自古以來,有關(guān)三國時(shí)期群雄逐鹿的傳說一直被人津津樂道蟋座,其中數(shù)場“以少勝多”的經(jīng)典戰(zhàn)役更是三國迷心中的不朽傳奇拗踢。宏偉的三國文化也醞釀出當(dāng)下三國SLG游戲火爆的契機(jī)。
三國歷史中各大名將“用兵如神”令人艷羨向臀,在現(xiàn)實(shí)中玩家也可利用戰(zhàn)術(shù)謀略實(shí)現(xiàn)“以少勝多”巢墅。譬如三國SLG游戲中普遍運(yùn)用的兵種相克系統(tǒng),就利用兵種克制關(guān)系為玩家“以少勝多”提供了策略支撐。但長期同質(zhì)化君纫、復(fù)雜化的兵種相克玩法驯遇,玩家難免感到膩味,作為第三代殿堂級(jí)正版戰(zhàn)爭策略手游的《三國志威力無雙》就率先還原經(jīng)典兵種相克系統(tǒng)蓄髓,從玩法層面升級(jí)玩家戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)叉庐。
此外,《三國志威力無雙》深諳三國SLG游戲玩家的心理需求会喝,在游戲中納入“不止一封戰(zhàn)報(bào)”陡叠、
“不連地塊,極速城戰(zhàn)”肢执、“真實(shí)城池連線枉阵,極致沙盤策略”等玩法,從三國還原真實(shí)地圖到零氪解鎖名將预茄,極力為玩家打造三國亂世中的極致沙盤策略兴溜,還原真實(shí)戰(zhàn)場中的戰(zhàn)爭策略體驗(yàn)。
在兵種相克系統(tǒng)的革新上反璃,《三國志威力無雙》保留了系統(tǒng)中的核心機(jī)制昵慌,即存在兵種克制關(guān)系』打冢“弓兵克制槍兵斋攀,槍兵克制騎兵”,沒有最強(qiáng)的兵種梧田,只有最強(qiáng)的策略淳蔼,不僅平衡兵種實(shí)力,還能為玩家提供更多戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮空間裁眯。而針對當(dāng)下三國SLG游戲中兵種愈加雜亂鹉梨、克制關(guān)系愈繁瑣的現(xiàn)象,《三國志威力無雙》為玩家提供三類不同兵種穿稳,簡化兵種克制關(guān)系存皂,回歸戰(zhàn)爭策略本身》晁遥“弓兵善輸出旦袋、槍兵重防御、騎兵好沖鋒”它改,掌握兵種特點(diǎn)后疤孕,玩家便可布局戰(zhàn)術(shù)謀略,發(fā)揮極致戰(zhàn)斗力!
PVP對抗在三國SLG游戲玩法中占據(jù)極大比重央拖,主要包括玩家與玩家之前爭奪城池等核心玩法內(nèi)容祭阀。為了給玩家營造更加沉浸的戰(zhàn)爭氛圍鹉戚,《三國志威力無雙》開辟超大地圖,可以同時(shí)容納千人同屏专控。此外抹凳,通過不連地塊的設(shè)定,玩家可以自由遷城踩官,隨時(shí)開展極速城戰(zhàn)却桶。在超大地圖上,每一個(gè)玩家都能俯瞰千人同屏出擊蔗牡,一目覽盡戰(zhàn)局走向颖系,審時(shí)度勢進(jìn)行合縱連橫,暢快體驗(yàn)千人對戰(zhàn)時(shí)的征服欲辩越。
不止是作戰(zhàn)自由嘁扼,《三國志威力無雙》還為玩家提供了可選擇的真實(shí)器械,以及真實(shí)的天氣和晝夜變化系統(tǒng)黔攒,帶給玩家更加豐富的戰(zhàn)術(shù)策略體驗(yàn)趁啸,在作戰(zhàn)自由的同時(shí)擁有高度的策略自由。
在交通不便的古代督惰,國家為了自身安全不傅,常把城池建在易守難攻之地。敵軍想要進(jìn)犯城池赏胚,就必先攻占城池的“屏障”——軍事關(guān)隘访娶,在占領(lǐng)要塞后,敵軍方可繼續(xù)攻城略地觉阅,并按照一城一池的法則爭奪和前進(jìn)崖疤。三國SLG游戲以還原真實(shí)三國戰(zhàn)場著稱,但在實(shí)際操作中卻經(jīng)常忽略地理典勇、地形等客觀條件劫哼,出現(xiàn)“隔山打牛”的錯(cuò)亂玩法割笙。
《三國志威力無雙》嚴(yán)格按照古代地圖真實(shí)路線設(shè)定权烧,并融合古代戰(zhàn)爭中“攻一城占一池“的軍事理念,首創(chuàng)城池連線玩法伤溉,按照1:1為玩家還原真實(shí)的三國亂世地圖般码。在游戲中,玩家無論是選擇行軍路線谈火,還是準(zhǔn)備攻打城池,都需遵照城池連線玩法舌涨,一城一城的攻占糯耍。通過對標(biāo)真實(shí)的三國戰(zhàn)場地圖扔字,杜絕游戲中違反地理規(guī)律的玩法存在,為玩家打造極具沉浸感的三國沙盤温技,實(shí)時(shí)體驗(yàn)三國名將豪杰的策略交鋒革为。
正是由于三國文化的亙古彌恒,才讓其在這幾千年間持續(xù)發(fā)光閃耀舵鳞,而作為以三國歷史為背景震檩、傳遞三國名人情懷的三國SLG游戲,更應(yīng)該為玩家還原真實(shí)的三國歷史蜓堕,引領(lǐng)三國文化在現(xiàn)代社會(huì)向上發(fā)展抛虏。雖說瑕疵遍布的三國游戲終會(huì)被時(shí)光洪流沖刷洗盡,但如此的題材濫用對三國文化未嘗不是一種消耗套才。幸而《三國志威力無雙》的出現(xiàn)為當(dāng)前三國SLG游戲市場作出了正確立場迂猴。這也讓我們有理由相信,隨著《三國志威力無雙》的入局背伴,未來的三國SLG游戲市場將會(huì)是一片虎超龍?bào)J的大好景象沸毁。
《三國志威力無雙》目前已開啟預(yù)約,現(xiàn)在預(yù)約可領(lǐng)取五虎橙將趙云!