明天雙休沒了=户誓。=因?yàn)樾率忠龑?dǎo)的案子又被咔擦了,今天還因?yàn)榈劝缸蛹w加了一波班~
昨天反饋和幫助的案子交上去還想著今天會不會老大還不來夷家,豈不是可以好好的把推廣那個(gè)案子改一下=蒸其。=不過大家都猜錯(cuò)了,老大今天還是來了23333早上確實(shí)沒安排什么新的內(nèi)容自己在默默地改案子库快,到了下午又分過來了兩個(gè)新案子摸袁,抓娃娃的簽到系統(tǒng)和每日任務(wù)系統(tǒng)~感覺要變成抓娃娃項(xiàng)目的系統(tǒng)策劃了,老大中途還說“小伙子好好寫义屏,寫著寫著你就成抓娃娃的主策了”雖然知道是開玩笑的靠汁,不過感覺還是很有意思的=。=下午一直都在寫大綱闽铐,做UE蝶怔,寫案子。到下午下班的時(shí)間寫了大概70%兄墅,中途思路有點(diǎn)中斷踢星。因?yàn)楦杏X簽到功能不好單獨(dú)提出來寫一個(gè)功能分類,所以感覺寫的有點(diǎn)像流水賬隙咸。但是又有點(diǎn)不知道該怎么改沐悦,有點(diǎn)糾結(jié)成洗,本來想著下班休息下?lián)Q換思路=。=結(jié)果說要對案子要加班藏否,所以到現(xiàn)在下班我飯還沒吃(ー`′ー)
他們改過的兩份案子我都看了~也一起跟著聽制作人講了一遍~數(shù)值大哥負(fù)責(zé)新手引導(dǎo)節(jié)奏的案子瓶殃,昨天被噴了一頓以后這份感覺好的多,把一些重點(diǎn)的炫耀點(diǎn)標(biāo)注在了一些節(jié)點(diǎn)位置副签,細(xì)化了下引導(dǎo)過程中的具體操作內(nèi)容和強(qiáng)弱引導(dǎo)區(qū)分遥椿。不過個(gè)人總體感覺還是偏平淡,感覺還是把之前的內(nèi)容進(jìn)行再進(jìn)一步的細(xì)化继薛,跳不出這個(gè)框感覺修壕,不過這個(gè)也難免~~系統(tǒng)那邊負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗節(jié)奏,在新手戰(zhàn)斗前加了一段劇情內(nèi)容遏考。這個(gè)點(diǎn)子之前就有想到啦慈鸠,只不過沒有說(反正說了也被拍),做一個(gè)沉浸式體驗(yàn)的新手引導(dǎo)灌具。系統(tǒng)寫案子的時(shí)候我在旁邊幫著提了下之前有的一個(gè)漫畫內(nèi)容青团,我說可以參照一下那里的內(nèi)容~不過她沒聽,最后案子給我的感覺銜接的很突兀咖楣,而且太多的文字提示顯得很假=督笆。=我本想的直接可以用漫畫里的內(nèi)容,把新手引導(dǎo)的操作內(nèi)容都結(jié)合進(jìn)去诱贿,腦補(bǔ)了一通也把一些銜接點(diǎn)想的比較舒服了~或者做一個(gè)類似“吃豆人”開頭的一個(gè)追逐動畫娃肿,可以用即時(shí)演算的效果,放在游戲的logo出現(xiàn)前珠十,可以直接作為一個(gè)“鉤子”引起玩家興趣料扰,隨后再進(jìn)去新手引導(dǎo)的節(jié)奏,這樣整體的情緒基數(shù)能高一些~
很巧的是制作人也想到就吃豆人這個(gè)點(diǎn)焙蹭,不過說系統(tǒng)姐姐原本設(shè)計(jì)的這個(gè)內(nèi)容有點(diǎn)難實(shí)現(xiàn)(從目前團(tuán)隊(duì)的能力來講)晒杈,成本太高,而且確實(shí)效果做好了出彩孔厉,做不好就會很蠢~讓再去想想怎么更合適(其實(shí)我感覺想的那個(gè)放在logo前的內(nèi)容還不錯(cuò)=拯钻。=簡單還體現(xiàn)了核心玩法,不過還是不好說呀)基本現(xiàn)在只要是討論內(nèi)容撰豺,不讓我發(fā)言我一般不會主動說了~默默學(xué)東西粪般,想法什么的以后有機(jī)會再說好了=A=現(xiàn)在說也沒有還惹一身騷我也很絕望呀。
明天剛好入職2個(gè)月污桦,加了個(gè)油~明天考研的小伙伴們也加了個(gè)油亩歹,當(dāng)然尤其是二戰(zhàn)的幾個(gè)朋友~
莫忘初心=。=