之前寫了一篇多線程開發(fā)的iOS 面試攻略,淺談多線程開發(fā)1但是沒有跟大家聊GCD 就是想把GCD單獨(dú)放在一篇文章跟大家聊聊,而且GCD可能是面試中問到的最多的問題
GCD簡介
在iOS所有實(shí)現(xiàn)多線程的方案中渠概,GCD應(yīng)該是最有魅力的茶凳,因?yàn)镚CD本身是蘋果公司為多核的并行運(yùn)算提出的解決方案嫂拴。GCD在工作時(shí)會(huì)自動(dòng)利用更多的處理器核心,以充分利用更強(qiáng)大的機(jī)器贮喧。GCD是Grand Central Dispatch的簡稱筒狠,它是基于C語言的。如果使用GCD箱沦,完全由系統(tǒng)管理線程辩恼,我們不需要編寫線程代碼。只需定義想要執(zhí)行的任務(wù),然后添加到適當(dāng)?shù)恼{(diào)度隊(duì)列(dispatch queue)谓形。GCD會(huì)負(fù)責(zé)創(chuàng)建線程和調(diào)度你的任務(wù)灶伊,系統(tǒng)直接提供線程管理
GCD的優(yōu)勢
GCD是蘋果公司為多核的并行運(yùn)算提出的解決方案
GCD會(huì)自動(dòng)利用更多的CPU內(nèi)核(比如雙核、四核)
GCD會(huì)自動(dòng)管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程寒跳、調(diào)度任務(wù)聘萨、銷毀線程)
程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務(wù),不需要編寫任何線程管理代碼
任務(wù)和隊(duì)列
GCD中有2個(gè)核心概念
任務(wù):執(zhí)行什么操作
隊(duì)列:用來存放任務(wù)
GCD的使用就2個(gè)步驟
定制任務(wù)
確定想做的事情
將任務(wù)添加到隊(duì)列中
GCD會(huì)自動(dòng)將隊(duì)列中的任務(wù)取出冯袍,放到對應(yīng)的線程中執(zhí)行
任務(wù)的取出遵循隊(duì)列的FIFO原則:先進(jìn)先出匈挖,后進(jìn)后出
執(zhí)行任務(wù)
GCD中有2個(gè)用來執(zhí)行任務(wù)的函數(shù)
用同步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_sync(dispatch_queue_t?queue, dispatch_block_t?block);
queue:隊(duì)列
block:任務(wù)
用異步的方式執(zhí)行任務(wù)
dispatch_async(dispatch_queue_t?queue, dispatch_block_t?block);
同步和異步的區(qū)別
同步:只能在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力
異步:可以在新的線程中執(zhí)行任務(wù)康愤,具備開啟新線程的能力
隊(duì)列的類型
GCD的隊(duì)列可以分為2大類型
并發(fā)隊(duì)列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個(gè)任務(wù)并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行(自動(dòng)開啟多個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行任務(wù))
并發(fā)功能只有在異步(dispatch_async)函數(shù)下才有效
串行隊(duì)列(Serial Dispatch Queue)
讓任務(wù)一個(gè)接著一個(gè)地執(zhí)行(一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后儡循,再執(zhí)行下一個(gè)任務(wù))
容易混淆的術(shù)語
有4個(gè)術(shù)語比較容易混淆:同步、異步征冷、并發(fā)择膝、串行
同步和異步主要影響:能不能開啟新的線程
同步:在當(dāng)前線程中執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執(zhí)行任務(wù)检激,具備開啟新線程的能力
并發(fā)和串行主要影響:任務(wù)的執(zhí)行方式
并發(fā):多個(gè)任務(wù)并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行
串行:一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后肴捉,再執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
并發(fā)隊(duì)列
GCD默認(rèn)已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊(duì)列,供整個(gè)應(yīng)用使用叔收,不需要手動(dòng)創(chuàng)建
使用dispatch_get_global_queue函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, ?// 隊(duì)列的優(yōu)先級
unsigned long flags);
// 此參數(shù)暫時(shí)無用齿穗,用0即可
dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //獲得全局并發(fā)隊(duì)列
全局并發(fā)隊(duì)列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH2//高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT0//默認(rèn)(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)//低
#defineDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN//后臺(tái)
串行隊(duì)列
GCD中獲得串行有2種途徑
使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊(duì)列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char
*label, //隊(duì)列名稱 dispatch_queue_attr_t attr); //隊(duì)列屬性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 創(chuàng)建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動(dòng)創(chuàng)建的隊(duì)列
使用主隊(duì)列(跟主線程相關(guān)聯(lián)的隊(duì)列)
主隊(duì)列是GCD自帶的一種特殊的串行隊(duì)列
放在主隊(duì)列中的任務(wù)饺律,都會(huì)放到主線程中執(zhí)行
使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊(duì)列
dispatch_queue_tqueue =dispatch_get_main_queue();
各種隊(duì)列的執(zhí)行效果
線程間通信示例
從子線程回到主線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//執(zhí)行耗時(shí)的異步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
//回到主線程,執(zhí)行UI刷新操作
? ? ?});
});
延時(shí)執(zhí)行
iOS常見的延時(shí)執(zhí)行有2種方式
調(diào)用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再調(diào)用self的run方法
使用GCD函數(shù)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(),^{
//2秒后執(zhí)行這里的代碼...在哪個(gè)線程執(zhí)行复濒,跟隊(duì)列類型有關(guān)
});
一次性代碼
使用dispatch_once函數(shù)能保證某段代碼在程序運(yùn)行過程中只被執(zhí)行1次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//只執(zhí)行1次的代碼(這里面默認(rèn)是線程安全的)
});
隊(duì)列組
有這么1種需求
首先:分別異步執(zhí)行多個(gè)個(gè)耗時(shí)的操作
其次:等多個(gè)異步操作都執(zhí)行完畢后脖卖,再回到主線程執(zhí)行操作
如果想要快速高效地實(shí)現(xiàn)上述需求,可以考慮用隊(duì)列組
dispatch_group_t group =dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//執(zhí)行1個(gè)耗時(shí)的異步操作
});
dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//執(zhí)行1個(gè)耗時(shí)的異步操作
});
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(),^{//等前面的異步操作都執(zhí)行完畢后巧颈,回到主線程...
});
最后給大家分享一個(gè)我遇到的面試問題 是人家在線上問我用GCD創(chuàng)建多個(gè)子線程畦木,要求在子線程全部完成任務(wù)之后執(zhí)行某操作,應(yīng)該怎么做砸泛?
其實(shí)這個(gè)問題我們只要回答利用GCD并行執(zhí)行多個(gè)線程,等待所有線程結(jié)束之后再執(zhí)行其他任務(wù) 用我們上面說過的隊(duì)列組的方法就OK 然后問怎么判斷這些任務(wù)都執(zhí)行完了,其實(shí)dispatch_group_notify函數(shù)里面的block就是在所有任務(wù)執(zhí)行完成執(zhí)行的