1??、進(jìn)程和線程
①垮卓、什么是進(jìn)程垫桂??粟按?诬滩??
進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序钾怔。
每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的碱呼,每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存控件內(nèi)。
例如:同時(shí)打開QQ宗侦、Xcode愚臀、系統(tǒng)就會(huì)分別啟動(dòng)兩個(gè)進(jìn)程。通過“活動(dòng)監(jiān)視器”可以查看Mac系統(tǒng)中所開啟的進(jìn)程
②矾利、什么是線程姑裂??男旗?舶斧?
1個(gè)進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每一個(gè)進(jìn)程至少要有一個(gè)線程)
線程是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元察皇,一個(gè)進(jìn)程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行
例如:使用酷狗播放音樂茴厉、使用迅雷下載電影泽台、都需要在線程中執(zhí)行
③、線程的串行
一個(gè)線程中任務(wù)的執(zhí)行時(shí)串行的
如果要在一個(gè)線程中執(zhí)行多個(gè)任務(wù)矾缓,那么只能一個(gè)一個(gè)地按照順序執(zhí)行這些任務(wù)
也就是說怀酷,在同一時(shí)間內(nèi),一個(gè)線程只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)
二嗜闻、多線程
1蜕依、一個(gè)進(jìn)程中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時(shí))執(zhí)行不同的任務(wù)
進(jìn)程--->相當(dāng)于車間 ? 線程----->相當(dāng)于車間工人
多線程技術(shù)可以提高程序的執(zhí)行效率
比如同時(shí)開啟3條線程分別下載3個(gè)文件
2琉雳、多線程的原理
同一時(shí)間样眠,CPU只能處理1條線程,只有一條線程在工作(執(zhí)行)
多線程并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行翠肘,其實(shí)是CPU快速地在多條線程之間調(diào)度(切換)
如果CPU調(diào)用線程的時(shí)間足夠快檐束。就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象
思考:如果線程非常多,會(huì)發(fā)生什么情況锯茄?厢塘??肌幽?晚碾??喂急?格嘁?
CPU會(huì)在N多線程之間調(diào)度,CPU會(huì)累死廊移,消耗大量的CPU資源
每條線程被調(diào)度執(zhí)行的頻次會(huì)降低(線程的執(zhí)行效率降低)
3糕簿、多線程的優(yōu)缺點(diǎn)
多線程的優(yōu)點(diǎn)
? ?能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率
? ?能適當(dāng)提高資源的利用率(CPU、內(nèi)存利用率)
多線程的缺點(diǎn)
開啟線程需要占用一定的內(nèi)存空間(默認(rèn)情況下狡孔,主線程占用1M懂诗,子線程占用512KB)如果開啟大量的線程,會(huì)占用大量的內(nèi)存空間苗膝,降低程序的性能
線程越多殃恒,CPU在調(diào)度線程上開銷越大
程序設(shè)計(jì)更加復(fù)雜:比如線程之間的通信、多線程的數(shù)據(jù)共享
4辱揭、多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用
主線程:一個(gè)IOS程序運(yùn)行后离唐,默認(rèn)會(huì)開啟一條線程,稱為“主線程”或“UI線程”
主線程的主要作用
? 顯示\刷新UI界面
處理UI事件(比如點(diǎn)擊事件问窃、滾動(dòng)事件亥鬓、拖拽事件等)
主線程的使用注意:別將比較耗時(shí)的操作放到主線程中。
耗時(shí)操作會(huì)卡住主線程域庇,嚴(yán)重影響UI的流暢度嵌戈,給用戶一種“卡”的壞體驗(yàn)
IOS開發(fā)多線程篇——?jiǎng)?chuàng)建線程
一覆积、創(chuàng)建和啟動(dòng)線程簡(jiǎn)單說明
?一個(gè)NSThread對(duì)象就代表一條線程
1??、創(chuàng)建咕别、啟動(dòng)線程
? ? (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start]; ? 線程一啟動(dòng)技健,就會(huì)在線程thread中執(zhí)行self的run方法
主線程的相關(guān)用法:
+ (NSThread *)mainThread; // 獲得主線程
- (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
其他用法
獲得當(dāng)前線程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
線程的調(diào)度優(yōu)先級(jí):調(diào)度的優(yōu)先級(jí)取值范圍是0.0-1.0 ,默認(rèn)是0.5值越大惰拱,優(yōu)先級(jí)越高
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
設(shè)置線程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
其他創(chuàng)建線程的方式
? 創(chuàng)建線程后自動(dòng)啟動(dòng)線程: ?[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
隱式創(chuàng)建并啟動(dòng)線程 :[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2種創(chuàng)建線程方式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)單快捷
缺點(diǎn):無法對(duì)線程進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置