節(jié)奏感是指在游戲中的掌握游戲全局的能力,節(jié)奏感相對強的人會有更強的指揮浑娜,帶線,開團式散,入侵筋遭,游走,爭奪地圖資源以及控制權(quán)的意識,而節(jié)奏感相對弱一些的人則經(jīng)常在打野漓滔,發(fā)育經(jīng)濟编饺,占領(lǐng)兵線,守塔响驴,守高透且,被動接團,去救隊友豁鲤。
本文將從基本功秽誊、細節(jié)、實戰(zhàn)三個方面著重講解琳骡,并給出提升節(jié)奏感的大體思路锅论。關(guān)于每個位置的節(jié)奏感細節(jié)我將另行寫在連載中。
基本功
節(jié)奏感也屬于基本功日熬,但是確實沒有對線發(fā)育這么初級棍厌,需要很多基礎(chǔ)配合起來。如果基本功中有一個環(huán)節(jié)出了問題竖席,那么節(jié)奏就很難把握在手中了耘纱。基本功的實力往往決定了帶節(jié)奏的能力毕荐,一定要加以重視束析。
英雄把握
我把英雄連招,操作憎亚,出裝路線员寇,強勢期,打法第美,傷害計算合并的進階做為英雄把握的整體蝶锋。這是最最基本和重要的根基部分。說青銅玩家都不會帶節(jié)奏什往,大部分情況下是指英雄把握只有青銅水平扳缕,很容易把節(jié)奏帶崩,三路送人頭别威。如果對英雄根本都不熟悉躯舔,拿什么去帶節(jié)奏?走過去撿人頭叫帶節(jié)奏的話省古,人頭遲早也會送回來粥庄。
一個會帶節(jié)奏的人不會在英雄的弱勢期去找節(jié)奏,也不會用錯誤的方式去帶節(jié)奏豺妓,不會出沒有容錯率的甚至沒有靈性的裝備惜互,不會在打不死人的時候貿(mào)然出手布讹,更不會去沖上去送人頭。
對線
要打出節(jié)奏感训堆,對線一定不能是劣勢炒事,能做到優(yōu)勢甚至單殺是最好的。良好的發(fā)育可以放大英雄在對局中的作用蔫慧,如果不能做到優(yōu)勢,最起碼要保證自身發(fā)育权薯。劣勢對線中姑躲,放棄中路防御塔和兵線,去貿(mào)然找節(jié)奏盟蚣,機會成本比起優(yōu)勢來說要大的多黍析。相對于優(yōu)勢方,劣勢方的帶節(jié)奏劣勢不僅在于中塔的血量損失屎开,經(jīng)濟的損失阐枣,也包括對面中單潛在的找節(jié)奏可能帶來的損失。去帶節(jié)奏奄抽,碰到對面支援的中單趕過來蔼两,把你一套帶走了,順便把隊友收割掉逞度,多尷尬呀额划。
對線還有一個重點,在于不斷的給予對面兵線壓力档泽。塔就是前中期最大的節(jié)奏俊戳,塔保持一個健康的血量是游走的重要前提。一旦塔掉了馆匿,野區(qū)失守抑胎,就算能殺一兩個人都不賺。用兵線把對面中單圈在塔下渐北,既給自己創(chuàng)造了帶節(jié)奏的空間時間阿逃,也為隊友減輕了不少壓力。
地圖意識
有關(guān)地圖意識的一切腔稀,都在小地圖里盆昙。
這里提一個硬性的要求吧,對面5個人焊虏,起碼每時每刻都要知道其中4個人的動向淡喜。
正常情況下4個人就是三條線的情況,每隔幾秒鐘看看有沒有變化诵闭,如果有變化馬上做出調(diào)整炼团。如果知道了對面的動向澎嚣,帶節(jié)奏、游走瘟芝、開團之類的事都有了底氣易桃。知道這里有一定打不過你的人,而且你有這個能力和時間锌俱,你殺不殺晤郑?
大局觀
大局觀的一部分體現(xiàn)在小地圖,另一部分體現(xiàn)在地圖資源的爭奪上贸宏。帶節(jié)奏的目的是為了贏造寝,贏就必須打爆對方的水晶。一個人頭的價值遠沒有一座防御塔來的大吭练,尤其是Carry要注意這點诫龙。不能只為了殺,就到處逛街鲫咽。如果你感覺自己很能殺人签赃,但是輸了,請參照這一條分尸,有則改之無則加勉锦聊。
細節(jié)
有幾個小細節(jié),比較值得注意箩绍,對節(jié)奏感的提升有一定的幫助括丁。細節(jié)好的人,節(jié)奏感上限要稍微高一點伶选。
1.少動Buff
2.不要貪野怪
3.不要貪線
4.不要糾纏
5.不要等隊友
6.先升級鞋(必須在第二個大件之前)
這些不要都是經(jīng)常在不經(jīng)意間犯的錯誤史飞,而不要做這些的原因通常也只有一個——浪費時間。
節(jié)奏感總歸起來看仰税,就是對時間的把握构资。在正確的時間,做對勝利最有幫助的事陨簇,就是最有節(jié)奏感的做法了吐绵。
實戰(zhàn)
如果上面的基本功和細節(jié)都心中有數(shù)了,那么實踐就是檢驗成果的最佳標準河绽。實際上己单,就算不看前面,只用腦子去邊打邊分析耙饰,實戰(zhàn)對于節(jié)奏感提升的幫助也很大纹笼。
打低端局
這是我所給出的唯一建議。節(jié)奏感越差就從越低的段位開始苟跪,盡量拿前期英雄廷痘,先用基本功蔓涧、銘文、強勢英雄碾壓對面笋额,再用無解肥的發(fā)育換來的高能力和高容錯率去找節(jié)奏元暴。如果還沒節(jié)奏,就去殺電腦兄猩。當你能支配分段茉盏,帶領(lǐng)隊友走向勝利的時候,就可以晉級去下個分段奮斗了枢冤。當你帶不動節(jié)奏的時候援岩,回來看看我寫的,思考復(fù)盤一下是哪里做的不好掏导,然后再去打。
希望大家能早日在分段掌握雷電羽峰,擺脫混子的名號趟咆。
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