍小呜魄。
三,HashMap的構(gòu)造函數(shù)
HashMap的構(gòu)造方法有4種莱衩,主要涉及到的參數(shù)有爵嗅,指定初始容量,指定填充比和用來(lái)初始化的Map
四笨蚁,HashMap的存取機(jī)制
1睹晒,HashMap如何getValue值趟庄,看源碼
get(key)方法時(shí)獲取key的hash值,計(jì)算hash&(n-1)得到在鏈表數(shù)組中的位置first=tab[hash&(n-1)],先判斷first的key是否與參數(shù)key相等伪很,不等就遍歷后面的鏈表找到相同的key值返回對(duì)應(yīng)的Value值即可
2戚啥,HashMap如何put(key,value);看源碼
下面簡(jiǎn)單說(shuō)下添加鍵值對(duì)put(key,value)的過(guò)程:
1锉试,判斷鍵值對(duì)數(shù)組tab[]是否為空或?yàn)閚ull猫十,否則以默認(rèn)大小resize();
2键痛,根據(jù)鍵值key計(jì)算hash值得到插入的數(shù)組索引i炫彩,如果tab[i]==null,直接新建節(jié)點(diǎn)添加絮短,否則轉(zhuǎn)入3
3江兢,判斷當(dāng)前數(shù)組中處理hash沖突的方式為鏈表還是紅黑樹(check第一個(gè)節(jié)點(diǎn)類型即可),分別處理
五,HasMap的擴(kuò)容機(jī)制resize();
構(gòu)造hash表時(shí)丁频,如果不指明初始大小杉允,默認(rèn)大小為16(即Node數(shù)組大小16),如果Node[]數(shù)組中的元素達(dá)到(填充比Node.length)重新調(diào)整HashMap大小 變?yōu)樵瓉?lái)2倍大小,*擴(kuò)容很耗時(shí)
六席里,JDK1.8使用紅黑樹的改進(jìn)
在Java jdk8中對(duì)HashMap的源碼進(jìn)行了優(yōu)化叔磷,在jdk7中,HashMap處理“碰撞”的時(shí)候奖磁,都是采用鏈表來(lái)存儲(chǔ)改基,當(dāng)碰撞的結(jié)點(diǎn)很多時(shí),查詢時(shí)間是O(n)咖为。
在jdk8中秕狰,HashMap處理“碰撞”增加了紅黑樹這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當(dāng)碰撞結(jié)點(diǎn)較少時(shí)躁染,采用鏈表存儲(chǔ)鸣哀,當(dāng)較大時(shí)(>8個(gè)),采用紅黑樹(特點(diǎn)是查詢時(shí)間是O(logn))存儲(chǔ)(有一個(gè)閥值控制吞彤,大于閥值(8個(gè))我衬,將鏈表存儲(chǔ)轉(zhuǎn)換成紅黑樹存儲(chǔ))
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問(wèn)題分析:
你可能還知道哈希碰撞會(huì)對(duì)hashMap的性能帶來(lái)災(zāi)難性的影響。如果多個(gè)hashCode()的值落到同一個(gè)桶內(nèi)的時(shí)候饰恕,這些值是存儲(chǔ)到一個(gè)鏈表中的挠羔。最壞的情況下,所有的key都映射到同一個(gè)桶中埋嵌,這樣hashmap就退化成了一個(gè)鏈表——查找時(shí)間從O(1)到O(n)褥赊。
隨著HashMap的大小的增長(zhǎng),get()方法的開銷也越來(lái)越大莉恼。由于所有的記錄都在同一個(gè)桶里的超長(zhǎng)鏈表內(nèi)拌喉,平均查詢一條記錄就需要遍歷一半的列表速那。
JDK1.8HashMap的紅黑樹是這樣解決的:
**如果某個(gè)桶中的記錄過(guò)大的話(當(dāng)前是TREEIFY_THRESHOLD = 8),HashMap會(huì)動(dòng)態(tài)的使用一個(gè)專門的treemap實(shí)現(xiàn)來(lái)替換掉它尿背。這樣做的結(jié)果會(huì)更好端仰,是O(logn),而不是糟糕的O(n)田藐。**
它是如何工作的荔烧?前面產(chǎn)生沖突的那些KEY對(duì)應(yīng)的記錄只是簡(jiǎn)單的追加到一個(gè)鏈表后面,這些記錄只能通過(guò)遍歷來(lái)進(jìn)行查找汽久。但是超過(guò)這個(gè)閾值后HashMap開始將列表升級(jí)成一個(gè)二叉樹鹤竭,**使用哈希值作為樹的分支變量,如果兩個(gè)哈希值不等景醇,但指向同一個(gè)桶的話臀稚,較大的那個(gè)會(huì)插入到右子樹里。如果哈希值相等三痰,HashMap希望key值最好是實(shí)現(xiàn)了Comparable接口的吧寺,這樣它可以按照順序來(lái)進(jìn)行插入**。這對(duì)HashMap的key來(lái)說(shuō)并不是必須的散劫,不過(guò)如果實(shí)現(xiàn)了當(dāng)然最好稚机。如果沒(méi)有實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口,在出現(xiàn)嚴(yán)重的哈希碰撞的時(shí)候获搏,你就并別指望能獲得性能提升了赖条。