在日常工作中舍肠,
策劃一場(chǎng)活動(dòng)主要分為兩個(gè)部分
創(chuàng)造(創(chuàng)意)和落地
活動(dòng)的誕生
想一想奕巍,我們?cè)谌粘I钪姓焯郑佑|過(guò)哪些活動(dòng)驶冒?
你可能想到了抽獎(jiǎng),想到了各種平臺(tái)的優(yōu)惠券韵卤,衣服店的買(mǎi)一送一等等等等
這些其實(shí)就是我們活動(dòng)創(chuàng)意的來(lái)源骗污。
常見(jiàn)的活動(dòng)玩法,基本可以分為6種:
* 補(bǔ)貼
* 紅包沈条,優(yōu)惠券需忿,滿減,買(mǎi)一送一甚至免費(fèi)體驗(yàn)等活動(dòng)就屬于此類
* 抽獎(jiǎng)
* 大轉(zhuǎn)盤(pán),老虎機(jī)贴谎,砸金蛋汞扎,各種平臺(tái)的留言/轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)等稀奇古怪的抽獎(jiǎng)
* 競(jìng)猜
* 猜結(jié)果,猜謎擅这,猜數(shù)字等各種競(jìng)猜
* 簽到
* 每日簽到,七天簽到景鼠,累計(jì)簽到等花式簽到
* 投票
* 小朋友投票仲翎,中朋友投票,老朋友投票铛漓,支持不支持投票等各種投票
* 測(cè)試
* 屬相溯香,星座,心理浓恶,關(guān)系玫坛,蹭熱點(diǎn)各種測(cè)試
* 有了這些玩法,我們才能進(jìn)行下一步的工作包晰。
把玩法變成活動(dòng)
如何把這些玩法變成我們自己的活動(dòng)湿镀?
常用的方法有三種:
* 把兩個(gè)活動(dòng)玩法進(jìn)行疊加
* 常見(jiàn)的抽獎(jiǎng)+補(bǔ)貼,競(jìng)猜+抽獎(jiǎng)伐憾,簽到+補(bǔ)貼
* 拆解收集的活動(dòng)勉痴,抽取某種元素進(jìn)行替換
* 商場(chǎng)抽獎(jiǎng)的大轉(zhuǎn)盤(pán),我們可以把大轉(zhuǎn)盤(pán)改成線上活動(dòng)树肃,把實(shí)物獎(jiǎng)品變成券蒸矛,服務(wù)等等,這個(gè)取決于你收集的多不多胸嘴,腦洞大不大雏掠。
* 蹭熱點(diǎn)
選出最合適的活動(dòng)
無(wú)論你有沒(méi)有選擇困難癥,總要做出選擇劣像。
我們?cè)谶x擇活動(dòng)時(shí)乡话,一般要考慮兩個(gè)維度。
第一個(gè)維度
公司
這次活動(dòng)的目標(biāo)是什么驾讲?
比如活動(dòng)的目標(biāo)是付費(fèi)轉(zhuǎn)化蚊伞,我們就要優(yōu)先考慮補(bǔ)貼(紅包,發(fā)券)的玩法吮铭;
如果是增加用戶的活躍度时迫,可能簽到,投票谓晌,競(jìng)猜等方式效果要更好掠拳。
與我們的核心產(chǎn)品相關(guān)嗎?
對(duì)目標(biāo)的再一次確認(rèn)纸肉。
預(yù)算是多少溺欧?我選擇的玩法來(lái)得及在指定時(shí)間上線嗎喊熟?
想法再好,也得能夠做到姐刁。
第二個(gè)維度
用戶
用戶會(huì)不會(huì)對(duì)我的玩法感興趣芥牌?
選擇玩法的吸引力決定了用戶會(huì)不會(huì)點(diǎn)擊。
用戶參與需要哪些成本聂使,能獲得哪些收益壁拉?收益會(huì)大于成本嗎?
用戶能否能用適當(dāng)?shù)拇鷥r(jià)獲得想要的收益柏靶,決定了用戶會(huì)不會(huì)參與弃理。
用戶會(huì)愿意分享這個(gè)活動(dòng)嗎?
傳播性決定了活動(dòng)能否達(dá)到或高出預(yù)期的參與度屎蜓。
當(dāng)你完成了以上步驟痘昌,一個(gè)活動(dòng)就基本成型了。
總結(jié)
在平時(shí)的生活中炬转,也要不斷收集活動(dòng)的玩法辆苔。
比如競(jìng)品或同行的活動(dòng),以活動(dòng)創(chuàng)新出名的一些公司的活動(dòng)(如新世相)返吻,朋友圈你能看到的活動(dòng)
在不斷收集姑子,拆解,改編测僵,套用的過(guò)程中街佑,你也能變成活動(dòng)專家。
當(dāng)然捍靠,真正要策劃一場(chǎng)活動(dòng)沐旨,還有更多策劃的步驟和落地的問(wèn)題。