游戲事件管理器

事件管理器的由來

在游戲系統(tǒng)中仇轻,當一個對象需要去訪問另一個對象的時候,一般有幾種情況:
1奶甘、A對象是B對象的成員變量篷店,B可以直接訪問A對象的公有函數(shù)。
2臭家、A對象是一個單例疲陕,B對象可以通過A對象的單例進行訪問吭产。
3、A對象注冊了回調到事件管理器中鸭轮,B對象觸發(fā)事件管理器的事件臣淤。
這3種方式都能實現(xiàn)B對象調用A對象的函數(shù),區(qū)別在于第1窃爷,2種方法A,B是直接耦合的邑蒋,第三種方法A,B是沒有耦合關系的。事件管理器還能起到廣播的作用按厘,例如當游戲發(fā)生掉線時医吊,我們可以觸發(fā)掉線的事件,這樣所有注冊過掉線事件的對象都能收到通知逮京,也就可以去處理掉線的邏輯卿堂,而不用每一個地方都去監(jiān)測是否有掉線的情況。

事件的泛型注冊

當我們去注冊一個事件的時候懒棉,我們可能需要1個參數(shù)草描,2個參數(shù)或者多個參數(shù)踩麦,參數(shù)類型也不一樣昵观,你可以通過傳入object的方式嚎幸,在具體的回調里再去進行拆箱操作疙挺,還原成具體的參數(shù)莫湘,但是這樣就涉及到一個裝箱和拆箱的操作基茵,不但效率不高還有GC的問題墙歪。泛型的參數(shù)設定可以一定程度上的去解決這個問題频伤,但是參數(shù)的個數(shù)還是需要做適配的倔韭,例如你有1個术浪,2個,3個寿酌,4個參數(shù)的回調函數(shù)胰苏,你就需要去分別取實現(xiàn)這幾個參數(shù)的Regsister,UnRegister和TriggerAction函數(shù)。如果函數(shù)參數(shù)太多份名,那么這個函數(shù)設計的可能有點問題碟联,一般來說,4個參數(shù)足夠使用了僵腺。

代碼實現(xiàn)

    public enum EventName
    {
        test1,
        test2,
    }
    
    #region 0 param event
    public void RegisterAction(EventName name,Action callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action func = action as Action;
            if(func != null)
            {
                func += callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            _events[intName] = callback;
        }

    }

    public void UnRegisterAction(EventName name,Action callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action func = action as Action;
            if(func != null)
            {
                func -= callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventAlreadyUnRegsisteredException(name);
        }

    }

    public void TriggerAction(EventName name)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate callback = null;
        _events.TryGetValue(intName,out callback);
        if(callback != null)
        {
            Action func = callback as Action;
            if(func != null)
            {
                func();
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventNotFindException(name);
        }
    }
    #endregion

    #region 1 param event
    public void RegisterAction<T>(EventName name,Action<T> callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action<T> func = action as Action<T> ;
            if(func != null)
            {
                func += callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            _events[intName] = callback;
        }
    }

    public void UnRegisterAction<T>(EventName name,Action<T> callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action<T> func = action as Action<T>;
            if(func != null)
            {
                func -= callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventAlreadyUnRegsisteredException(name);
        }

    }

    public void TriggerAction<T>(EventName name,T arg1)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate callback = null;
        _events.TryGetValue(intName,out callback);
        if(callback != null)
        {
            Action<T> func = callback as Action<T>;
            if(func != null)
            {
                func(arg1);
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventNotFindException(name);
        }
    }
    #endregion

    #region 2 params event
    public void RegisterAction<T,U>(EventName name,Action<T,U> callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action<T,U> func = action as Action<T,U> ;
            if(func != null)
            {
                func += callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            _events[intName] = callback;
        }
    }

    public void UnRegisterAction<T,U>(EventName name,Action<T,U> callback)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate action = null;
        _events.TryGetValue(intName,out action);
        if(action != null)
        {
            Action<T,U> func = action as Action<T,U>;
            if(func != null)
            {
                func -= callback;
                _events[intName] = func;
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventAlreadyUnRegsisteredException(name);
        }

    }

    public void TriggerAction<T,U>(EventName name,T arg1,U arg2)
    {
        int intName = (int)name;
        Delegate callback = null;
        _events.TryGetValue(intName,out callback);
        if(callback != null)
        {
            Action<T,U> func = callback as Action<T,U>;
            if(func != null)
            {
                func(arg1,arg2);
            }
            else
            {
                ThrowEventTranslationException(name);
            }
        }
        else
        {
            ThrowEventNotFindException(name);
        }
    }
    #endregion

寫在最后

為什么字典要用int作為健值呢鲤孵,因為使用枚舉作為字典的健值時,枚舉類型沒有實現(xiàn)沒有實現(xiàn)IEquatable接口辰如。因此普监,當我們使用Enum類型作為key值時,Dictionary的內部操作就需要將Enum類型轉換為System.Object,這就導致了Boxing的產生凯正,會產生GC和效率問題毙玻,因此我們將字典的鍵值存為int,可以有效的避免這個問題廊散。
工程地址:https://github.com/yrsc/EventSystem.git

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末桑滩,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子允睹,更是在濱河造成了極大的恐慌运准,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,755評論 6 507
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件缭受,死亡現(xiàn)場離奇詭異胁澳,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機米者,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,305評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進店門韭畸,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人蔓搞,你說我怎么就攤上這事胰丁。” “怎么了败明?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,138評論 0 355
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵隘马,是天一觀的道長太防。 經常有香客問我妻顶,道長,這世上最難降的妖魔是什么蜒车? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,791評論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任讳嘱,我火速辦了婚禮,結果婚禮上酿愧,老公的妹妹穿的比我還像新娘沥潭。我一直安慰自己,他們只是感情好嬉挡,可當我...
    茶點故事閱讀 67,794評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布钝鸽。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般庞钢。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪拔恰。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 51,631評論 1 305
  • 那天基括,我揣著相機與錄音颜懊,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛河爹,可吹牛的內容都是我干的匠璧。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,362評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼咸这,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼夷恍!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起媳维,我...
    開封第一講書人閱讀 39,264評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤裁厅,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后侨艾,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體执虹,經...
    沈念sama閱讀 45,724評論 1 315
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,900評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年唠梨,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了袋励。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 40,040評論 1 350
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡当叭,死狀恐怖茬故,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情蚁鳖,我是刑警寧澤磺芭,帶...
    沈念sama閱讀 35,742評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站醉箕,受9級特大地震影響钾腺,放射性物質發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜讥裤,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,364評論 3 330
  • 文/蒙蒙 一放棒、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧己英,春花似錦间螟、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,944評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至治拿,卻和暖如春摩泪,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背忍啤。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,060評論 1 270
  • 我被黑心中介騙來泰國打工加勤, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留仙辟,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,247評論 3 371
  • 正文 我出身青樓鳄梅,卻偏偏與公主長得像叠国,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子戴尸,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 44,979評論 2 355

推薦閱讀更多精彩內容