前言
RunLoop在iOS中扮演著很重要的角色屿笼,關(guān)于RunLoop的詳細(xì)講解網(wǎng)上有許多,推薦YYKit作者的 深入理解RunLoop
我們要透徹的理解一樣?xùn)|西翁巍,最好的辦法是use it驴一。關(guān)于原理性的東西本文不在講解,我們在通過一些實例來了解和使用它吧灶壶。代碼在 GitHub Example
相信你看了YYKit作者的文章蛔趴,再把本文照著寫一遍的話理解的也就八九不離十啦??
相關(guān)簡介還是要有
首先我們來看一張圖,包括了RunLoop使用過程中的相關(guān)類
我們將逐個進(jìn)行使用來讓你理解它
PS:其實理解起來很是簡單 我們進(jìn)行簡化
RunLoop ->Models
Model -> Source/Observer/Timer
展示實例代碼包括
Runloop在主次線程的表現(xiàn)【RunLoop存在的條件】
RunLoop的休眠和喚醒停止【使用自定義source來喚醒RunLoop】
RunLoop Timer和Observer監(jiān)聽的使用
Runloop在主次線程的表現(xiàn)
線程和 RunLoop 之間是一一對應(yīng)的例朱,RunLoop 啟動前內(nèi)部必須要有至少一個 Timer/Source孝情,主線程中系統(tǒng)已經(jīng)注冊了,所以不會退出
我們先在storyboard中拖拽3個按鈕
主線程RunLoop點(diǎn)擊
- (IBAction)mainRunLoopTest:(UIButton *)sender {
NSLog(@"主線程RunLoop測試");
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
//當(dāng)前runLoop 一直睡眠 直到被喚醒
[runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
// 主線程有監(jiān)聽等,比如點(diǎn)擊等等 將會喚醒 喚醒后打印
NSLog(@"主線程RunLoop被喚醒接著跑");
}
次線程 RunLoop點(diǎn)擊
- (IBAction)otherRunLoopTest:(id)sender {
NSLog(@"次線程RunLoop測試");
__block NSUInteger count=0;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 我們打印5次方便查看
while (count<5) {
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
//當(dāng)前runLoop 一直睡眠 直到被喚醒
[runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
// RunLoop 必須要有至少一個 Timer/Observer/Source 否則 runloop直接退出 直接打印
NSLog(@"次線程沒有被暫停");
count++;
}
});
}
點(diǎn)擊測試 點(diǎn)擊
- (IBAction)testClick:(UIButton *)sender {
NSLog(@"你點(diǎn)擊了");
}
我們分別點(diǎn)擊點(diǎn)擊之后查看打印洒嗤,主線程RunLoop在點(diǎn)擊之后并不會執(zhí)行打印NSLog(@"主線程RunLoop被喚醒接著跑");
當(dāng)我們點(diǎn)擊測試點(diǎn)擊的時候打印如下
2017-03-31 12:28:31.744 JVRunLoopExample[913:40324] 主線程RunLoop被喚醒接著跑
2017-03-31 12:28:31.824 JVRunLoopExample[913:40324] 你點(diǎn)擊了```
當(dāng)我們點(diǎn)擊次線程RunLoop的時候 會直接執(zhí)行```NSLog(@"次線程沒有被暫停");```
**原因在注釋里已經(jīng)解釋**
#####RunLoop的休眠和喚醒
首先我們創(chuàng)建一個ViewController叫JVControlRunLoopViewController
在Main.storyboard中布局

JVControlRunLoopViewController持有對象
@implementation JVControlRunLoopViewController
{
CFRunLoopSourceRef source;
NSThread *_thread;
}
Create點(diǎn)擊事件
- (IBAction)createRunLoopInNewThread:(UIButton *)sender {
//開啟子線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 持有這個線程
_thread = [NSThread currentThread];
[self creatRunLoop];
});
}
-(void)creatRunLoop{
NSLog(@"create RunLoop");
@autoreleasepool {
//source上下文
CFRunLoopSourceContext context = {0};
//指定事件回調(diào)
context.perform = DoNothingRunLoopCallback;
// 為source添加事件
source = CFRunLoopSourceCreate(NULL, 0, &context);
// source添加到RunLoop
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes);
//監(jiān)聽事件直到RunLoop停止
CFRunLoopRun();
//停止RunLoop的時候 移除source
CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(source);
NSLog(@"thread has stopped");
}
}
事件的回調(diào)
static void DoNothingRunLoopCallback(void *info)
{
NSLog(@"do something");
}
喚醒RunLoop 點(diǎn)擊事件
- (IBAction)wakeUpRunLoop:(id)sender {
//去RunLoop 的線程取得 RunLoop
[self performSelector:@selector(wakeUP)
onThread:_thread
withObject:nil
waitUntilDone:NO];
}
-(void)wakeUP{
CFRunLoopSourceSignal(source);
CFRunLoopWakeUp(CFRunLoopGetCurrent());
}
停止RunLoop
-
(IBAction)stopRunLoop:(UIButton *)sender {
[self performSelector:@selector(stop)
onThread:_thread
withObject:nil
waitUntilDone:NO];
_thread = nil;
NSLog(@"thread should have stopped");
}
-(void)stop{
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
運(yùn)行app 在你點(diǎn)擊```Create```按鈕后將打印```create RunLoop```
點(diǎn)擊```wakeUp```的時候?qū)⒋蛴``do something```
點(diǎn)擊```stop```的時候打印
```thread should have stopped
RunLoop has stopped```
