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一浪慌、進(jìn)程和線程
1.什么是進(jìn)程
進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個應(yīng)用程序
每個進(jìn)程之間是獨立的溉痢,每個進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)
比如同時打開QQ峭竣、Xcode,系統(tǒng)就會分別啟動2個進(jìn)程
通過“活動監(jiān)視器”可以查看Mac系統(tǒng)中所開啟的進(jìn)程
2.什么是線程
1個進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每1個進(jìn)程至少要有1條線程)
線程是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元,一個進(jìn)程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行
比如使用酷狗播放音樂、使用迅雷下載電影啊奄,都需要在線程中執(zhí)行
3.線程的串行
1個線程中任務(wù)的執(zhí)行是串行的
如果要在1個線程中執(zhí)行多個任務(wù),那么只能一個一個地按順序執(zhí)行這些任務(wù)
也就是說掀潮,在同一時間內(nèi)菇夸,1個線程只能執(zhí)行1個任務(wù)
比如在1個線程中下載3個文件(分別是文件A、文件B仪吧、文件C)
二庄新、多線程
1.什么是多線程
1個進(jìn)程中可以開啟多條線程,每條線程可以并行(同時)執(zhí)行不同的任務(wù)
進(jìn)程 ->車間薯鼠,線程->車間工人
多線程技術(shù)可以提高程序的執(zhí)行效率
比如同時開啟3條線程分別下載3個文件(分別是文件A择诈、文件B、文件C)
2.多線程的原理
同一時間出皇,CPU只能處理1條線程羞芍,只有1條線程在工作(執(zhí)行)多線程并發(fā)(同時)執(zhí)行,其實是CPU快速地在多條線程之間調(diào)度(切換)如果CPU調(diào)度線程的時間足夠快郊艘,就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象思考:如果線程非常非常多荷科,會發(fā)生什么情況?CPU會在N多線程之間調(diào)度纱注,CPU會累死畏浆,消耗大量的CPU資源每條線程被調(diào)度執(zhí)行的頻次會降低(線程的執(zhí)行效率降低)
3.多線程的優(yōu)缺點
多線程的優(yōu)點
能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率
能適當(dāng)提高資源利用率(CPU、內(nèi)存利用率)
多線程的缺點
開啟線程需要占用一定的內(nèi)存空間(默認(rèn)情況下狞贱,主線程占用1M刻获,子線程占用512KB),如果開啟大量的線程瞎嬉,會占用大量的內(nèi)存空間蝎毡,降低程序的性能
線程越多,CPU在調(diào)度線程上的開銷就越大
程序設(shè)計更加復(fù)雜:比如線程之間的通信佑颇、多線程的數(shù)據(jù)共享
4.多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用
主線程:一個iOS程序運(yùn)行后顶掉,默認(rèn)會開啟1條線程草娜,稱為“主線程”或“UI線程”
主線程的主要作用
顯示\刷新UI界面
處理UI事件(比如點擊事件挑胸、滾動事件、拖拽事件等)
主線程的使用注意:別將比較耗時的操作放到主線程中宰闰。
耗時操作會卡住主線程茬贵,嚴(yán)重影響UI的流暢度簿透,給用戶一種“卡”的壞體驗
5.代碼示例
//
// YYViewController.m
// 01-阻塞主線程
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
@interface YYViewController ()
- (IBAction)btnClick;
@end
@implementation YYViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
//按鈕的點擊事件
- (IBAction)btnClick {
//1.獲取當(dāng)前線程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
//2.使用for循環(huán)執(zhí)行一些耗時操作
for (int i=0; i<10000; i++) {
//3.輸出線程
NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current);
}
}
@end
執(zhí)行效果:
說明:當(dāng)點擊執(zhí)行的時候,textView點擊無響應(yīng)解藻。
執(zhí)行分析:等待主線程串行執(zhí)行老充。
開啟子線程。