前言
閑暇無(wú)聊時(shí),我會(huì)從不同渠道獲得各種app氢架,根據(jù)自己的興趣選擇性下載傻咖。把玩應(yīng)用也是我生活中的一大樂(lè)趣。岖研。卿操。不過(guò)需要控制,不然這個(gè)時(shí)間投入會(huì)很大,唉···目前我還沒(méi)改掉這個(gè)習(xí)慣害淤。經(jīng)常下大量應(yīng)用許多應(yīng)用舍不得刪扇雕,這個(gè)刪不刪的思考過(guò)程浪費(fèi)我很多時(shí)間,造成手機(jī)app幾百個(gè)窥摄,不停給手機(jī)做加法镶奉,增加信息管理成本。溪王。
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逆向思維的思考
???? 1.從生態(tài)?看 一個(gè)點(diǎn)
面對(duì)一個(gè)產(chǎn)品腮鞍,盡量放大自己的視覺(jué),從不同維度審視它莹菱。
往大了說(shuō)需要熟悉了解如:產(chǎn)品所屬領(lǐng)域移国、形態(tài)、類(lèi)型道伟、服務(wù)模式迹缀、涉及到的關(guān)系鏈角色利益等··
產(chǎn)品領(lǐng)域:美業(yè)、飲食蜜徽、生活祝懂、民生···
產(chǎn)品形態(tài):工具、平臺(tái)拘鞋、電商砚蓬、UGC內(nèi)容···
產(chǎn)品類(lèi)型:游戲、社交盆色、電商···
服務(wù)模式:C2C B2B B2C B2B2C C2C+O2O B2C+O2O···
關(guān)系鏈角色利益:商家 用戶(hù) 線(xiàn)下服務(wù)商 產(chǎn)品供應(yīng)商 廠(chǎng)商供應(yīng)鏈 銷(xiāo)售···
往小了說(shuō)如:主要功能灰蛙、特色功能、應(yīng)用場(chǎng)景隔躲、導(dǎo)航菜單摩梧、內(nèi)容、交互等··
???? 2.背后 看 表面
一切事物存在都是有理由的宣旱。
想要深入研究一個(gè)產(chǎn)品仅父,你甚至需要了解產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)背景,公司創(chuàng)始人背景浑吟,整個(gè)市場(chǎng)整個(gè)市場(chǎng)數(shù)據(jù)笙纤,產(chǎn)品受眾用戶(hù),需求痛點(diǎn)组力,商業(yè)利益等···當(dāng)對(duì)這些有一定認(rèn)識(shí)時(shí)粪糙,再去看它的功能,回到產(chǎn)品的表面忿项,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的一切都是精心策劃蓉冈,有一定意義的城舞,它不僅僅是滿(mǎn)足你的需求。
???? 3.功能 看 需求
每當(dāng)你毫無(wú)意識(shí)的完成一個(gè)任務(wù)寞酿,產(chǎn)品滿(mǎn)足需求的價(jià)值就凸顯出來(lái)了家夺。
這時(shí)我可能會(huì)問(wèn),為啥會(huì)有這個(gè)功能伐弹?為啥不是那個(gè)功能拉馋?這功能怎么來(lái)的,為什么這么做不是那么做···視線(xiàn)往回看惨好,其實(shí)就是產(chǎn)品前期市場(chǎng)分析用戶(hù)研究訪(fǎng)談測(cè)試煌茴,發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題點(diǎn)需求點(diǎn),競(jìng)品分析日川,等一系列嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪^(guò)程蔓腐,經(jīng)過(guò)討論篩選思考得出的合理解決方案。
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吐槽一個(gè)產(chǎn)品的維度
此處摘抄于 @純銀V 的博客龄句。
個(gè)人覺(jué)得從提的意見(jiàn)維度也能看出吐槽人的功力哈回论。
1、對(duì)產(chǎn)品模型提意見(jiàn)
2分歇、對(duì)產(chǎn)品架構(gòu)提意見(jiàn)
3傀蓉、對(duì)核心模塊提意見(jiàn)
4、對(duì)內(nèi)容與運(yùn)營(yíng)提意見(jiàn)
5职抡、對(duì)交互體驗(yàn)提意見(jiàn)
6葬燎、視覺(jué)設(shè)計(jì)
總結(jié)
生活中也一樣,面對(duì)任何事物缚甩,探索更加廣闊谱净、俯視航拍的視覺(jué)維度分析問(wèn)題,思考問(wèn)題蹄胰,而不僅僅是無(wú)意義的反應(yīng)岳遥。
繼續(xù)學(xué)習(xí)中 ~~~
干巴爹