**小結(jié):**通過以上箫荡,我們已經(jīng)能夠創(chuàng)建一個常駐的線程,自定義監(jiān)控事件來喚醒它做一些事情 渔隶。接下來就讓各位自己開腦洞吧
####RunLoop Timer和Observer監(jiān)聽的使用
在上面我們使用了source,接下來我們來使用timer,同時我們使用Observer監(jiān)聽來監(jiān)視當(dāng)前RunLoop的狀態(tài)羔挡,這樣我們對于整個RunLoop就有大概的使用方法了。**【Source/Timer/Observer】**
我們創(chuàng)建一個JVTimerWithObserverViewController 如下

ViewController持有對象
@interface JVTimerWithObserverViewController (){
NSThread *_thread;
CFRunLoopTimerRef timer;
}
添加Timer和監(jiān)聽的點(diǎn)擊事件 代碼和注釋
-
(IBAction)start:(UIButton )sender {
// 開啟次線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// 持有線程 為了在此線程執(zhí)行代碼
_thread = [NSThread currentThread];
// 創(chuàng)建RunLoop Apple 提供CFRunLoopGetCurrent
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
/上下文 第二個參數(shù)把自己傳遞過去 在 myCFTimerCallBack 里面的*info參數(shù)可獲取到 /
CFRunLoopTimerContext context = {0, (__bridge void)self, NULL, NULL, NULL};
// 初始化 timer myCFTimerCallBack為回調(diào)函數(shù)
timer = CFRunLoopTimerCreate(kCFAllocatorDefault, 1, 1, 0, 0,
&myCFTimerCallBack, &context);
// 添加到CommonModes
CFRunLoopAddTimer(runLoop, timer, kCFRunLoopCommonModes);/* Run Loop Observer Activities 中文注釋 */ NSDictionary *keyDict = @{ @(kCFRunLoopEntry) : @"即將進(jìn)入Loop", @(kCFRunLoopBeforeTimers) : @"即將處理 Timer", @(kCFRunLoopBeforeSources) : @"即將處理 Source", @(kCFRunLoopBeforeWaiting) : @"即將進(jìn)入休眠", @(kCFRunLoopAfterWaiting) : @"剛從休眠中喚醒", @(kCFRunLoopExit) : @"即將退出Loop", }; /*我們需要監(jiān)控的狀態(tài) 這里我們監(jiān)控所有狀態(tài)*/ CFRunLoopActivity flags = kCFRunLoopEntry | kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeSources | kCFRunLoopBeforeWaiting | kCFRunLoopAfterWaiting | kCFRunLoopExit | kCFRunLoopAllActivities;
// 為了美觀分成2行
CFRunLoopObserverRef runloopObserver;
/*第一個參數(shù)一般都是kCFAllocatorDefault间唉,
第二個參數(shù)是我們要監(jiān)控的狀態(tài)
第三個參數(shù)是否重復(fù)
第四個優(yōu)先級
第五個是回調(diào)block
*/
runloopObserver = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault,
flags,
YES,
0,
^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
//通過key取出對應(yīng)中文注釋
NSLog(@"RunLoop狀態(tài):%@", keyDict[@(activity)]);
});
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), runloopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
CFRunLoopRun();
/*RunLoop退出才會執(zhí)行*/
CFRelease(timer);
NSLog(@"thread has stopped");
});
}
回調(diào)函數(shù)
static void myCFTimerCallBack(CFRunLoopTimerRef timer, void *info){
NSLog(@"hello %@",info);
}
停止事件
- (IBAction)stop:(UIButton *)sender {
[self performSelector:@selector(_stop)
onThread:_thread
withObject:nil
waitUntilDone:NO];
_thread = nil;
}
-(void)_stop{
CFRunLoopRemoveTimer(CFRunLoopGetCurrent(), timer, kCFRunLoopCommonModes);
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
接下來我們運(yùn)行 ```add Timer With Observer```和```stop```绞灼,將看到如下打印【部分截取】:
RunLoop狀態(tài):即將進(jìn)入Loop
RunLoop狀態(tài):即將處理 Timer
RunLoop狀態(tài):即將處理 Source
RunLoop狀態(tài):即將進(jìn)入休眠
RunLoop狀態(tài):剛從休眠中喚醒
hello <JVTimerWithObserverViewController: 0x7fc50d42fa40>
RunLoop狀態(tài):即將處理 Timer
RunLoop狀態(tài):即將處理 Source
RunLoop狀態(tài):即將進(jìn)入休眠
RunLoop狀態(tài):剛從休眠中喚醒
hello <JVTimerWithObserverViewController: 0x7fc50d42fa40>
RunLoop狀態(tài):即將處理 Timer
RunLoop狀態(tài):即將處理 Source
RunLoop狀態(tài):即將進(jìn)入休眠
RunLoop狀態(tài):剛從休眠中喚醒
RunLoop狀態(tài):即將處理 Timer
RunLoop狀態(tài):即將處理 Source
RunLoop狀態(tài):即將退出Loop
thread has stopped
基本和[ibireme 大神](http://blog.ibireme.com/)的總結(jié)的一致

##總結(jié):什么時候使用RunLoop
>需要和其他線程通信時**【使用 mach port 】本文沒有給實例**
>需要在子線程中使用timer
>需要線程持續(xù)執(zhí)行某個周期性的任務(wù)
如AFNetWorking 2.X 保持線程 在比如AsyncDisplayKit 在主線程的 RunLoop 中添加一個 Observer,使用異步繪制提高性能