最近出現(xiàn)了兩個(gè)現(xiàn)象:
睡著時(shí)想著工作還沒(méi)解決的問(wèn)題巴刻,第二天醒來(lái)的時(shí)候也在想涵紊,有時(shí)候靈感突發(fā)傍妒,就想出了一個(gè)不錯(cuò)的解決方案。
原來(lái)的報(bào)告只是一個(gè)點(diǎn)摸柄,展現(xiàn)一些數(shù)據(jù)颤练,很難有一套邏輯去解釋問(wèn)題在哪里。
現(xiàn)在的報(bào)告找到了問(wèn)題的三個(gè)基本點(diǎn)驱负,每個(gè)點(diǎn)有一些指標(biāo)進(jìn)行監(jiān)控嗦玖,這樣每周就更加容易定位到問(wèn)題,問(wèn)題的范圍也得到了聚焦跃脊。
這三個(gè)基本點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的宇挫,每個(gè)人都知道,可是沒(méi)有人去使用它酪术。
能夠分辨什么是好器瘪,什么是更好翠储?這個(gè)問(wèn)題起到了不小的作用,當(dāng)我感到疑惑時(shí)橡疼,當(dāng)我弄不清楚應(yīng)該怎么去判斷時(shí)援所,這個(gè)問(wèn)題能夠讓我看清方向。
除了工作之外欣除,最近打游戲也比較多住拭,有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)睡覺(jué)時(shí)也想著游戲的場(chǎng)景。
這是我原來(lái)大學(xué)的時(shí)候打游戲從來(lái)沒(méi)有過(guò)的历帚。
我不是想著再去玩一局滔岳,而是想著應(yīng)該怎么玩才能玩的更好,我開(kāi)始思考每個(gè)角色的不同技能抹缕,及作用澈蟆,什么時(shí)候,什么場(chǎng)合使用會(huì)更好卓研,想著學(xué)習(xí)視頻教程趴俘,看看牛人是怎么打得好的,然后將這些場(chǎng)景在大腦中模擬奏赘,有時(shí)間就親自實(shí)踐新學(xué)習(xí)寥闪、新思考出來(lái)的策略。
我再也不會(huì)像以前打游戲一樣磨淌,那么菜疲憋,輸了之后還從來(lái)不去思考,屢敗屢戰(zhàn)梁只,也從來(lái)不知道進(jìn)步缚柳,唯一的進(jìn)步就是操作的熟練程度。
用心搪锣,靈感就會(huì)光顧