文/蕭依一? IP家全產(chǎn)業(yè)鏈平臺
一年一屆的科隆游戲展是歐洲游戲界最大的國際展會歉糜,每年都會有不少游戲公司在該展會發(fā)布重磅消息正驻,暴雪也不例外抵拘。
今年暴雪在科隆游戲展上吸引了不少媒體的目光绰咽,發(fā)布多個(gè)游戲的宣傳短片嚷掠,再續(xù)了“暴雪制片廠”的輝煌。
不過這次《爐石傳說》發(fā)布的新短片《爐石與家》有些特殊首量,出現(xiàn)了魔獸歷史中前所未有的新人物壮吩。官方在推出這只短片時(shí),還特意公布了短片人物的姓名與性格設(shè)定加缘。
短片公布以前鸭叙,玩家們就發(fā)現(xiàn)科隆游戲展暴雪發(fā)布的海報(bào)中爐石的代表是一名從未見過的小女孩。
在此之前拣宏,《爐石傳說》的代表人物一直是旅店老板沈贝。
短片是為了宣傳《爐石傳說》自身的世界觀
提到《爐石傳說》的世界觀,大部分玩家第一反應(yīng)就是《魔獸世界》勋乾,畢竟《爐石傳說》本身是魔獸IP衍生的卡牌游戲宋下,早年這款游戲還帶有“魔獸英雄傳”的后綴嗡善,卡牌人物絕大多數(shù)都出自魔獸歷史。
《爐石傳說》早期的絕大多數(shù)玩家也都是魔獸IP的粉絲学歧,因此有魔獸世界觀作為背景已經(jīng)足夠罩引,玩家可以順暢的理解相關(guān)劇情,游戲過程中的臺詞中包含的梗也能被他們津津樂道枝笨。
但是隨著時(shí)間的推移袁铐,這款經(jīng)典卡牌游戲的玩家群體開始逐漸擴(kuò)大,越來越多的玩家是對魔獸世界觀知之甚少的横浑。
這部分玩家可能會因?yàn)椤稜t石傳說》對魔獸感興趣昭躺,起到對原IP的反哺作用。但也會有一部分玩家對魔獸過于龐大復(fù)雜的世界觀望而卻步伪嫁。
如何抓住后者的心领炫,讓他們先接觸一部分并不復(fù)雜的劇情世界觀,用親和的外表吸引新用戶——這正是《爐石與家》想要做的张咳。
《爐石與家》講的不是卡牌上魔獸經(jīng)典人物背后的故事帝洪,而是講的和玩家一樣玩《爐石傳說》的角色的故事。
他們和玩家一樣脚猾,來自四面八方葱峡,共聚在爐石酒館中,由旅店老板教授卡牌的規(guī)則龙助,然后互相認(rèn)識砰奕,進(jìn)行對戰(zhàn)。
有對戰(zhàn)就有發(fā)牌員提鸟,一只可愛充滿智慧的小老鼠军援;有比賽就有解說員,兩個(gè)滑稽的地精称勋。
爐石酒館或許還是魔獸艾澤拉斯大陸上的一個(gè)酒館胸哥,又或許是魔獸世界的平行宇宙。
他沿用了部分魔獸的設(shè)定赡鲜,但對于沒有玩過魔獸系列游戲的普通玩家來說空厌,顯得更親切,更“接地氣”银酬,更簡單容易理解嘲更。
淡化魔獸附屬品的形象,成為獨(dú)當(dāng)一面的IP
去年年末揩瞪,《爐石傳說》悄悄去掉了“魔獸英雄傳”的后綴赋朦。這意味著《爐石傳說》一直在試圖淡化自己魔獸附屬品的形象。
當(dāng)然,光去掉一個(gè)后綴北发,不過是換湯不換藥,打開游戲喷屋,明眼人還是能看出來這就是個(gè)魔獸卡牌游戲琳拨。
《爐石傳說》不可能也沒必要完全去掉游戲中的魔獸元素,魔獸元素是《爐石傳說》中非常重要的一部分屯曹,一旦去掉狱庇,這個(gè)游戲就變成了沒有價(jià)值的空殼。
但這不意味著恶耽,《爐石傳說》需要做魔獸的寄生蟲密任,現(xiàn)在魔獸和《爐石傳說》已經(jīng)形成了互利共生的關(guān)系。
為了早日“斷奶”偷俭,成為獨(dú)當(dāng)一面的游戲浪讳,《爐石傳說》曾通過短篇小說的方式擴(kuò)展自己的世界觀,然而并沒有引起玩家的興趣涌萤,官方微博發(fā)布內(nèi)容時(shí)淹遵,轉(zhuǎn)發(fā)評論者寥寥。
玩家對大段大段干巴巴的文字不感興趣辐真,但是迪士尼風(fēng)格的動畫短片連小孩子都愛看,于是暴雪的動畫部門出手了崖堤,效果拔群侍咱,不玩游戲的人都忍不住看兩眼。
觀眾認(rèn)可了動畫密幔,接受起拓展的世界觀來也就更加容易放坏。《爐石傳說》也越有希望成為獨(dú)當(dāng)一面的游戲老玛,哪天《魔獸世界》關(guān)服了淤年,《爐石傳說》也不會被殃及池魚。以后做不屬于魔獸世界觀的卡牌蜡豹,玩家也不會過于反感麸粮,甚至與其他游戲聯(lián)動也不會顯得太突兀——這就是暴雪制作動畫短片背后的野心镜廉。